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PS1. 武器数据可以在游戏中按[J]键, 点开 +左手武器/+右手武器 的+号,就可以展开武器明细
PS2. 同类型的武器攻速也有差异
PS3. 武器特色是指白色武器固定会有的特效
PS4. 法师看武器伤害的技能, 只吃法系武器, 物理伤害武器对法师技能而言DPS都是0
PS5. 溅射伤害(splash)是指攻击目标A,会顺便伤害旁边的BCD等花花草草, 攻击弧度则是溅射伤害的范围
PS6. 下表是以Lv100 裸身未点技能烬法师, 工程师和异域行者测试
PS7. 狂战士拿所有武器(除了散弹枪和火炮外)射程都比其它三职远 0.1米
(下表资料是由 Torchlight 2 Armory 查询白色武器汇整的数据)
单手武器 | 伤害 类型 |
攻速 (秒) |
射程 (米) |
攻击 弧度 |
溅射 伤害 |
特色 |
爪 Claw |
物理 | .48/.56/.64/.72 | 1.7 | 0 | 0% | 普攻无视50%护甲 |
斧 Axe |
物理 | .56/.64/.72/.8/.88 | 1.8 | 60 | 25% | 木犀补充: 斧的伤害是"固定" 数值,不会有大/小伤浮动 |
剑 Sword |
物理 | .56/.64/.72/.8 | 1.8 | 60 | 25% | |
鎚 mace |
物理 | .88/.96/.104 | 1.8 | 60 | 25% | 90%打断机率 |
盾(副手) Shield |
物理 | 1 | 0 | 0 | 0% | 40%击退抗性 7%格挡 |
空手 | 物理 | 1 | 0 | 0 | 0% | |
大型武器 (Great) |
伤害 类型 |
攻速 (秒) |
射程 (米) |
攻击 弧度 |
溅射 伤害 |
特色 |
双手斧 GreatAxe |
物理 | .96/1.08/1.2 | 2 | 120 | 50% | 银木犀补充: 斧的伤害是"固定" 数值,不会有大/小伤浮动 |
双手剑 GreatSword |
物理 | .96/1.08/1.2 | 2 | 120 | 50% | |
双手鎚 GreatHammer |
物理 | 1.32/1.44/1.56 | 2 | 120 | 50% | 90%打断机率 |
长柄武器 Polearm |
物理 | 1.08/1.2/1.32/1.44 | 3 | 120 | 50% | |
射击武器 | 伤害 类型 |
攻速 (秒) |
射程 (米) |
攻击 弧度 |
溅射 伤害 |
特色 |
弓 Bow |
物理 | .64/.72/.8/.88/.96 | 10.2 | 0 | 0% | +20击退 |
弩 Crossbow |
物理 | .64/.72/.8/.88/.96 | 13.2 | 0 | 0% | |
手枪(单手) Pistol |
物理 | .56/.64/.72/.8/.88 | 7.2 | 0 | 0% | |
散弹枪 Shotgun |
物理 | .9/1/1.1/1.2 | 5 | 30 | 30% | +30击退 |
火炮(大型武器) Cannon |
物理 | .99/1.1/1.21/1.32/1.43 | 6 | 55 | 50% | +50击退 35%机率晕眩目标2秒 |
法系武器 | 伤害 类型 |
攻速 (秒) |
射程 (米) |
攻击 弧度 |
溅射 伤害 |
特色 |
魔杖(单手) Wand |
元素 | .72/.8/.88/.96/1.04/1.12 | 7.2 | 0 | 0% | 远程普攻 |
法杖(双手) Staff |
元素 | .84/.96/1.08/1.2/1.32 | 2 | 100 | 50% |