力量影响普通攻击力,智慧影响五行攻击力,体质影响普通防御力,敏捷影响命中率和闪避率。它的计算公式如下:
普通攻击力=装备普通攻击力×(1+力量/角色力量修正值)×(1+ 装备附加普通攻击力% + 技能附加普通攻击力%)
五行攻击力=装备五行攻击力×(1+智慧/角色智慧修正值)×(1+ 装备附加五行攻击力% + 技能附加五行攻击力%)
普通防御力=装备普通防御力×(1+体质/角色体质修正值)×(1+ 装备附加防御力%+ 技能附加防御力%)
命中率=(4×敏捷+1+装备附加命中率)×(1+敏捷/角色敏捷修正值)×(1+ 装备附加命中率% + 技能附加命中率%)
闪避率=(3×敏捷+1+装备附加闪避率)×(1+敏捷/角色敏捷修正值)×(1+ 装备附加闪避率% + 技能附加闪避率%)
每个角色力量、智慧、体质和敏捷的修正值如下:
游侠:力量修正值:150;智慧修正值:150;体质修正值:150;敏捷修正值:150
力士:力量修正值:100;智慧修正值:200;体质修正值:100;敏捷修正值:150
刺客:力量修正值:200;智慧修正值:150;体质修正值:200;敏捷修正值:100
术士:力量修正值:200;智慧修正值:100;体质修正值:150;敏捷修正值:150
巫师:力量修正值:150;智慧修正值:100;体质修正值:200;敏捷修正值:150
以上是秦殇V1.30版的计算公式,其中普通攻击力 五行攻击力和普通防御力的计算公式是转摘吧里的帖子(很抱歉具体作者记不清了),命中率和闪避率的计算公式是摸索出来的,经验证准确无误
另外移动速度仅影响需移动攻击的技能,与敏捷无关;五行防御力只能靠装备加,与力量 智慧和体质无关,还请新玩家注意
补充一下:力量还影响人物负重能力、体质还影响生命恢复速度、智力还影响人物精气恢复速度