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▲细说种族特点及其职业关系 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
说起王国兴亡录的种族,还是十分明了的,两大阵营十分明确,但是说起种族与职业的关系,可能会给人烦琐的感觉,其实,仔细研究一下,还是很有条理的。 先简单说一下种族和职业关系。 黑暗狂魔和矮人这两类属于属于力量型的战士,所以游戏中,攻击力超群的都是这两个种族,分属正邪阵营的他们,又以黑暗狂魔的攻击力更为突出,但是这两个种族的魔法方面就比较逊色了,其中攻击力更高的黑暗狂魔魔法方面完全不行,没有女巫和祭司,法师也只有1人,可见光荣是充分考虑种族特色和擅长的。这两个种族的骑士团长和魔法骑士都是一流的战斗人才,攻防255封顶很简单,血也很长,绝对是战斗的主力。 不过,矮人系的法师祭司却因祸得福,从某种意义上,他们倒是全面发展的平衡型人才,比如地主教杰罗吉塔可是全能力上200的不多的优秀人才。 精灵、黑暗精灵、半精灵他们中的极少数成为战士的全是弓箭手,可见他们在力量上是没有任何优势的。反而言之,他们在魔法方面有得天独厚的优势。 厉害的魔法型人物里面几乎清一色都是精灵、半精灵和黑暗精灵的天下。举例说明,最优秀的法师,除了阿特莉雅这个几乎不能算人类的人类还有魔王塞拉以外,水法师最强的是威尔辛格和美拉麦斯特,都是精灵族,略次的是艾娣雅母女,半精灵。火法师正常情况贝列奥迪的成长总要优于芭拉丝凯思,因为他是半精灵。风法师谁敢和夏利贝尔叫板?精灵族!还有几个高段风法师,比如阿巴札尔的舒洛基涅斯和阿肯迪尔师徒,简直太垃圾了,原因是他们属于人类。再说女巫,高段女巫严格而言只有4个,风的女巫妮恩和火的女巫牧拉是人类,2个水的女巫特哈莉雅和梅阿舒儿都是精灵,妮恩和牧拉往往需要我细加照顾,经常S/L才能“发育”得好,另外两个精灵女巫,却少有这样的事情。再深层说,从1级培养的女巫,个人经验证明,能和黑暗方的几位黑暗精灵族的女巫抗衡的只有希尔提安的美特弗莉雅,然而仰仗的还是她1级就是高段职业,其他人类女巫成长属性都很一般,包括圣女和火龙女。贤者里头,舒班伏达和葛莉姿洁丝塔就是比西西丽琉涅和美列思欧成长好,为什么?还是只需要看种族就一目了然了。总结说来,法师最需要的是魔法力和敏捷,而精灵、黑暗精灵以及半精灵,长处就是这些,所以,培养法师也好、女巫也好,还是应该考虑种族问题的,不然就算培养出来,也是高段垃圾的可能大。治愈祭司系,并不是十分强调魔力,所以不需要过分拘泥。 少数弓箭手也是魔法战士,凭借出色的敏捷和魔力,马马虎虎的防御,个人倒是把他们当作魔法师来使用的。 不过因为骑士的技能和智力也有关系,所以他们的技能威力不可小看哦。 唯一的弓箭系骑士团长塞利舒恩凭借他无赖技能大范围远距离豪箭雨加上出色的敏捷也绝对值得培养。 人类人类诚然是最广普的角色,但是也是最中庸的角色。人类战士男性清一色是剑士,女性清一色是长矛系的,他们的攻防除了几个起始能力高的人物和低级高段职业人物可以达到比较满意的地步,其他来说都是极其中庸的角色。 喜欢S/L的人应该对于人类全面发展的属性还是有好感的,只要有耐心,完全可以培养一个超强的魔法骑士或者无敌的贤者,厉害的刺客或者盗贼团长。应该说盗贼团长和刺客这位置是人类的专属,虽然人类的敏捷并不突出,但是盗贼系自身敏捷和移动的成长就很好,这是职业特征。