机种:PC
厂商:八爪鱼工作室
类型:SIM
1998年推出
第一关 水能载舟
公元1113年,中国北方女真族的酋长完颜阿骨打为了反抗辽朝的残酷统治而统一了女真族。他积极进取、努力经营,为推翻当时中国北方当政的辽朝奠定了雄厚的军事和物质公元1115年初,阿骨打正式建国称帝国号为金,建都于会宁。十二年后,金人俘获了辽天祚帝,灭亡了辽朝。公元1126年,金军攻破了北宋都城汴梁,俘获了宋徽宗和宋钦宗,北宋王朝灭亡。金朝从此走向兴盛。
当时的北京由于位于咽喉要道,是一个兵家必争军事重镇,被称做燕京或蓟城。金天德元年(公元1148年)完颜阿骨打之子金朝皇帝完颜亮,命令建设发展军事重镇燕京。俗话说,国以民为本。发展城市也是如此,需要人民。有了人民,就有人来建筑,就有了经济,也就有了发展。所以本关的一个目的是将人口发展到2000人,而另一个目的就是熟悉操作和游戏中的各种因素。
本关中的建筑非常简单,只有农舍----民居中最简单的建筑;杂货铺----最小的买卖店铺;粮站和土井。以上建筑都是金代风格的有些原始的意味。民居是产生人口的根本,同时也能产生一定数量的建筑材料。游戏开始,要先建一条路。注意,如果想建筑与道路更好地布置,请玩家先建路。然后玩家只要建一幢农舍,一个杂货铺。如果还没有新的建筑产生,再继续建设民居或商号。等到有了粮站、水井,再建一个粮站和一个水井。观察水的发展趋势,如果还在下降,就再建若干水井,直到饮用水的发展呈上升的趋势,再等待就是了。
第二关 新官上任
当人口发展到程度的时候,很多事情就会出现。没有官府的燕京,社会治安极其混乱,建筑材料也明显不足。影响了燕京的发展速度。为了进一步发展燕京,金天德元年起,金帝下令。限期八个月,在燕京设立县衙,以维护治安,征集建筑材料,并将人口发展到10000人。
此关的目的除了达到人口数外,还有建设官府。此关的建筑除了上关原有的,还多了更进一步的民居和官府。民居也能产生材料,但数量毕竟有限,官府能产生的建筑材料比较多,但同时也需要许多的民政投资的支持。此关应当注意的是建筑官府需要许多的人力,以及相应粮食和水。每个工匠需要的粮食和水比普通居民多出一倍。另外注意的是建筑官府需要许多的建筑材料,有两种方法能有足够的建筑材料建筑官府:一种是在开始时小心计算,注意节省,但此种方法的缺点是很难凑足建筑官府所需的工匠。另一种方法是在开始的时候就大力兴建民居,以使民居产生大量的建筑材料以建筑官府,此种方法需要注意在建筑官府时控制住人口的发展速度,一旦人口足够建筑官府了,就用升高关税等方法,将人口的发展速度减慢,防止过多的人口耗费粮食和饮水。
第三关 抵御外敌
金天德三年(公元1150年)。由于燕京位于华北军事要地,更加上燕京的城市经济与规模的迅速发展,引得关外敌人的羡慕。所以连年征战不断,使燕京的城市发展得到了阻碍。于是,金主完颜亮命令将燕京用城墙包围,加强城市防守,并大力发展城市,揭开了建立金中都的序幕。
此关过关的条件是限期五年,使城防达到90。本关中多出了布店、药铺、肉铺、当铺和酒馆。这些商号比杂货铺有更强的经营能力,所以能产生更多的金钱,这几个商号之间除了图档和所需的科技值不同,并没有大的区别。使城防达到90,需要修筑城墙和城门,需要注意的是城墙与城门应该尽可能地将城市建筑包围其中,只有被城墙包围的建筑才在防护之中。除此外,城墙和城门应当是闭合的,如果有一个缺口,则敌人就容易攻入,城墙就不能达到防护的作用。城墙和城门在游戏中没有区别。
第四关 设立金中都
