如何开始
游戏目的
- 标准的塔防游戏。阻止敌人到达终点
- 每一波敌人袭来时如果提前开始会有额外金钱奖励
操作说明
- 鼠标操作
- 1键使用火球术
- 2键使用召唤支援
- 在第九关3键使用阳炎射线
- 空格键取消
- P键暂停
关卡说明
- 每一关都有简单难度和普通难度两种选择
- 通过一般模式之后的关卡增加高级挑战和专家挑战两种模式
- 高级挑战下面对六波精英敌人,同时有全局升级的级别限制
- 专家挑战下面对一波超级敌人,关卡的建筑有限制约束,全局升级也有级别限制
- 高级挑战和专家挑战里都没有Boss战的内容
- 一般模式下的评价分为三个星级,高级挑战和专家挑战各有一个星的奖励
- 总共12关共60颗星,此外点击地图上方的Facebook和Twitter推广(不需要真的登陆上去,只要点击就可以)可以各得到一个星,共62颗
- 得到的星用于全局升级
技能说明
- 游戏里只有三种主动释放的技能:火球术、支援术和阳炎射线,其中第三种只在某一关可以使用,这里不做介绍。两种技能都可以通过全局升级来进行加强
- 火球术:攻击目标区域,冷却时间较长
- 支援术:召唤两名士兵防守目标区域一段时间
炮塔一览
注:炮塔分为基础炮塔和高级炮塔两种,前三级炮塔为基础炮塔,四级炮塔为高级炮塔,高级炮塔有额外的能力升级,这里只着重介绍高级炮塔的能力。每一系的四级炮塔分为两种,升级时需要在二者中选其一。炮塔的能力分为增益和技能两种,技能一旦冷却后会自动使用。
- 弓箭系(弓箭手塔,强弓手塔,神射手塔):攻击速度快,攻击力较低,射程中等,物理伤害,对地对空
- 游侠驻地:攻击速度最快,攻击力一般,射程很远
- 毒箭:使游侠的攻击带毒,毒素会在一段时间内持续造成伤害。注意:升级毒箭之后游侠会自动优先攻击没有中毒的敌人。升级增加毒素伤害
- 自然之力:使范围内的敌人无法移动并且造成伤害,升级增加作用时间
- 火枪手营:攻击速度慢,攻击力很高,射程最远
- 狙击:射程极远的技能,一定几率秒杀目标或者造成严重伤害。升级增加命中率
- 开花弹:对目标区域造成范围伤害,升级增加攻击力
- 步兵系(兵营,步兵兵营,骑士兵营):自动训练士兵,士兵会阻挡敌人与之交战,为炮塔提供攻击机会。兵营的士兵上限为三,士兵战死后一定时间会自动补充。一般不能对空
- 圣骑士团:防御力高,防守性能很好的重装骑士,适合坚守阵地
- 圣光术:医疗范围内受伤的友军,升级增加医疗效果
- 圣盾:增加圣骑士的防御力
- 破邪斩:攻击时一定几率发动,对敌人造成严重伤害,升级增加攻击力
- 野蛮人大厅:攻击力强但防御力低,适合快速清除敌人
- 飞斧:使野蛮人可以远程和对空攻击,升级增加飞斧的攻击力
- 诱捕网:使空中的敌人减速,升级增加减速时间
- 双持斧:增加野蛮人的攻击力,升级增加额外攻击力
- 法师系(法师塔,大法师塔,巫师塔):攻击速度慢,攻击力高,射程中等,魔法伤害无视物理护甲,对地对空
- 黑巫师塔:攻击力最高,攻击速度最慢,射程远
- 死亡射线:直接秒杀单体敌人,对boss无效,升级减少冷却时间
- 传送:将一部分敌人向后传送一段距离,升级增加作用的敌人数量
- 术士塔:攻击力很高,攻击速度一般,射程远
- 召唤术:召唤一个岩石元素阻挡敌人。升级增加岩石元素的生命值和攻击力
- 变形术:将单体敌人变成羊。变成样的敌人失去所有特殊能力但是无法被单位阻挡。升级减少冷却时间
- 火炮系(矮人炮塔,矮人火炮,矮人榴弹炮):攻击速度慢,攻击力较高,射程中等,范围溅射伤害,一般不能对空
- 重装巨炮:攻击力非常高,攻击速度慢,射程远
- 高爆榴弹:对大范围的敌人造成严重伤害。升级增加攻击力
- 神龙导弹:单发全图范围自动制导攻击的导弹,有少量溅射范围。升级增加攻击力
- 磁暴线圈:攻击力非常高,攻击速度慢,射程远,由溅射伤害变为弹射伤害,可以对空攻击
- 能量过载:磁暴线圈攻击时会对射程内所有敌人造成少量伤害。升级增加攻击力
- 强力电压:增加磁暴线圈弹射的敌人数量。升级增加额外数量
特殊建筑
- 以下的建筑是在某些场景中出现的特殊建筑,有着各自不同的能力和影响:
- 精灵会堂:第五关出现。花费100金修复之后,可以在这里招募精灵战士,精灵战士有远程攻击的能力
- 隧道:第七、八、九关出现。七、八关里敌人会通过隧道进行移动。第九关则是作为敌人的出生点。
- 野人洞窟:第八关出现。使用火球术融化冰块之后,可以在这里招募野人,野人有着很高的攻击力和防御力
- 方尖塔:第九关出现,可以使用全图射程的单体阳炎光束攻击,招募阳炎术士减少冷却时间
- 墓地:第十关和第十二关出现,墓地里会不断出现骷髅战士向你发起攻击
- 熔岩坑:第十一关出现,后期会从里面出现熔岩傀儡
- 魔法阵:第十二关出现:魔法阵里后期会出现敌人
敌人
- 游戏里的敌人种类太多,这里无法做详细介绍,可参考游戏内自带的百科文件。
- 大体来说敌人主要分为几大类,兽人类是最初的普通敌人,野兽类一般速度较快还有魔法抗性,巨魔可以自动回复生命值, 人类系攻击力高物理防御力也高,恶魔类有魔法抗性并且会在死亡时自爆,巨人系则有很高的生命值,飞行系只能用可对空的武器进行攻击但一般不是很抗打。