【建筑一览】
建筑 | 连接到 | 作用 |
【总部】 |
建造【贸易站】【铁匠铺】【堆木场】【神社】 升级后从水源收集金钱 |
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【贸易站】 |
【总部】 |
招募【民兵】【浪人剑客】 生产金钱,从水源收集金钱 |
【铁匠铺】 |
【贸易站】 |
招募【火枪兵】【大炮】 生产铁矿,从岩石收集铁矿 |
【堆木场】 |
【铁匠铺】 |
招募【战鼓】,建造【兵营】 生产木材,从树林收集木材 |
【兵营】 |
【堆木场】 |
招募【血羽】【弓箭手】【长矛兵】【忍者】 解锁【大炮】【战鼓】 升级后从树木收集木材 |
【神社】 |
【堆木场】 |
招募【石庙僧侣】【薙刀僧侣】,制作【战旗】,建造【道场】 生产荣誉值,从灵树收集荣誉值 不能与【贸易站】连接 |
【道场】 |
【神社】 |
招募【黑色恶魔】【武士】【骑兵】,建造【寺院】 升级后从岩石收集铁矿 |
【寺院】 |
【道场】 |
招募【骑兵僧侣】【弓箭手僧侣】【火枪僧侣】 升级后从灵树收集荣誉值 |
【建筑心得】
建筑物的建造速度都非常快速,加上可以花费EXP点可以分别减少建筑时间30%、60%和90%,几乎不用等待就可以造好建筑,大部分关卡甚至直接把建筑物造好放在指令栏供你使用,让我们把更多的时间和精力专注于战斗。不过建筑物的摆放比较讲究,除了建筑物本身占用一个格子,其延伸出来的道路也会占据一到三个格子,并且上下级建筑必须使这些道路连接在一起,下级建筑物才能发挥作用。比如说,【贸易站】被摧毁,那么下面所有的建筑都不能生产资源和招募单位。进攻敌人的时候也可以考虑烧掉其重要建筑让其不能出高级兵种。
在摆放的时候,要让建筑靠近相关的资源地,可以额外收集到更多资源,比如【贸易站】要靠近水源、【铁匠铺】要靠近岩石等,收集这些资源让我感觉像在玩植物大战僵尸……另外【堆木场】的下级建筑有两个分支,就是【兵营】和【神社】,某些关卡可以建筑的位置非常有限,这两种建筑需要取舍。建造【兵营】可以获得【弓箭手】、【长矛兵】、【战鼓】和【大炮】,而建造【神社】可以获得【薙刀僧侣】、【战棋】和建造【道场】。
建筑物可以通过花费EXP点提升等级,加快资源的生产和收集,不过在有了【战旗】之后作用不大,建议不用升级。花费800EXP学会马上制作好第一面战旗非常重要,能够让我们在前期快速获得大量资源,稳住防御阵地。
【战旗】可以同时作用于多个建筑,所以资源型的建筑要尽量放置在一起,让三个资源型建筑同时受益。以最后一关作为例子,把【战旗】放在这个位置,金钱、石矿、木材就刷刷地增长了。后期如果需要大量荣誉值,就可以把【战旗】放置在【神社】和其他建筑之间。
【第八座神社】
这是大家比较关心的一个关卡,如何摆设第八个【神社】?并且挑战:使用建筑物少于15座。
这是【贸易站】右边可以放置四座【神社】,其中【堆木场】的位置比较重要。
虽然关卡给了两个【贸易站】,但是我们只摆放一个,节约不太够用的土地,而【堆木场】的位置非常关键。