《最后的神迹》游戏探索之心得

《最后的神迹》游戏探索之心得

所属游戏: 最后的神迹
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模组作者:yuxiao19880829
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最后更新:2017-12-19

五:阵形,士气,队长选择对禁咒输出的影响:

⑴禁咒是由队长发动的,所以队长所在阵形对魔攻智力的加成是非常重要的。推荐3个阵形组魔法阵:

①钟摆阵:小队整体队员魔抗智力加成,3级是130%,组阵形时的描述完全“扭曲”了该阵形在组法队时的意义,

导致了神阵的淹没。而且组阵方便,轻松3级,是性价比最高的一个法阵,首推。

②大魔之阵:此阵形看起来属性好,其实不然,魔抗太低被魔法一打就死,如果跟BOSS一对峙就会悲剧,但是此阵的特殊效果

加魔法伤害,算是弥补。

③彗星阵:此阵就不用解释了,3级彗星队长输出很高,但是队友就悲剧了。

其他的一些法阵,对于不用大众脸的玩家来说都比较难组成最高阵,比如飞天舞之阵.幻雾结界.十面埋伏等。

⑵士气有小队士气和整体士气,两者都对输出有影响,在整体士气相同的情况下,小队士气越高伤害越高。

⑶关于队长的选择,因为每个人的长相不同导致禁咒输出有很大差异,我这里推荐5个:神猫,7人小青蛙,青蛙将军,妹妹,

星海MM;这5人的禁咒输出高。有些人虽然能力高但是一放出禁咒来就马上露馅了,比如尤梵尼(黄鱼),半路出家学魔法的,

果然是半调子,学的魔法这么多这么杂,武器还这么好,一放日蚀暴击15万不到,真是浪费了;其他的还有,我就不说了(伤他们自尊)。

总结:整体士气满,小队士气满(这个其实只是心理作用,小队士气不影响伤害输出),侧袭,神猫或7人小青蛙组钟摆.大魔彗星阵所带队使出的绯红闪烁Ⅴ,

好吧这个输出最恐怖了,你就偷着乐吧。