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狂人(Mania) | |
提升近战伤害 当护盾或是弹匣归零时会额外提升伤害 |
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当玩家死亡时会掉落一颗手榴弹并爆炸 如有敌人因此被击杀,玩家可获得两倍的EXP |
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增加生命值上限并延缓护盾的回复速度 | |
护盾归零时 提升射击速度并延缓护盾的回复速度 |
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受到伤害时提升飞斧狂杀模式的冷却速度 生命值受到伤害时额外提升飞斧狂杀模式的冷却速度 开启此技能后队友可对玩家造成伤害 |
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击杀敌人后 超出敌人生命值上限的伤害会恢复玩家的生命值 恢复的量视玩家的生命值多寡而定 |
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濒死状态会被此技能取代,发动后玩家会手持炸药且能正常移动
玩家可投掷炸药或是等濒死倒数结束后自爆 在此状态中击杀敌人并复活可提升移动速度 提升移动速度的持续时间为濒死倒数的剩馀时间 |
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提升爆破伤害 濒死状态中会额外提升伤害 |
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直接复活濒死状态中的队友,并让自己进入濒死状态 增加濒死状态的倒数时间 |
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护盾归零时,受到敌人的伤害可堆叠此技能的效果 提升近战与霰弹枪的伤害 技能效果堆叠越多,加成越大 |
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提升近战伤害 一定机率对自己造成伤害 |
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当生命值低于33%时开启飞斧狂杀模式 会立刻恢复所有生命值并突变为 Badass Psycho 提升近战伤害并减轻自己所受到的伤害 回复正常状态后飞斧狂杀模式的冷却时间会直接结束 |