游戏改进要素
战斗 质量效应2针对初代的武器和技能做出了大量的改动和增补,其中包括:
-更加丰富的武器类别,有:
* 重型手枪
* 小型轻机枪
* 散弹枪
* 冲锋枪
* 狙击步枪
* 重型武器,包括制导火箭和榴弹发射器,一把能让秒杀对手的枪,一把能够瞬间核爆整个空间的核子枪以及 the M-490 黑暗风暴,这是一把高强度的重力武器。
-新的生化能力:
* Pull 【死亡之握】
* Shockwave 【震荡冲击】
* Charge 【充能】
* Slam 【野蛮冲撞】
-新的科技能力:
* Combat Drone 【浮游炮台】
* Cryo Blast 【霜寒爆裂】
* Incinerate 【燃尽】
* Tech Armor 【技术护甲】
-新的战斗能力:
* Adrenaline Rush 【肾上腺冲击】
* Concussive Shot 【震荡射击】
* Disruptor Ammo 【干扰弹】
* Incendiary Ammo 【燃烧弹】
* Cryo Ammo 【冰霜弹】
在核心射击部分也作出了大量的改变和加强:
-目标的身体部位可以单独瞄准,玩家可以通过爆头产生更高的伤害,或是使目标受伤减慢其移动速度,甚至还可以射断对方的腿。
-基于“热能弹夹”的子弹系统被引入。武器通过将产生的热量导入热能弹夹来延长使用时间。替换用的热能弹夹可以从敌人的尸体上拾取。这些弹夹都是通用标准,可以适用于任何类型的武器。
-武器强化部件比如 Cryo Rounds, Incendiary Rounds 和新的 Disruptor Rounds 现在已经像生化,科技天赋面板一样成为可使用的技能。
-背靠掩体现在需要手动控制,不再像初代中是自动靠墙。并新增了近200种动画。
- 控制系统更加流畅,战斗指挥以及小队命令将会更加自然。 Shepard 可以给予更加具体的命令控制小队,技能和招数现在可以设定热键。
-The M35 Mako将被新型车辆取代,因为有报告显示此类型车辆难于控制.
-瞄准现在不再需要属性的支持,你已经是百发百中了。
-重新调整了生命值系统。医疗胶效果被移除,现在只能用于复活死掉的同伴。取代原来的生命值和护盾系统,现在生命值在一段时间内不受到任何伤害就会缓慢恢复。(new)
银河和星球探索界面(new)
质量效应2同样也对战斗以外的要素进行了改进:
-更大更深邃的银河.
-新飞船—— the SSV Normandy SR-2。包含了许多新要素
* Mordin负责的一间科学实验室。玩家可以使用从其他行星开采来的矿产更新武器,护盾等。
-新的燃料系统出现在银河地图界面,限制玩家在各个星系间的穿行。
* 在单一星系中旅行,可以手动控制飞船(银河间的星系旅行依旧是初代点击系统).
* 如果飞船燃料耗尽,将会消耗收集来的矿产直到飞船重新获得燃料。
-在未知星球中探索更加自由
* 行星的可登陆和采集情况不再预先设定。
* 新增扫描行星资源和登陆点的迷你游戏。
* 旧式行星登陆车废弃,取而代之的是Kodiak登陆舱,可以将玩家之间送至登陆点。
物品
物品系统也重新得到修补:
-武器和装备需要在任务开始前选定。但可以在途中发现的储物柜里进行更换。。
-护甲模块化,玩家通过从商店购买,或是任务中获得的部件在诺曼底 SR2号的储物柜中对N7护甲进行更换。这些模块带有不同的作用和属性。在储物柜中,玩家也可以对自己的护甲进行个性化的改造,包括护甲的颜色,材质,和光泽,还可以在头盔和面罩之间做出选择。
-玩家可以调节护甲和武器的各个方面,比如精准度和弹药模块,可以通过收集研究计划然后再Normandy SR2号上的科学实验室终端上进行改进,这项技术是由Shepard招募的一名科学家提供的。
对话与动画
质量效应2的对话系统新增了一项重大要素: 打断谈话选项。打断谈话系统可以允许Shepard在对话当中采取更多的肢体动作,像是恶霸般的粗暴叫停,或是楷模般的礼貌停止。
目前知道的含有打断选项的对话包括:(new)
* 将一名不合作的日蚀组织雇佣兵推出窗户
* 口头打断Mordin试图探明Shepard真实身份的冗长对话。
* 为了得到一所雇佣兵基地的信息,拔枪对准 Illium星上的一个叫做 Pitne For的Volus族。
* 在使用用Garrus的狙击步枪的望远镜调查战场时射杀一名雇佣兵。
-恋爱支线以及亲热场景依旧存在。
-道德值现在会对角色的外貌产生影响, renegade会增多Shepard脸上的伤疤以及面部植入物。
游戏下载扩展包内容
开发小组为质量效应2制作了众多的DLC,据报道有:
*据悉将有新增情节战斗,武器和装备包,角色,星球和竞赛项目可供下载
*定期更新将通过游戏内的 "Cerberus 网络"进行。
*根据DLC的大小,定价也不一样。