光棱塔和磁暴线圈的特性

光棱塔和磁暴线圈的特性

所属游戏: 红色警戒2
英文名称:
相关操作: 收藏 下载地址 扩展
模组作者:就是这么拽
标签:
最后更新:2017-12-19

光棱塔与磁暴线圈单用时效果差不多,没什么可比性,最大区别在于它们的扩充特性——光棱塔可以靠反射镜互相充能联击,而磁暴线圈可以用磁暴步兵充电。

先说光棱塔:

光棱塔在剧情中是爱因斯坦利用光能反射和增强的原理而发明,有电影的朋友可以清楚地看到关于它的性能介绍。

光棱塔是专门针对苏军坦克的厚重装甲而生,它的联击效应可使其攻击力大幅提升,一台光棱塔的攻击力是120,但为其它光棱塔提供充能可达200!
说明确点就是,两台光棱塔分别攻击,伤害值为120+120=240,但其中一台为另一台充能时,两台联击的伤害反而能达到120+200=320!N台联击的公式为S=200(N-1)+120,大大强于各自单发的攻击力!

五台联击的伤害值达920,可一击干掉一辆一星级的天启!这也就是为什么光棱塔是为苏军坦克的重装甲而打造。

至于光棱塔如何摆放才能联击,我在另一帖子里说过,再发一遍:

一个光棱塔给另一个充能的条件是:它们两个之间的距离不大于单个光棱塔的攻击距离,即一个光棱塔放在另一个的“圈”里面。
不要相信那张宣传画(一队天启进攻白宫,两串光棱塔和一些大兵在防守),光棱塔的充能效应是无法依次传递的。 

详细说就是比如有三个光棱塔如下排列: 

A            B             C 

其中AB之间的距离等于BC的距离,稍小于光棱塔的攻击距离 
那么: 

A、C均可为B充能,B发出的光束可达520的攻击力! 

但是A,却只能得到B的充能,最多达到320的攻击力,而不是像宣传画那样,由C传到B再传到A。同样,C也只能得到B的充能,最多有320的攻击力。

再说磁暴线圈:

磁暴线圈是苏军充分利用磁能科技的产物,可用磁暴步兵来充电以提升攻击力和射程。

磁暴线圈可以说是针对盟军坦克的装甲薄、机动性强的特点而生,也在一定程度上起了抵抗间谍的作用:

磁暴线圈正常发出的蓝色电光攻击力为200,但射速慢于光棱塔,用磁暴步兵为其充电时发出黄白色电光,攻击提升至300!盟军的各种坦克血值全部在300以下(除了矿车和尤里复仇中的大铁盒),所以这种状态的磁暴线圈能保证一击恰好打掉一辆盟军坦克!(苏军就不一样了,苏军坦克血值大于300的多的是,光是犀牛就有400的血)

正是有这种恰到好处的攻击力,才能更好地对盟军多个坦克轮番进行攻击而不至于浪费能量,以防盟军坦克利用行动快速的特点吸引火力。

误区:很多人都有一种错觉,就是觉得用多个磁暴步兵充电时,攻击力会提升更多——其实,磁暴线圈在基地不断电的情况下,用一个磁暴步兵和用N个步兵为其充电,攻击力是一样的,也就是说,就算围满两大圈充电的步兵(20个以上),也不足以一下打爆一辆矿车! 

如果基地断电了(比如被间谍潜入),那么用两个步兵充电时,可使其能够使用(即发射蓝色电光),再多一个就能让其过载(黄白色电光),再多了也没用了。