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老手不用看...原则上P社的游戏都这样
这个游戏是以每月去计算收成 损耗...触发某些事件的积蓄
例如
殖民地反叛 只会在每月初发生
收入计算 兵力损耗
所以就可以利用这个系统 来进行某些利益上的行动
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外交官
只要派出去 就会马上增加友好度 有好度越接近0的话 增加越多 大约50内友好的国家会增加3
由于每月计算一次的系统 你去的话 就可以马上增加3 等到下次初再增加3
所以我可以这个月底之前 派外交官出去 就可以短时间增加3+3了
重点.
我月初外交官派去A国+3 马上取消回来回程8天 我马上再派去B国+3点 回程8天 我在派去C国+3点
最后我在派去D国+3等隔月又+3
所以可以短时间增加附近所有国家的友好度 当然到了友好度+1时 就不要在手残了...
每年1月 外交友好的关系值会下降3所以只要派外交官在12月底顶上去就好了 这样实际上就赚了3个月的外交常驻时间了
像是教皇国友好度越高 影响力增加越多 200%友好=每年+4点影响力
这种国家才需要用这招来保持友好度100