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二,攻击装备
武器的装备就比防御装备相对简单点
首先四大基础属性,要优先以选择加成该职业的主属性武器为主。当然如果是“职业主属性+活力”更佳
下面来说一下武器属性的选择
武器的属性大部分包括以下几类:
+攻击速度 +暴击率(暴击伤害) +%提升伤害 +伤害值
这里最重要的是+攻击速度和+伤害值
因为整个你所有的武器输出和技能输出,都是以攻击速度和基础伤害值为基础进行综合计算的。而+%提升伤害一般是已经包含于武器的伤害值内的
因而在武器的选择方面,不管是单手单持有,双手持有,双手单持有;其首要的衡量目标应当为+攻击速度和+伤害值