注:矿车堵门为一另类战术,系我战队原队员"寂寞高手"(后自创龙虎战队)最先提出。战术提出后曾在战网论坛引起轩然大波,因此操作不需要任何攻击部队,单靠一矿车就可以完全堵死对方矿口,使对方无法倒矿而经济崩溃,甚至能借助对方自动攻击的火力而毁灭对方自己的建筑,很多人认为是违归操作应属作弊范畴,更有一些人支持推广此战术。后有关人士采取冷处理规定比赛中双方可协商而定是否使用此法。
随着时间流逝,人们对红警的认识进步,现各地都认为此战术本身无错但不利于其他战术的推广和新打法的研究,而把此法作为禁用方法。
此战术被寂寞高手以文字描述,今日我以图片做以说明。
1。如何堵门
设置路径经过矿厂前面的小平台等矿车走到那里时按s停下,然后看他矿车打转吧!~
用这个方法也可以堵战车工厂的门!嘿嘿。。。
2。如何防御
首先要明确,矿车堵门战术完全可以防守,有人说无解的论断是完全错误的。
1、合理利用建筑物和围墙布防,不给矿车留有行进点。
最好的建造位置应该是将兵营和电场排成一线,矿厂紧靠其一侧建造,重工建在另一侧,这样对方就堵不到门了。
对于开局对方造出矿厂后就派矿车来堵门的情况,不用害怕,这时虽然重工来不及建造出来,但可以利用围墙。
马上造围墙占住矿厂另一边空出来的前肋部,只需一小段即可。如果放位正确的话,实践肯定可以阻止对方堵门。
这是防一车堵门的。对于二车堵门,如果在前期,对方只能派2个矿车来,那就不用怕了,你什么也没有,他也一样,还不如你,对方输定了。最好能消灭这两个矿车,即使牺牲矿厂。
对于后期二车堵门,因为二车堵门需要一定的CAO作,对方需要调整2车的前后位置,需要时间,而这时通常情况下,你家应还有必要的兵力,有足够时间阻止和消灭起码一辆车。
对于需要造第二第三个重工或矿厂时,也要坚持以上的原则,建筑物之间一定要紧密摆放,必要时利用围墙护住一侧。对于后期紧张的战斗,有时不一定需要刻意去这样防,全看战局变化和作好观察。
总之,合理的布置建筑物的位置是一劳永逸的方法。
只要大家改变以前布置建筑物的做法,养成保护矿厂和重工两侧肋部的习惯,就能避免被关门打狗的厄运。
2、运用工程师修理。这是经济实惠的办法。
就是在对方堵门后,不要慌张,指挥几个兵来攻击对方的矿车,兵一定不要多,同时快出工程师和自动修理,在建筑被打爆之前用工程师修复,在打矿车的同时,继续出重工,发展不要停滞。这时钱是够用的。此法理论上可行,但是实际上要看对方矿车的完好情况,如果是半血可以用,如果完好无损的情况,尽快造新矿厂吧,因为对方一个完好的矿车够换掉你的2个建筑物!
3、运用坦克占位布防。上述情况是在初期适用,但随着战局发展,我们要出更多的矿厂和车厂,不可能每个都能用建筑物包住两肋。也不可能有很多时间控制工程师来修复。
那就利用坦克来站住点,这个点就是前面说过的两肋部,让对方的车形成不了横穿车厂或矿厂前端的切线,如果对方这时用二车堵门来时,那也没关系,来一次消灭一次,对方不可能有那么多车来浪费的,反正我们每打掉一次,对方的经济就会少很多。但是要明确这个办法不是首选,因为要追求坦克的最大利用效益,一般双方家里很少留有闲置的坦克。
在实战情况下,在运用上述几种防守方法时不能拘泥,要灵活机动,可以配合的使用。大家要明确一点,就是对矿车堵门的防守一定不要刻意强求的防守,那样的话,手忙脚乱很可能陷入被动。要养成建筑紧挨建筑的习惯,不给对方留有可乘之机。另外要时刻观察对方动向,知己知彼很重要。
后记
堵门战法既可知又可防,所以根本不是作弊!有的朋友不了解全部,对堵门存有疑义。
我相信我把战法公开后,大家的看法会有新的变化,其实本不难,对策也不是无解。
我讲的这些完全是我自己摸索出来,呵呵~ 并不是什么奥而不宣的秘籍。
这个战法只会丰富原有的战术战法,而不会有什么负面影响,更不会出现打法单一的问题。
如果说有改变的话,应该是我们传统的建筑物摆放方式要发生变化,摆放建筑物时应该多考虑一种威胁的可能。
出现这个战法只会刺激并促进大家思考如何更好的防守,促使大家的水平更为全面,有利而无弊,是好事啊!