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先,亲测官方1.02版卡车司机办公室还是会卡住(具体来说就是门口的路有车流导致卡车不出车,会一直卡在卡车司机办公室的门口不动,导致办公室瘫痪)
这就是为什么到了后期,感觉10个卡车司机还没开局一个好用的原因,工业规模扩大导致交通流量暴增进一步恶化了卡车司机的效率并且极容易导致卡车司机办公室瘫痪
然后恶性循环,造成了后期遍地的“输出仓库已满”,空有数十个卡车司机办公室却望洋兴叹!
而且我发现一个现象,中期赖以起家的6个左右朗姆酒工厂群,在中期的时候也经常满仓,但是后期由于我重新拆迁规划老城区,朗姆酒地区被搁置没有其他无关车辆,只有一个卡车司机就能基本满足6个朗姆酒工厂的需求了。
所以后期令人头疼的物流问题其实还是卡车司机能否正常运作的问题,堵是一个小方面,致命的原因是后期很多卡车司机办公室由于门口堵车无法出车完全瘫痪。
下面提供点可以解决的方案
大家将就着看吧
颜色代表什么见左边说明
原理很简单,因为海岛5的车辆ai是无视交通拥堵情况只判断道路远近的,所以只要开辟出一条专供卡车司机出车的道路,即可解决卡车司机办公室不出车瘫痪的问题
上图是两种解决方案,在工业区的后面或者旁边开辟出绝对没有其他过路车辆会使用的专用卡车出车道即可(千万不要造在每条产业链的主干道,这种情况几乎100%瘫痪,因为产业链每条主干道几乎是全岛交通流量最大的地方了orz)
产业链也分两种,第一种是港口进口原料-加工-出口型,很简单如图即可
第二种是例如本地生产A+B=C,C+D+E=F,出口F产品这种产业链,有时候初级产品往往是农产品需要考虑土地适应度,那么可以如下图所示:
首先重申一下主旨和根本目的:解决“输出仓库已满”和由于缺少原料工厂“停止工作”的世纪性难题。
上面已经解决卡车司机办公室不工作的问题请仔细阅读理解。