小女子玩红警任务的几点体会

小女子玩红警任务的几点体会

所属游戏: 红色警戒2
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模组作者:就是这么拽
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最后更新:2017-12-19

作者:rymjruer

知道有红警这游戏是2000年的事情了,那时还在读本科;喜欢这个游戏才是最近,从官方任务出发到本论坛的朝战,统一2008,2008奥运梦。我是搞物理理论的,属于爱动大脑不爱动小脑的。红警任务恰恰迎合了我这一点。好了,闲话不说,直入正题。

以上提到的这些大规模大型对战中,无非遵循六个步骤:摸,抗,防,偷,抢,削

一 摸

一般就是用特种部队,诸如谭雅,海豹,间谍,摸掉敌人的门户防御力量,给我方一片小小的根据地。注意红警中的路径用运,具体可以参考2008奥运梦攻略中海豹不间歇地在同一地点灭2磁暴兵+2哨戒炮+2磁暴线圈。

二 抗

有了根据地就要发展,但是电脑绝对不会让你安生的。立即会海陆空三军大反扑,这时候你就要抗。记住,初期人多是扯淡,占据有利地形和机动灵活的运动战才是根本。红警中采取地是正西北——东南为Y轴;正东北——正西南为X轴地坐标形势,形象讲就是X型。那么,如果你的基地SPAN>在高原,在X地四个角落敦上十来个大兵,不出10分钟升级到三级,你就看他们如何瞬间秒坦克吧。没有高原占房子,注意房子外边要有站着的兵,因为一来站的兵不容易让坦克SPAN>轰死,而来可以机动一下,三来替房子当肉盾。如果是瓶口地路径点,还要有工程师随队待命修理房子。家里放几个小狗,按路径让他们来回巡逻,防空降。具体的就是压着Z点几个重要点,只要最后地点和以前的点重合,就开始巡逻。

特别提醒防空,这个在2008奥运梦最为经典。对付苏联的那个气球,一定要几两防空车一起上。具体就是一辆防空车勾引,让他围着其他步兵车转圈圈。如果脱钩,马上整体后退,但不要朝家地方向,因为气球掉下来威力也很大,炸死一片兵不是夸张。步兵车打气球,遵守一个原则——旁敲侧击,切不可正面对他,它在地上地影子就是他地实体,切记。

抗中最难的就是抗核弹和闪电。如果能建船厂,记住一定要建立,即使你不需要海军。因为电脑的核弹先削船厂,后重工,最后兵营——无数次失败重总结出来的。船厂一核弹打不死,可以修,防止重工和兵营停产。这里就需要一个随地建筑的技巧,可以参看本论坛高手帖子,一学就会。至于闪电,那玩意儿没谱,不过也是三个选一个削,最爱削重工。好在开局你需要几两步兵车,削就削吧。说一句后话,用时空兵在超级武器攻击警报发出时强行攻击我方建筑,可以用时空兵的生命换取该建筑的生存。这是后话,这时候是你重工不能停产的时候。

三 防

较之抗,我方有了一定规模的部队,已经不是游击队了,而是八路军了。下面分开介绍我的几种防法

防坦克

平原地区找敌坦克必经之路,最好是瓶口式或者的坦克必须拐弯的地方。大兵三五成群,记住一定是三五成群。少了敌坦克看不上,多了他会压。大兵的间隙处配光陵塔,大兵后放坦克。这样,敌坦克先打大兵,要知道大兵很抗打,而且很能打,配合光陵很厉害,何况还有后面的坦克。再者我方坦克因为前方有士兵,不会自主冲上去送死,也不会让蜘蛛进来。记得轮流让大兵换防,因为前面的士兵受伤很重。你是将军,该爱惜士兵的生命。记得,你对士兵作了什么,他们也会对你做什么。最后一排,弄个工程师进步兵车,巡逻,他会自动修理看到的坏了的坦克,不花钱。

