《黑手党:黑帮之城》:操作太人呕心

《黑手党:黑帮之城》:操作太人呕心

所属游戏: 黑手党:黑帮之城
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模组作者:piaoyiwen
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最后更新:2017-12-19

我不是画面党,所以即使这样的画面也不会对我的游戏感觉有任何影响

但是这个游戏的操作实在太令人呕心了

1、地图操作

本作的地图是斜45度的伪3D,这个已经是很多年前的产物了,但是左上角那个小地图标示不清晰,角度奇怪实在令人难以接受。 其实小地图上完全可以用建筑物的图标作为标致,而游戏里面却全部用小绿点来代替,看地图压根不知道那堆点到底是干啥的 说到底还是必须自己扫图,然后凭自己记忆。老实说,如果那个小地图可以取消,我觉得取消掉反而更容易理解地图。

2、地图任务

本作使用网页游戏形式的定时完成任务,所以在角色外出执行任务的时候不但不能操作,而且还不能快进。 大哥,这是单机游戏啊,不是网页游戏啊,你好歹给我快进我啊。不然我小弟都出去了,我盯着屏幕干嘛去啊??? 任务操作界面差也就更加不用说了,指示不清晰,完成任务的报告也不清晰。

3、战斗模式

作为一个战略游戏,加入了太多的随机成分就没有战略可言了。游戏里面的命中率实在坑爹,80%的命中率竟然可以连续三枪不中。 掩体的操作也是令人吐血,掩体根本就没有起到应有的作用,大部分敌人都会无脑冲到你面前开枪,无论他是近战还是远程。

总的来说,这个游戏甚至比不上国内的坑爹网页游戏。 网页游戏虽然坑爹,但他到底还是为了坑钱不惜代价,所以基本美工和操作都比较好的。 但这个作品是在令人无语,如果他是作为网页游戏出现那无可厚非,但他却是800MB的单机游戏。

4、战斗模式2

战斗模式里面画面不说,掩体也说过了,在经过我仔细玩了几盘之后,又发现了一个特大缺点!! 人物的操作根本不听从玩家的指挥,我不知道是操我作不当还是游戏本身智能有问题。 例如我指引我的角色移动到某个地点,但假如视野范围内有敌人,并且敌人在我的攻击范围内 角色就会无视我的移动命令,主动攻击敌人。这令这个游戏更无策略可言。

5、游戏内大部分建筑无用

游戏内的大部分建筑都是没有用的,如果是要获得黑币,只要有各种工厂和一个批发工场就够了。 那些酒吧什么的根本没有用。因为这个游戏只要掌握了基本的方法,就没有前期可说,而最贵的建筑也才3000元。 所以低级的建筑更加没有存在的意义,只要劫一次银行就能获得大量的钱。

6、战斗准备界面

本作游戏不仅战斗过程令人呕心,连准备界面也是令人呕心。那么到底呕心在那里呢?? 游戏是以小游戏关卡的方式进行,完成一关之后大部分的资源都不能带到下一个关卡内。但有一个例外 就是武器,武器和角色是可以带到其他关卡,所以武器的装备变得很重要。但是战斗准备界面只能选择人物, 而不能选择人物装备,那么就导致这个游戏战略性更低一层