《火炬之光2》老兵难度防御系盾战工程师心得

《火炬之光2》老兵难度防御系盾战工程师心得

所属游戏: 火炬之光2
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模组作者:a233252623
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最后更新:2017-12-19

现在40级了,老兵难度,各种抗怪毫无压力。总结下心得

首先前10级的时候各种悲剧被虐,LZ从一开始就走的盾路线,前期没装备的情况下被打的生活不能自理。甚至没血瓶的情况下拿命5换1换走了一个精英

总结了下技能的取舍:首先攻击系第一个技能,也就是初始送的那个技能(就叫地裂吧)是可以成为主力技能的,可以满,伤害即使拿单手也很BT,精英怪也就4--5下的样子可以解决。满级11米9碎片。清群怪也相当不错

其他几个技能LZ都试过,很一般,没什么可点的,但是那个100%破盾的技能一定要点一点,后期各种盾怪狂虐,另外第二章最终BOSS是拿盾的``100%破盾,你懂的。被动系第一个,我们拿盾的,要那么没用,忽视。第二个可以点1点,虽然只有3%但是LZ亲测触发很乐观,基本每打一波都会出效果,+25%电伤+3%充能速度。第三个被动要击晕才有效果,不点。

机器人系,第一个修理机器人,要么1点要么满,满这个就不点盾系最终的被动。后面几个实测效果也不是很出众有个小机器人伤害不错就是CD长了,所以LZ放弃了。

被动系,第一个减伤的,盾系必满,第二个+火焰伤害闪电伤害的,作为满火技能的,必满。第三个回能量,1点就行

最后是重点。防御系,第一个盾击,不点或者点1点前期攒能量用,其实说实话满了伤害很乐观,特别是拿了个好盾以后,但是这种东西很看RP的,而且性价比实在不如伤害系的第一个技能。第二个技能很多人说很不错,但是LZ没点,原因有2,第一,没能量用的时候吸收量很有限,第二,有能量用的时候他会榨干你的能量而且只能持续30秒。你能量完了,还拿什么输出?然后防御系还有个削弱敌人10%物理攻击的技能可以点1点。倒数第二个技能,火盾,声音有点像WOW  ZS的盾牌猛击,强力技能,要么满地裂,这个1点,要么这个满,地裂1点。

被动,第一个盾的伤害一定转换为你的物理攻击,说实话感觉效果不明显,这个暂时搁置吧。第二个被攻击一定几率激发护盾,这个必满的,无限持续时间,50%击退抗性,吸收量200%护甲+100。15点15%的触发,基本每一波怪都会触发,各种神扛。比主动释放的盾好了不知道多少倍,第三个用能量就回血,满修理这个就1点,满这个修理就1点

好了基本就这个样了,LZ目前老兵第三幕没什么压力

最后提醒下,不要往死里堆HP,说实话HP没什么用,感觉真正对玩家造成大量伤害的是魔法技能,多堆点抗性吧。