下面我们来谈一下画面
画面上,依据我在网上查询的插图和内容,我认为本游戏最大的改变就是CG动画质量有所进步,画面近似于电影画面或者真实的画面场景。但是就是实际游戏画面跟前作差不多。
中档特效感觉和高档画面差别不大,只是将前作的灾难场景更好地展现,然后加入阴影和一些扑灭火灾、撬开车辆等特效。在宏观上这是可以的,但是微观来看,细节上能不能更给力点。但是这不是FPS或者RPG,模拟经营类游戏如今做到这种水平已经okay了。
不过一拿高档图片和低档一对比,这才看出差距。(图片中充满内涵)
最后我们来谈一下游戏内容和质量
这才是游戏的重中之重。依据目前的情景来看,游戏确实延续了前作的单人任务,而且额外的任务模式从前作德语版翻译过来的。做起任务来不像质量效应一样难易难分。
而是在单人任务里难度稳定上升,而且单人任务一路上你在学习各类救援人员和车辆的作用和功能,秉承Deep Silver一贯照顾新手玩家。额外任务就是单人任务的大杂烩,把各种灾难拼凑在一起,就像第一个任务那样,有森林火灾,同时还有毒气,你需要救人,同时还要从实验室里下载重要数据。
至于自由模式和多人模式,那就是用政府所拥有的财政资金(budget)来购买所需车辆和人员,从HQ派遣到现场去,自由模式有无限循环(Endless Game,难度一致不变,教学打开还是不打开,四种天气的地图,炎热(Heat),雪地(Snow),暴风(Storm),天气大杂烩(Deluxe)。
而多人模式就是以自由模式为蓝图建立一个服务器,供4个玩家协同合作或者互相竞争。反正总体来看,急难先锋的任务模式很多样化,而且很灵活。内容丰富,足够让你玩上个一俩月的。不过像我前面所说的,能不能在单人模式,也有这个指挥系统呀。
这就是我希望单人模式出现的
所以,就像我在标题和前文中所说,怕什么2012世界末日呀,有急难先锋(First Responders)在,还有正在俄罗斯建设的诺亚方舟呢,人类的前途没有那么迷惘,还是很光明的。
有First Responders,有诺亚方舟,实在不行,还有宾利呢!(007,负责拯救世界的MI6特工)
图文:3DM文学组——逍遥侠客 文学指导:半神巫妖