《毁灭战士3:BFG》图文评测:新老玩家重温经典

《毁灭战士3:BFG》图文评测:新老玩家重温经典

所属游戏: 毁灭战士3:BFG版
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模组作者:光南
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最后更新:2017-12-19

《毁灭战士3:BFG》,这个由Id Software制作、Bethesda发行的重制版本再一次让我在今年感慨到“这真是时代的眼泪!”(意指对事物的不同看法引发出来自己已经老了的感叹),第一次则是因为《黑山:起源》。这些当年如雷贯耳的名字如今也不过是几个古董游戏迷间的谈资,放到年轻人那里则只能被一句“垃圾画面”带过。让人惊讶的是,用不着十年甚至五年,流行不是变成过时,而是完全可以被称作怀旧了。

电子游戏产业的更新换代快到令人目不暇接,稍不注意就会被潮流抛弃。等到玩家几近遗忘时才能发觉,曾经的风靡一时已是明日黄花。

新玩家会发出这种疑惑:我们能从这些老游戏里得到什么?这像是参观博物馆?还是遗址考古?换言之,老游戏对新玩家来说意味着什么?它们的重制版仅仅只是在照顾视觉要求的前提下,为老玩家炒了一遍冷饭?去找些似有若无的回忆?

重制版游戏的评测往往只需要几句话就可概括完全,其中八成讲的还是画面。于是本文除开讲述《毁灭战士:BFG》以外,还会进行一些延伸介绍。

毁灭战士系列与04年打枪游戏三巨头

可能有很多玩家不明白副标题BFG的含义,其实很简单,Big F**king Gun(屌炸枪),或者Big Force Gun(巨能枪)。它不仅是毁灭战士系列的最强镭射武器,也出现在《雷神之锤》之中。

这两款游戏同为Id Software旗下的招牌作品。Id Software对第一人称射击游戏的影响是空前绝后的。无论是为这种类型奠基的开山鼻祖《德军总部 3D》,还是创下惊人销售成绩的《毁灭战士》,以及由衍生quake引擎所制作的《半条命》(它与反恐精英的联系,相信不必赘述)……

时至今日,孤岛危机、使命召唤和战地为FPS带来的革命性影响更为现在的玩家所熟知,而在当年,同等水平的“奇迹”都集中的与Id Software这个名字有所联系。

1993年,伴随着因特网发展而诞生的《毁灭战士》一炮而红,它让Id Software这个小公司一夜暴富,也为以后十几年甚至更远的整个电子游戏产业打上了不可磨灭的烙印——第一人称射击游戏影响电子游戏,电子游戏影响全世界。

这是一个神奇的蝴蝶效应。从那个年代一路走来的玩家,可以亲眼见证蝴蝶翅膀的闪动是如何引起一场龙卷风的。

《毁灭战士》顺理成章推出了续作。而由于种种原因它的第三作,相隔第二作十年以后才得以问世。2004年成为了打枪游戏的黄金年,当年的打枪三巨头分别是《毁灭战士3》、《半条命2》和《孤岛惊魂》。

这些游戏的经典程度自不用多说。而在我的印象当中,在打枪游戏里程碑式的年份里,也就只有07年(孤岛危机、使命召唤4与生化奇兵)能与04年相提并论。

提起这些或亲身经历或有所耳闻的历史,我仍然能感受到一丝来自当年的激动。Id software已不复当年勇,谁可曾记得它也有过如今动视的辉煌?