高原地区拐角处大兵守路口+光陵基本搞定,记得配几个防空,电脑攻不上来会来几个飞兵找抽

防气球

这时候我方有了一定经济实力,防空就是基地稳定发展的保障。气球一般有固定路线,就是从他的重工到我方基地,那么,你需要在这条线两侧找出两个点,和来犯的气球形成品字型结构。两边各建立一个爱国导弹勾引气球,导弹旁边放九个田字型防空车,中间那个进工程师,这样可以随时修理坏了的步兵车。两个防空基地间隔在屏幕上应该有8cm左右。远了气球会朝一个防空基地漂去,近了会挨气球掉下来的额外伤害。这里强调一点,地点选的要远离敌坦克进攻路线。大家都知道气球漂的很慢,你两个防空基地打,他就会在两个基地间游荡,忽左忽右,把直线变Z线,不死才怪。值得一提是,爱国导弹一边一个就够,不造不行,多了也不行。貌似气球喜欢攻击建筑,而爱国导弹射程远于步兵车,拿来勾引最好,如果用步兵车勾引,气球会执着的一定要炸死第一个打他的步兵车。这时候我们有了一定规模,不好机动,反而不好躲。造多了也不好,这是后话,因为导弹要电,而电厂建筑要土地,土地不是那么容易取得的,我们要留着电力干别的。

防空降防飞机

海战造海螺,间隔10cm沿海岸线一字排开。别怕电脑舰船,它是奔你船厂去的。而船厂只需要几个潜艇以逸待劳,船厂抗打潜艇消灭来犯之敌。陆战就造些步兵车在家防飞机,至于空降部队,狗狗+海豹巡逻,来几个挂几个。

四 偷

现在部队已经到了中等规模,但是也囊中羞涩了,怎么办?偷钱,间谍伪装,偷电脑的钱。注意狗和尤里,还有别被车轧死。值得一提的是,你可以用时空传送装有间谍,工程师的步兵车去偷钱,重工,实验室,基地,爱偷什么偷什么看你本事。这时候矿车就别采矿了。因为我不喜欢吵,矿车老在别人矿区采矿,就会老有“our miner are under attack(我们的矿车挨打了)”的提醒,很烦,而且过于频繁报警会错过某些重要地点报警,会让你后悔很久。如果是武装矿车就来回家防空降兵,巡逻。如果是超时空矿车就拿来堵路口,反正电脑一偷就是几十万,我这么败家都够花,你不会不够吧?

值得一提的是自偷和偷电。自偷就是打伤自己的兵营和重工,让工程师和间谍一前一后进去,具体看论坛置顶贴,这样士兵和战车出来就是一星;偷电我最喜欢,下面详述。

上面提到电要留着造有用的,造什么?机场!有黑鹰最好,没有就入侵。间谍偷电,记得多放几个在电厂,因为可能路比较远,一个偷电1分多一点时间不够回来。没电了吧?傻X了吧?飞机起飞,直奔他超级武器去,让你丫再削我重工。电脑有防空炮就没防空车,至少很少,灭吧,削完超武削电厂,削完基地削重工,削完哨戒削碉堡,别给我留面子……注意防空炮别灭,让他继续耗电,电脑会补造电厂的。

五 抢

敌人没什么像样的攻势了,那么就时空传间谍工程师疯狂的偷钱,偷建筑,造高级兵高级坦克等等……和明抢没多大区别。这时候飞机削敌人地面能对我空降部队造成威胁的单位,以便最后清理

六 削

空降部队削建筑,记得用z键设置,免得遗漏;顺序是先打兵后建筑,先打有攻击力的后打无攻击力的,先电厂后其他,记得一片一片降。其实,削,谁都会,而且肯定赢,这时候我就不喜欢玩了,直接跳关,嘻嘻

以上就是小女子几天的心得,抛砖引玉,让大家见笑了。

最后罗嗦一句,珍惜你士兵的生命,红警玩的不仅仅是屠杀,更是培养一个人完整的人格,别赢了游戏,输了人品!