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E_dargon
战术依据:
1.冰天拉中的1个坦克时间差(减去了你坦克行进路上的时间差);
2.不拉中初期也是富矿,经济不吃亏;
3.双重工生产坦克的高效率。
发展流程:探开对方地图,发现对方居中...
重工后,直接点坦克
-第二重工,不要怕断钱,以尽快取得双重工的生产速度;
-第二矿厂(卖);
-第一次断钱,卖基地,生产一个运兵车,装好卖出来的工程师和小兵;
-第二次断钱,卖一个重工;
-第三次断钱,倒干净矿车,矿车先出发;
-第四次断钱,所有部队出发。
由于矿车和坦克的速度差,基本上是同时到达;
由于拉中的时间差和你们双重工的效率差,你的坦克基本可以避对方多3、4个,矿车、坦克怎么操作就不用说了吧;
运兵车载工程师和绕后,偷基地,这时对方要么没发现,要么无暇顾及,反正很容易得手;
如果对方发现,基地打包,那对方就出不了固定防御工事,也对你有利;
如果得手,卖了,小兵去对方坦克后面吸引火力,工程师再偷。
不需要偶再教你接下来应该怎么打了吧!
这样还没有推掉对方,那只能AG、刎颈自爆了:)
这种打法,是快攻打法;要是比发展,我看就算了吧,除非对方很菜不知道怎么发展!
这种打法是最彻底、最凶悍的的双矿车双重工打法,适合其他小地图、或者近距离的战役。