但是仅有敏捷够吗?阿舒其尔是半精灵,他的成长里面,敏捷绝对突出,可是攻击力更加不如其他刺客或者盗贼首领,所以真正厉害的盗贼只能是人类邱尔义朗,而不是半精灵,也不会是提鹏乌德这个黑暗精灵,盗贼系的特殊性决定了,各方面均衡的人类才是王者。 忍者这是一个最特殊的职业,也是最无赖的,我们需要特殊的分析。 以下是日攻的剑花袭飞的分析: 高段盗贼分忍者,刺客与盗贼首领。除了忍者,其他两职业均无属性攻击技能,所以魔力对后两者没用。然而,忍者的攻击技能水遁和火遁,其杀伤力却是依赖魔力的,因为那是属性技能。 第一,忍者魔力成长高于攻击成长,且无物理攻击技能。 第二,忍者攻击装备修正最高50,魔力装备修正最高61。 可见,忍者进攻还是要靠忍术。我们以满行动61点的卡莉丝罗莎为例:忍术打邪神一次400多,放4次忍术1次分身,可对邪神造成1600+的伤害;普攻一打邪神一次100多,6刀加1次分身,对邪神造成的伤害不到800。即使是升级要攻击成长,200多攻击力普攻邪神一下有200了不起了,但6刀也就1200+。况且,忍术是属性攻击,受女巫魔法阵的地形影响。如果后边站个30级的水女巫或火女巫创造水+4或火+4的环境,那么忍术对邪神的伤害可达到1000左右! 阿舒其尔是半精灵,高段成长魔力成长上限是10,而人类忍者魔力最高长9。我们在这里做一下对比,假设四大忍者均为S/L最大成长:
不难发现,刺客出身的的邱尔义朗攻击力高但魔力并不高,卡莉丝罗沙是因为初始等级低,从低级就开始S/L成长才勉强跟上阿舒其尔。 我们以打邪神做比较,当使用忍者一路朦胧靠近了邪神时: 1)阿舒其尔带兵行动力54,放4次技能还剩6点行动,即:3次忍术1次分身; 2)邱尔义朗带兵行动力57,放4次技能还剩9点行动,即:3次忍术1次分身再补1刀。 请问那一刀能打邪神多少?再说,邱尔义朗放忍术的杀伤力明显低于阿舒其尔。而他们的行动力都足以把自己撤离到后方让女巫加魔。 有人会说,人类比半精灵攻防高且血多,半精灵防御属性里就魔防高;至于智力和敏捷,是盗贼就高,半精灵的智力优势并不突出。话虽不错,然而,我问你,如果用物理攻击砍人,你喜欢用手持神兵利器的高段骑士还是拿村正的忍者?显然,忍者的进攻主要靠忍术。至于防和血等防御属性,对于以朦胧分身使自己力于不败之地的忍者有用吗? 综上所述,我认为,四大忍者能力排名为:1)卡莉丝罗沙,2)阿舒其尔,3)邱尔义朗,4)金巴特。如果说阿舒其尔有不足,那么最大的不足就是初始等级高,造成行动力低了几点。如果四大忍者都从1级培养,那么,影子武士阿舒其尔才是当之无愧的忍王! 巨龙,魔王和怪物他们才是游戏中真正的强者!他们不受能力255的发展上限影响,如果S/L得当,能力相当恐怖,即便随机发展,也大大超过一般的骑士! 尤其是巨龙,成长全面超过魔王和怪物,HP可以上到两三千,攻击四五百,魔力四五百,甚至超过邪神的数值!配合远距离,大范围的攻击技能,超高的行动力!他们是当之无愧的秒杀敌人的冠军。 PS:邪神能力上限也是255……不信??可以把能力400的邪神等级改成等级一,让他升一级看看~~回到255了吧^o^ 附录(悠游的hz1977整理,日攻版主ZSL协力)说明: 人物成长要根据人物种族加上职业修正才能得到最大成长值 巨龙,魔王和怪物成长特殊,单列
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