作者简介:蛋卷猫萌版评测重出江湖!
游戏信息:
游戏名称:咒语力量2:命运信仰
英文名称:Spellforce 2: Faith in Destiny
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:DreamCatcher Interactive
游戏发行:JoWooD Entertainment AG
游戏平台:PC
发售时间:2012年5月31日
官方网站:http://spellforce.jowood.com/
配置要求
最低配置
处理器 Intel Pentium 4 1.6GHz or AMD Sempron 2800+ or equivalent
内存 512 MB
显存 128 MB
硬盘空间 5GB
推荐配置
处理器 Intel Pentium D 3.0GHz or AMD Athlon 64 4000+ or equivalent
内存 1024 MB
显存 256 MB
硬盘空间 5GB
一.个人心情
《咒语力量》系列是一部和传统西式RPG不同的——将RPG与RTS两种元素杂糅在一起的优秀游戏,玩家除了控制自己的角色打怪升级做任务之外,还要指挥自己的军队进行大规模作战。
首先作为一款RPG游戏,玩家控制的人物可以选择技能、魔法和大量的物品、武器和装备,同时选择升级为何种英雄。其次玩家还要像RTS一样采集资源,建造建筑,组织军队,到处烧杀掠抢......
因此这些独特的风格使得《咒语力量》系列在游戏界独树一帜,从一代《咒语力量:秩序黎明》开始到资料篇《凤凰之影》、《冬之呼吸》以及二代《咒语力量2:暗影战争》、资料篇《巨龙风暴》以及从2009年就开始公布直到2012年6月19日才正式发售的最新资料篇《命运信仰》都得到了很多玩家的认可和期待。
那么这么一款跳票3年之久的独立资料篇到底如何,让我们拭目以待。(小猫我平时只喜欢玩射人和砍人的游戏,这类RTS的评测还是头一次写,写的不好请各位多多包涵~)
作为咒语力量的第二部资料片,《咒语力量2:命运信仰》的故事发生在前作的四年后。这四年间法师,巨龙和神谕者都在寻找摧毁异界传送门的方法,可惜一切都是徒劳的。
而游戏开始时传送门却已经崩坏,岛屿和大陆之间的联系被切断,巨龙和Shaikan族成为岛上仅存的种族,但是他们的资源有限。此时我们的主人公出现了,他是一名普通的Shaikan族人和“神之手”工会成员之一,由于噩梦的困扰,他在不停地搜索答案。
因此他找到了乌尔长老,但是长老只能告诉他他的噩梦是跟他的命运相连接的,仅此而已。在之后的探索过程中,越来越多的问题开始困扰着主人公,这些“无名氏”恶魔是谁?巨龙知不知道这个关于世界命运的秘密?为什么法师又要计划恢复这些传送门?
要发现自己的命运,我们的英雄必须学会更多的技能来同敌人进行战斗,但是“无名氏”恶魔每一次都快主角一步,因此玩家需要借助新的战斗技巧来与这些敌人进行战斗,解救处于混乱之中的Eo大陆。
全新的多人模式与地图可以为玩家们提供更为深入的游戏体验,在保留咒语力量系列丰厚的的世界观与丰富的游戏体验的同时融入更多MMO元素。在本作中,玩家将在长达数小时的关卡中体验到充满张力的游戏体验与咒语力量的博大精深,重回某些经典地点,并以全新的视角看待世界。
三.游戏画面
首先游戏画面只能说非常的“中规中矩”(就实际安装后的4G左右的游戏体积来讲),或者说还停留在魔兽争霸3那个时代的画质水准。第一眼看上去,你根本不会想到这是一款2012年发售的游戏。
游戏整体风格是那种欧美奇幻游戏电影中常见的神秘古朴的美景。人烟稀少的小镇,随处散落的风车磨坊,层次分明的农田,青翠碧绿的草地,连绵不断的山丘和森林,波光粼粼的湖面,还有满目苍夷的古战场,破败的遗迹等等都赋予了游戏全新的感受。
游戏拥有昼日的变化,建筑物的阴影也会随时间推移而改变位置,是令人赞叹的细节效果。然而滚轮拉近视角后却可以发现很多细节并不尽如人意,比如说地表纹理和草木植被的处理就比较落后,跟我大天朝网游有的一拼。
人物和怪物模型还算说得过去,造型新颖,纹理建模清晰。虽然游戏默认为上帝视角,但是并没有偷工减料抛弃纸娃娃系统。
英雄一共可以装备包括武器盔甲在内的七件道具,每一种不同的衣物和武器都有独特的外貌,武器上的荆棘和突刺细节也有所表现。而一些阴影,反射光等特效更让这些冷兵器时代的武器和铠甲显得更为耀眼。
一些高级兵种特别是体积庞大的怪兽和天神不是浑身缠绕着闪电就是燃烧着火焰,要么就是眼冒紫光,口吐白眼,个个浑然天成,气势十足。
战斗场景不错,两军对垒时,气势磅礴的阵容,厮杀时呈现的惨烈景象,强大而华丽的魔法场面,火焰、闪电、暴风雪都表现得淋漓尽致,再加上优秀的天气效果系统,使得整个的战斗部分显得更加的壮烈和凄凉。
游戏中的建筑物比前作有了很大提高,更加逼真细腻,而且每次升级都能带来建筑物外形的改变,受到攻击后会被点燃等细节也没有被漏掉。
总体来讲可以勉强给个及格分吧。不过难以忍受的是游戏优化特别差,《咒语力量》1代三部曲中由于国内正版代理汉化补丁的问题,优化奇差无比(玩起来只有10帧左右),而刚出的这代虽然没有那么夸张,不过也比较失败。
不知道是不是欧洲厂商的游戏都有这个特点。最后就是这么一部奇幻类型的中型游戏中的过场动画居然全部都是静态图片......这个真让人没法吐槽。
四.游戏音乐
游戏的音乐主要是西欧和爱尔兰风格,节奏舒缓神秘,比较动听。非战斗场景时处处弥漫着飘邈深邃的思古幽情,特殊剧情以及进入战斗后的刚柔并济、悲壮交集、动静惟幄的情境推演切换。
游戏中处处布满着精雕细琢般的魔幻史诗音乐,强调出游戏主人公的使命感与宿命感。在游戏文件夹SpellForce 2 Faith in Destinybasesound中可以直接提取。
不过游戏中的音效却比较单调,打怪如同打铁一般。游戏采用全程语言来表现人物对话,但是配音的感觉却不够专业,很多时候感觉是生硬地念台词一般,这不能不说是一个遗憾。
特别是初始关卡下那个老头,听上去唠唠叨叨毫无营养,建议在选项中关掉教学选项。