金天德八年(公元1155年),金主完颜亮终于无法拒绝对中原物产丰饶,人才济济的羡慕。决心告别关外的穷山恶水,在燕京建立金中都。由此真正开始了北京作为中国古都历程。金中都的城市及建筑努力效仿北宋京都汴梁的格局,但又不乏游牧民族的粗犷与豪放。金皇宫宏大雄伟,并且富丽堂皇、奢侈豪华。
此关的任务是建筑金代皇宫,并将人口发展到。此关中多出了标志城市经济中兴的大户人家----绅宅和能够安抚人心、稳定治安的佛塔。绅宅产生人口的能力更加强大,所需的维护费用也更多,因此,是一种在游戏过程的后期中强力增加人口的建筑。佛塔则可以提高士气、稳定民心。
皇宫的建设是一场艰苦的工作,众多的工匠,漫漫的工期,以及大量消耗的粮食和水,及所需要的大量的建筑材料。此关任务不能完成的原因多半是应为在建筑皇宫过程中,由于粮食和水的大量耗费。而当粮食和水消耗到无法满足工匠的需要的时候,人口就会急剧下降。以至工程半途而废。为了避免此种状况的发生,在建筑皇宫前,应尽量对所需的粮食和水有充分的估计。工匠所耗费的粮食和水比普通居民多一倍,所以当粮食和水的供应能满足人口需要的时候,一定要计算清楚,粮食和水的供应能否满足当工匠大量聚积时的需求。如果轻易开工的话,当资源不足时,工程停止就很难挽回了。
第五关 学而优则仕
金代后期,安逸于中原奢华生活的金代帝王,早已失去了昔日游牧民族的剽悍和坚韧。政治腐败,使得社会经济急剧下降,金朝政权千疮百孔。
公元1206年,蒙古族的杰出首领铁木真统一了蒙古各部落,即位蒙古大汗,被尊称为成吉思汗。这位世界闻名的君主,率领蒙古骑兵攻入中原,战斗力下降的金代士兵,早已不是蒙古鞑靼的对手。占领北京的蒙古士兵,放火烧毁了金代皇宫。昔日的辉煌变成了一片残垣短壁。
若干年后,成吉思汗的孙子忽必烈怀着统一中国的远大抱负,欲迁都燕京。为了在北京建立一个最宏伟壮观的帝都,需要迅速增加城市规模。忽必烈为了表现他作为世界之著名君主的威严,想建造世界上最宏伟的城市,所以需要大力发展当时的科技水平。
此关的任务是建造官学----翰林院。在元代,除了粮站、水井外,建筑的结构和色彩与金代截然不同。由于科学的发达,建筑更加绚丽多彩。并有了酒楼、赌场、府衙和相府等新的建筑,最重要的新建筑就是翰林院。翰林院在古代是皇家的最高级学者机构,在游戏中建造翰林院、国子监等学者机构是获得高科技值的最好方法。
第六关 秣马厉兵
不断的战乱,使得北京的防守更加困难。为了抵挡外敌,元帝忽必烈下令在燕京驻扎更多的军队。为此,需要在燕京修筑兵营。城墙与兵营相互配合,再辅助以一定的军事投资,就能较彻底地解决外敌入侵的困扰。
此关的任务就是在北京城中修建至少一座兵营。此关中的新增任务就是运河和兵营。兵营用来防护,运河的作用与道路相似。
第七关 京杭大运河
将燕京发展成首都,必须解决军民的粮食问题。古代北京的粮食一直是依靠从南方或其他地方运送而来的。在陆地运输以无法粮食供给的时候,就开始考虑用成本低廉的水路运输的方法了。当时杰出的工程水利专家郭守敬建议利用水路漕运解决。为了引水,郭守敬亲自实地勘察了燕京西北地区的水道情况,并巧妙地将神山下的白浮泉水引入城内积水潭。并开凿了京杭大运河,使得当时的积水潭成为了重要的漕运码头,繁华之时,使得往来的船帆几乎遮住了整个河面。但现在的积水潭只是一个死水潭了。
此关的任务就是在运河上修建一个码头。本关中新的建筑有国子监和码头。码头的修建,最重要的是位置,必须建在运河的边上。如果发现建造码头的科技值总难到达,就应该考虑用更多的翰林院、国子监等建筑来发展科技。码头主要有两个作用,增长粮食和建筑材料。码头对粮食和建筑材料的增长作用非常巨大,但前提是需要非常高的民政投资,和同样高的维护费用。所以码头可以用来临时作为增长粮食时的建筑,如当修建皇宫时,对粮食的需求非常巨大,但皇宫建完后降低了工匠人数,就不需要太多的粮食了,可以降低民政投资,以降低粮食增长的速度。
