被动技能加法:
被动主加碎甲,赤狼和利刃专精这三个,这三个技能对野蛮冲刺有明显的伤害加成。嗜血暂时一点,后期成型以后可以考虑加满。狂怒复仇可以加一点初期有用。暴怒暂时投入一点,此技能的实用性目前没有测试清楚,后期富裕可以加高。
这个BUILD的技能选择优势在于野蛮冲刺21级就可以出现,针对于狼群流派42级出主攻技能而言可以更早的成型。对于直接精英开局的玩家而言相对更有优势。
当然很多玩家会质疑这个流派的安全性,在此我主要做下介绍吧。很多玩家大都把野蛮冲刺作为跑路或者卡位的技能使用正是因为野蛮冲刺在开启状态下可以自身闪避敌人大量的近战攻击和远程攻击,其本身如果作为近战技能的话安全性是远高于其它近战技能的。同时在战旗回蓝以后可以做到100免伤的冰盾技能永驻,这样在跑酷状态下将处于完全的远程无敌。再说属性点的选择,主加敏捷除了高暴击率的伤害加成以外还能拥有闪避加成。同时附加体力也可以保证高格挡率。在敏捷与格挡率都达到一定程度之后基本上自身可以对很多近战伤害实现减免效果,配合跑酷技能的安全性基本可以达到对近战的完全免伤,同时通过战旗回蓝达到冰盾永驻就可以在跑酷状态下达到接近于无敌的状态。所以在战斗过程中玩家要保持冰盾的永久开启。
这个BUILD只能接近于无敌的状态但不代表真正的无敌,在NG++的模式下被怪打到可能会直接秒杀,但是随着等级的提升闪避和格挡的几率还再继续增长,后期再随着军旗的范围扩大以及闪避的加成应该可以应付更高的难度。 本人目前57级在精英难度的NG+模式。闪避38,格挡31.开冰盾跑酷过程中基本不掉血,很少消耗血瓶,目前打图毫无压力。
至于装备的选择,必须选择剑盾,因为需要盾来保证安全性,高伤害的单手武器也是必备。因为这个BUILD的优势在与安全性,所以伤害和格挡尽量提升,其它部位装备需求就会相当低。尽量对高血量或者减伤来应对偶尔被怪物打中的秒杀情况。
我目前没有大号遗产,装备极烂。
这是本人目前的武器和盾牌,完全是地摊货。大部分玩家到了这里应该都可以暴我几条街
现在这个BUILD只是最初成型,可能很多缺点还没有暴露,希望会有更多的狂战爱好者可以和我一起去探讨这个BUILD的实用价值,希望可以打破高难度下狼群流一枝独秀的局面