《火炬之光2》狂战士最佳技能搭配分析

《火炬之光2》狂战士最佳技能搭配分析

所属游戏: 火炬之光2
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模组作者:袭月ly
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最后更新:2017-12-19

伤害测试

风暴之斧

3把斧头,单把斧头,不开狼嚎,52674伤害,3把总伤害 3*52674=15W

七匹狼

七只狼,单只狼,不开狼嚎,34637伤害,7只总伤害 7*34578=24W

配合狩猎最后一个被动25%施法速度,每秒2次无压力,也就意味着每秒50W输出无压力

50W/S 这是什么概念,至少NG++ E难度毫无压力瞬间秒掉任和怪物群,测试BOSS结果,4秒秒掉BOSS在内的所有,清场极快

那么这个配合的变态程度大家可以想象了,横行战场的加点由此产生了,个人觉得这将是最快的清图加点

最后我说一下装备选择,对于此加点有用的属性

第一,力量

第二,暴击伤害加成

第三,全伤害加成

第四,近战武器伤害加成

第五,施法速度castspeed

其余方面注重生存就行,血量、免伤都好

最后谨以此贴献给所有奋斗在第一线的狂战士们,但愿能够抛砖引玉,集思广益,让我们的狂战更狂

最新测试,狼暴击是给本体加回血的

如图,暴击时候本体加1500回血速度

最新测试,远程斧头,七匹狼远程杀怪照样触发狩猎最后一个被动,效果如图

必须精华置顶啊~ 这套点就是站桩远程输出最大化 远程安逸 全力量点输出优势 赞~ 想问几个问题 LZ看看可不可行 (BY 信口S亟)

1、hunter系42大技能ravage5级时有100%减速抵抗,维持5秒。因为我记得部分图怪物技能会降低你的攻速和施法速度。不知道LZ碰到这种怪的情况多不多?是否需要加这5点

2、hunter系howl神级控场技能无异议 但是是唯一控场技能,是否需要再加点TUNDRA系控场技能增加控场 提升生存空间。可以的话冰系哪个控场技能效果最好?

3、blood hunger是否需要满级?因为这套技能已经非常极限输出了,秒怪的话是否意味着自身耗血不多,那么blood hunger可以少加几点留于其他技能?毕竟blood hunger吸血百分比成长太低。而且我看到某个帖子是说这技能是1秒触发1次的,也就是说1秒内最多回12%(满级),未测试,是否属实?

4、iceshield 11级才是100%几率反伤吧?(10级是95%几率反伤100%)。

5、shadow系加red wolf是为了额外的输出和吸血吗?效果显著吗?高等级是否客观,成长高不高?(性价比高不高?)需要点满?

6、shadow系savagerush+1是为了跑路?我记得有个卷轴也是加攻速移速的跑图也很爽(6级的卷轴移速28%;攻速7%持续12秒,CD好像也是12秒。虽然是可遇而不可求啊)

7、另想请教一下LZ 自身+宠物 8个卷轴的配备

大致上就这些问题了,LZ若能全部答复,感激不尽!

第一,是有一些怪物引导施法减慢施法速度和移动速度,狩猎42级大招是个很废物的技能,不配合锁链是打不出效果的。然后说道5级的抵抗,从整个地图来看,会有降低施法速度的怪物的地图并不多,主要就是那个像死神的怪物,加5点我觉得没必要。另外我在文中也说了,红狼的12点可以随便大家挥霍掉。

第二,howl的作用控场是一个,更重要的一个是加伤害,而且加的很恐怖,4W的技能上6W是无压力的。冰系的控场,如果非要选个,我觉得第一个是最好的,因为第二排那个冰冻施法要跳跃起来,不是瞬发,大打折扣,而且效果不好,范围很小。而且个人觉得,控场已经没有必要了,除了少数远程能摸到我,近程还没接近我就死了。。。远程控场没意义了

第三,BLOODhunter加满是可以的。这个技能没有想象中那么废材。首先我说一下这个技能的机制,是暴击的时候给本体附加一个等于生命最大值12.5%的回血速度,持续1秒。按照目前我13000的血量来说,常年保持1500回血速度还不好么?你想一想最好的红药回血速度也不过900,而且可以叠加,我宝宝也学了个群补,加在一起,每秒回血速度可以达到3000+,也就是每秒回血25%,这够变态了

第四,冰盾确实是11级满反射,是我加漏1点了,谢谢指出

第五,红狼能够触发吸血,但是不是我关注的重点。七匹狼是注意是7只狼,每一只狼命中敌人都会触发散射,可以说七匹狼是将红狼的精髓都发挥到了极致。但是我不能确定红狼的散射是否是附带DPS,如果仅仅是散射那附加的几千点伤害没什么用。所以我说这个技能我认为是锦上添花,可以用到其他地方去。

第六,我学1级确实是为了跑路,不耗蓝。那个卷轴技能,我学了又删了,原因很简单,他加移动和攻速,不加施法速度,对于我的输出没意义,而且是12秒CD,多一个主动点起来多麻烦。最重要的性价比的话,1级狼跑还减免敌人10%护甲是不是,也不减蓝,移动速度也不错。所以我把宝贵的四个卷轴技能留给其他黄金技能

第七,卷轴技能。

本体推荐:

近战武器 加成24%

concentration 回蓝6/s (这个可以换掉,不过我喜欢这个技能,有时候不小心蓝空了不能插旗帜,有这个技能回蓝,可以快速放出战旗,当然你也可以选择吃蓝药)

treasure hunter 15%金币加成,15%MF值 好技能,不解释,后期不需要MF了可以换其他的

冒险者 加多少经验加成和声望加成不记得了,好像是8%。满级之前推荐,后期洗掉,我已经洗了

护甲精通 如果你不能扛,这个不错

宝宝推荐:

群补加血 关键时候给了本体大约500的回血速度,和**什么的都叠加

elemental protection 后期宝宝站不住,有了这个可能会好点,依旧扛不住

silence 9米范围的超级沉默,很黄金

护甲精通 还是扛不住的

宝宝也可以选择召唤,不过肯定后期不给力,前期还是不错的

另外不清楚宝宝的MF加成是否对本体有效,待测试