第八关 世界的中心(元)
从公元1260年到公元1274年,元朝在燕京建成了规划合理,建筑精制的都城,称为元大都。由于元代的繁荣和强大,元大都的宏伟壮观,燕京被誉为当时世界的中心。
此关的任务就是修建元代的皇宫,过关方法与金代相类似,需要注意建筑皇宫时粮食和水的供给问题。
第九关 关汉卿戏楼和孔庙
作为中华儒家思想的代表和中国文化的象征的古代思想家、圣人孔子,在元代也同样倍受推崇,在元大都修筑了孔庙,以纪念这位中国第一文人,并年年举行祭祀活动延续至今。作为文化象征的孔庙,也吸引了大量的文人学者云集京城,促进了大都的科技发展。元代戏剧家关汉卿,以其名作悲剧《窦娥冤》被后人所景仰。我们也为此兴建了关汉卿戏楼,表以纪念以关汉卿为首的元代著名戏剧家们。
本关任务就是修建孔庙和关汉卿戏楼。需要注意的是时间,在经历的建筑皇宫之后,还能否有余力建造孔庙和戏楼,是需要考虑的。
第十关 永乐大典
公元1368年,朱元璋攻入元大都,焚毁了元皇宫,在南京称帝,建国明朝。大都改名北平。元顺帝退走蒙古伺机反攻。
公元1398年,朱元璋去世,其皇太孙即位成为明惠帝。朱元璋的第四子燕朱棣在北京起兵。于公元1403年,从其侄儿手中夺过了皇位,在北京称帝,年号永乐。同时北平被正式命名为北京。并且开始重新营造北京城。由于连年战争,北京社会状况非常萧条。因此必须大力发展经济,发展人口。为了使北京再次繁华起来,皇帝决定从外埠移居大户人家。
此关发展人口,方法与以前相同,但需要的数量更加巨大。所幸的是有了更加有力的民居----豪宅。同时也有了更加促进士气的宗教建筑和娱乐建筑。从本关开始,所有的建筑就是明清风格的结构,这些建筑表现了中国古代建筑的最高境界。
第十一关 紫禁城
公元1420年,北京城正式建成。从1406年开始修建,历时14年。明代紫禁城主要由午门,角楼,和外朝三大殿等主要建筑组成。外朝三大殿叫做皇极殿、中极殿和建极殿。是在元皇宫的废墟上设计建立起来,但位置稍做改变。这三大殿就是现在北京故宫的外朝三大殿。在本关中,玩家终于看到了金碧辉煌的皇宫。
本关的任务就是兴建紫禁城,与前面修建皇宫的方法相同,所不同的就是本关中展示了所有游戏中所拥有的辅助建筑。所以建造皇宫的时间则更加紧迫。
建筑表
类型 | 等级 名称 |
费用 | 需用人力 | 需用材料 | 工时(月) |
民居 | 农舍 | 500 | 2700 | 100 | 0.5 |
民居 | 800 | 5400 | 200 | 2 | |
绅宅 | 1000 | 6000 | 400 | 4 | |
豪宅 | 2000 | 15000 | 2000 | 5 | |
商号 | 杂货铺 | 5000 | 3600 | 200 | 1 |
酒馆,布店,药铺,肉铺,当铺 | 8000 | 7200 | 400 | 4 | |
赌场,酒楼,客栈 | 10000 | 8000 | 800 | 8 | |
滕王阁酒楼,龙门客栈 | 20000 | 20000 | 4000 | 10 | |
粮站 | 粮站 | 5000 | 4500 | 5000 | 1 |
大粮站 | 8000 | 9000 | 10000 | 4 | |
水井 | 土井 | 500 | 900 | 50 | 0.4 |
石井 | 800 | 1800 | 100 | 1.6 | |
砖井 | 1000 | 2000 | 200 | 3.2 | |
洋水井 | 2000 | 5000 | 1000 | 4 | |
