秘籍技巧六:己方超武先打还没有造出第二超武的敌人(一般是尤里)
有的敌人第二超武和第一超武都已经造出来了,有的敌人已经造好了第二超武,有的连第二超武都还没有造出来(电脑的尤里经常如此),这种时候,你的超武先打哪一家呢?我认为应该首先打第三种情况的敌人,而且打击的主要目标是高科,其次才是其他的建筑。只要把高科打爆,那么,这家敌人造出第二超武后,必须重新造出高科,才能开始第一超武的建造。如果把高科连同车厂一起打爆,那么对这家敌人第一超武的建造的时间拖延效果当然就更好了。抓住尤里出超武比较慢这一点,在对付尤里敌军的策略里面很重要。因为尤里基地的防空火力远远强于苏军和盟军,加上有心灵控制科技,所以打爆心灵控制器的难度也明显高于打爆核弹发射井和天气控制器的难度。尽量把尤里敌军造出第一超武的时间拖后,能为己方减轻不小的压力。
第三种情况是优先处理的。那么第一种情况和第二种情况的比较哪个优先呢?
你应该先看看第二种情况的敌人是否有足够的空间建造第一超武,如果没有,那么就先打第一种情况的,如果有,那么就先打第二种情况的敌人基地的外侧。
秘籍技巧七:苏军对苏军,先造铁幕
尤里的复仇里面,苏军被认为是被弱化的最厉害的,那是玩家对打才这样说。电脑之间的对打,苏军的3部基洛夫是夺命绝招,无论在红警2还是尤里的复仇里面都是如此。和电脑的组队战斗中苏军是最好的盟友。最差的盟友是盟军,不停地送飞机让人家练习防空瞄准,不停地送光棱和幻影给人家精神控制并调转炮口打爆玩家有兵驻守的房屋,电脑盟军的矿车也是最早出现罢工现象的。
在开超武的情况下,苏军的铁幕对玩家的威胁是最强的。如果敌人里面有两队以上的苏军,那么威胁就更强了,因为铁幕攻击基本上是冲着玩家来的。
所以,当你用苏军,面对敌人的苏军,特别是面对两队以上的敌人苏军,最好能先造铁幕,再造核弹,这样,你就能在敌人筹备第一次铁幕攻击时,在其坦克部队集合完毕之前就用铁幕包住自己的犀牛或天启。阻击消灭敌人的坦克。在消灭敌人的天启的时候,有铁幕就不用怕跟着跑过来的那4只蜘蛛。
秘籍技巧八:盟军对苏军,用谭雅或时空兵阻击天启
盟军的坦克脆弱,在常规战里面往往要依赖基地的碉堡和光棱柱协同防守来阻挡苏军的坦克攻势。但是有铁幕的情况下这样就行不通了。在铁幕的倒数至零的数字显示里,敌人的4辆天启慢吞吞的在你的基地不远处集合,你明知很快就要面临狂暴的攻击,但是你那些可怜的灰熊又不敢冲出去鸡蛋碰石头,真是看在眼里急在心里啊!
在红警2的常规战里面,有部分人喜欢使用时空战车(时空兵进入多功能步兵车)来对付天启。因为没有铁幕的威胁,往往这种阻击可以选择出击的时机,甚至是基地里面守株待兔,不需要面对跟在天启后面的4只蜘蛛的威胁。
在铁幕的阴影下,面对大摇大摆开过来的天启,还有后面那4只哗啦哗啦的蜘蛛,阻击战就没有那么良好的环境了。你必须抢在天启的集合完成前就出击,但是你的出击部队却会成为后发先至的蜘蛛的美食。时空战车速度虽然快,但是在和天启的作战中又哪里躲得过蜘蛛的飞禽大咬呢?这四只跟在天启后面的蜘蛛不简单阿!因为尤里是没有维修站的,所以在尤里的复仇里面,千万不要小看这4只蜘蛛哦!往往用尤里的精神控制车俘虏三辆天启,满心欢喜的时候却发现这四个小家伙冲过来了。。。。。。。哎,“君王掩面救不得”,惨不忍睹!
因为蜘蛛会优先攻击车辆,所以用时空兵来阻击天启就可以免去蜘蛛的威胁了。最好能造4-5个时空兵,预先跳到天启集合点附近,然后一对一地冷冻敌人,这时候蜘蛛也来了,路过被冷冻的天启,一直跑到集合点集合,然后哗啦啦地咬你的矿车去了。
时空兵是天启的克星之一。天启虽强,却有三怕。第一怕尤里、第二怕蜘蛛、第三怕时空兵。
在敌方阵营有尤里的情况下,为了保护极其昂贵的时空兵阻击部队的安全,可以造一架直升机,让时空兵跳进去躲避基因突变。
时空兵阻击天启在红警2里面是很好的招数,但是在尤里的复仇里面,最好的方法是用谭雅来阻击天启。尤里的复仇里面的谭雅比红警2多了在车辆上安装C4炸药的能力,另外还不怕被车辆碾压,从而谭雅对坦克的战斗力变得非常恐怖。一对一的情况下,笨重的天启在谭雅面前简直就是一辆大玩具车。只要在4辆天启赶赴集合地点的路上之际,用多功能步兵车装载谭雅赶到阻击地点,就能很轻松地消除铁幕攻击的威胁。在尤里的复仇里面,天启在上面提到的三怕的基础上,还要加多两怕:怕谭雅、怕狂兽人。
要保护好谭雅和其座车不受天启后面的蜘蛛伤害,可以带上一小队飞行兵,在适当距离外候命。
我在刚接触尤里的复仇的时候,未能充分认识到谭雅的这种战斗力。那时经常会为盟军的防守薄弱以及经济拮据而感到不公平。但是在看到了谭雅能把强大的铁幕天启攻击轻松化解的时候,那种抱怨就烟消云散了!
秘籍技巧九:对付基因突变,人员上车,兵营养狗
这是自己没有盟友或者盟友是尤里的时候的情况,基因突变将会瞄准你的人员。你在基因突变即将发射的时候,把人员全部放入战车、直升机、登陆艇或者平民房屋里面,就能避免损失。但是也不能让敌人的基因武器空悬着,那样严重威胁你的造兵。你可以造一条狗,敌人找不到目标的基因武器会迫不及待地发射到这条狗身上,而狗只会被杀死,不会变成狂兽人搞破坏,此后4分多钟时间就是你的人员的自由活动时间了。你可以新造一条小狗,应付下一轮基因突变。
秘籍技巧十:对付心灵控制器,及时疏散部队
心灵控制器的攻击和核弹或闪电风暴有很大的不同。不论玩家有多少队盟友,核弹和闪电风暴99%都是问候玩家的高科和总部的,而心灵控制器则是哪里“人口密度”大就攻哪里,所以,只要你能做好人员和战车的疏散措施,那么基本上不会攻击你。不过心灵控制器没有发射警告,从全屏变红到爆炸发生的时间很短,你必须拿出比留意核弹和风暴更高的警惕性,来留意心灵控制器的倒计时。
电脑的心灵控制器能探知潜艇群的存在,所以疏散工作不要漏掉潜艇群。
针对电脑的心灵控制器的攻击特点,可以使用一种诡计来大大降低它的破坏力和威胁性,那就是造7-8个小兵,跑到基地外某个地方站成一堆。而别的人员和战车全部疏散。这样,心灵控制就会向那堆小兵发射。或者不用造小兵的方法,而是把一幢平民建筑里面的自己的驻兵释放出来,同样也能起到吸引心灵控制器向之发射的效果。降下来的空降兵没有疏散或进屋,也经常会成为心灵控制器的攻击目标。