本打算过年发,但过年段比较忙,所以在元宵节前发了。
Ⅰ 深入对魔法的理解,全禁咒习的条件与如何合理.高输出的使用禁咒:
神迹战斗系统对武技的先入为主导致了玩家对魔法的认识不足,这里我说说自己对魔法的一点理解。
一.单个的魔法不可怕,但是团队合作使用出来的禁咒输出就相当可观了;先说说全禁咒的习的条件:
⑴黑洞:突击(除榴弹)+任意2人突击或狙击共3人。
⑵白洞:狙击+任意3人突击或狙击共4人。
⑶微生物侵蚀:4人工作。
⑷治愈之水:4人救助法术。
⑸致死日蚀:战术+突击+狙击+工作4人。
⑹绯红闪烁:榴弹+突击+狙击+工作+战术5人。
以上全禁咒,在不出现黄色指令的情况下(绯红不能,霸王除外),需要团队合作释放(AP足够),队伍中任意1个队员战斗
不能时,即使满足条件也不能释放。
二.职业的影响与合理的关闭.开启魔法技能配合禁咒释放:
⑴让法系职业的人专门使用该系列的魔法,最好是纯法系职业,以保证在出魔法指令的时候不会乱套。
下面是职业与法系技能的优先选择关系:
突击法术:奇术师,突击者,
狙击法术:奇术师,狙击手,
工作法术:贤者,专家,
战术法术:圣骑士,巫师,
救助法术:主教,学者,治疗师。
⑵前中期AP不足的情况下,想靠禁咒输出的尽量少开启AP高的魔法,以免AP不足。
三.关于战斗系统中“扭转战局”.“用一切手段攻击”2个指令的理解:
⑴扭转战局:整体士气低,有小队少学或红血。
⑵用一切手段攻击:小队士气高,整体士气高于13;或整体士气高。
这2个指令一出系统就会选择队员最牛X的开启技能来释放,是一种高几率出禁咒的方法,
前提是AP足够(在小队士气高的时候会选择武器技)。
四.对峙.侧袭.远程轰炸对禁咒伤害的影响:
侧袭>远程轰炸>对峙;禁咒等一些远距离魔法技能(包括S技)都是如此。
同等条件下,对峙状态绯红与夹击状态日蚀的伤害比较(绯红与日蚀的伤害差不多且绯红略高)