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补充说明:
1. 此方法的前提条件是能以有点可能的情况卖地给AI,一般AI都是100%接受的。但有时会出错而被拒绝,这时只要发出请求后存档,再退出读一档就可成功卖出。
当然,如为不太可能,很不可能时,理论上亦可通过多次S/L成功,但不推荐。
2. 想要有点可能卖出,要注意不要超过AI的现金+年收入。
当然,系统设定,使得一地最多只能卖2000金。
3. 此方法特别适合用来对付大国和强国,用几块烂地(或者干脆是殖民地,这样连殖民维护费都省了),就能捞一大笔钱,还可以让你接下来轻松打败它。 原版里有1300多个省,完全不用担心缺省份卖。
4.为了用这方法多捞钱,最好选择在对方有很多钱的时候卖。比如每年的1月1日,还有刚被你发现的印加、津巴布韦。
5.为了加大卖地成功性,最好是卖相邻的省。当然不相邻的省份有些也是可以直接卖的。比如群雄1360年开局的大周,可以直接卖与西吴不相邻且无西吴核心的地给西吴,都是有点可能 。
6.操作上,我一般拉钱从绝不可能开始往左拉,然后每次-50看看,不过一到有点可能是,最好不要选这个,一般以此数值再-50或-100,此时仍是有点可能,但其实基本上是100%了
补充可卖的地的条件:
神风5.1里可省份符合以下任意一个条件,就可出售:
1.港口
2.与打算卖给的国家相邻
3.有对方核心
特别要注意的是,神罗省份只能卖给对这个省份有核心的神罗成员