《真三国无双7:猛将传》关于技能和武器的选择

《真三国无双7:猛将传》关于技能和武器的选择

所属游戏: 真三国无双7:猛将传
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模组作者:pzyu
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最后更新:2017-12-19

 割了一星期的草了,看到攻略贴比较少,很多人求助武器属性搭配。所以发下个人的心得,可以让新手有个参考。

不常用的武器属性我直接略过了哈。说下现在大家常用的属性。

连击:随连击数增加而显著提升伤害,貌似上了六七十连击最高能有50%的加成,然后封顶。 

神速:大幅提升攻击速度、缩短蓄力时间。(除了某些攻击速度太快的,或者你觉得太快不习惯的武将不装,其实除了飞镖都可以装。)

评价:百搭属性,格子有空就装一个吧。

 

猛攻:攻击力+20%,防御力-10%

评价:究极难度还是算了吧。低难度貌似不差这点攻击,反正我是箜篌马战刷钱装了这个,其他都没装。

 

咆哮:击破敌人时回复少量无双

战吼:击破敌人时回复少量觉醒

评价:还有两个叫啥顿悟和高扬啥来着,命中回复无双和觉醒槽的,效果没这两个好。我一般不会装两个,毕竟一共就六个槽。靠无双或者觉醒吃饭的武将酌情装上面一到两个。

乱击:乱舞威力x1.5

 

激昂:乱舞威力x1.2,带火炎效果

评价:有些武将无双特别强大,可以装一下,另外可以副武器装,装备无双清场的时候切过来放无双。

旋风:当且仅当敌人处于防御时,发动比例扣血。只出伤害而不破防。(究极难度AI防御很积极,发动效果,扣血倒是真心不少,我觉得打多了,大家应该会慢慢学会绕后打背破防啥的,所以也就见面发动一次了,对小兵基本没用。我个人觉得一般般,玩属性流可以装一装。)

斩击:一定几率发动比例扣血。有机会秒杀旅团长、兵长、杂兵。究极难度很有用,其他难度一般般哈,因为基本上两三刀砍死了,来不及触发。(推荐指数比旋风和雷击高。)

雷击:仅限地面目标。一定几率发动比例扣血,有机会造成气绝。可能会被引雷效果覆盖,是可能。另外浮空会导致伤害减少,所以雷击这属性效果其实不咋地,个人不推荐。

以上三个属性需要发动属性攻击才能发动,大部分武将的连击的最后一下,比如云妹的C4。当然有些武将有多段属性,这个以后讨论。

 

引爆:附加一定伤害和溅射范围,带轻微硬直判定,不增加连击数,但增加蓄气速度。在属性伤害判定有效期间,引爆会同步带上属性,从而提高实际属性触发率。

引雷:附加伤害比诱爆更高,但没有溅射。其余性质和诱爆类似,且二者效果可以叠加。

评价:此二项属性普攻就会触发,相当好用,大部分武将的百搭属性。

 

凯歌:击破敌人时回复少量体力

评价:挺好用的属性,新手推荐人人都带,或者副武器带一个。貌似究极很容易被秒,我看视频里高手下究极是不怎么带。

暴风:与击破数成正比提升攻击力(每100人提升4%,测试结果在22楼)。适合击破数可轻易上500的关卡

烈火:部分C技(实际上是任何属性招式,不限于C技)打飞的敌人,落地会引发爆炸(无威力)并弹回。有利控场和连招,适合以大范围属性攻击为主力的角色

迅雷:跑动中不会被普通攻击打硬直

彗星:延长部分C技的吹飞距离

百花:VC buff时间从7秒延长至14秒

(以上几个属性因为我还没打挑战模式,没用过,暂时不评价。)