水站 | 水站 | 50000 | 45000 | 5000 | 4 |
大水站 | 80000 | 90000 | 10000 | 16 | |
码头 | 码头 | 50000 | 45000 | 10000 | 6 |
积水潭码头 | 80000 | 90000 | 20000 | 24 | |
官府 | 县衙 | 5000 | 18000 | 5000 | 4 |
府衙 | 8000 | 36000 | 10000 | 16 | |
相府 | 10000 | 40000 | 20000 | 32 | |
王府 | 20000 | 100000 | 100000 | 40 | |
兵营 | 帐篷 | 50000 | 9000 | 5000 | 3 |
兵营 | 80000 | 18000 | 10000 | 12 | |
大营 | 100000 | 20000 | 20000 | 24 | |
连营 | 200000 | 50000 | 100000 | 30 | |
官学 | 翰林院 | 10000 | 200*90 | 10000 | 4 |
国子监 | 16000 | 36000 | 20000 | 16 | |
孔庙 | 20000 | 40000 | 40000 | 32 | |
洋学堂 | 40000 | 100000 | 200000 | 40 | |
戏楼 | 戏楼 | 50000 | 27000 | 5000 | 2 |
庙会 | 80000 | 54000 | 10000 | 8 | |
宫观
寺庙 |
佛塔,三清观 | 50000 | 27000 | 10000 | 2 |
观音庙 | 80000 | 54000 | 20000 | 8 | |
天主教堂,卧佛寺 | 100000 | 60000 | 40000 | 16 | |
白云观,清真寺 | 200000 | 15000 | 200000 | 20 | |
道路 | 土路,石路 | 250 | 450 | 50 | 0.5 |
运河 | 运河 | 5000 | 1800 | 500 | 1 |
城墙 | 城墙,城门 | 5000 | 4500 | 2500 | 1 |
金皇宫 | 500000 | 900000 | 250000 | 50 | |
元皇宫 | 500000 | 900000 | 250000 | 50 | |
元戏楼 | 500000 | 900000 | 250000 | 50 | |
孔庙 | 500000 | 900000 | 250000 | 50 | |
紫禁城 | 500000 | 900000 | 250000 | 50 | |
天坛 | 500000 | 900000 | 250000 | 50 | |
太庙 | 500000 | 900000 | 250000 | 50 | |
社稷坛 | 500000 | 900000 | 250000 | 50 | |
钟楼 | 500000 | 900000 | 250000 | 50 | |
鼓楼 | 500000 | 900000 | 250000 | 50 | |
古观象台 | 500000 | 900000 | 250000 | 50 | |
北海 | 500000 | 900000 | 250000 | 50 | |
颐和园 | 500000 | 900000 | 250000 | 50 |
入门指南
当游戏开始时,可观看官员的各项属性,当发现属性太差的时候,可以重新开始。每次开始游戏时设定官员的属性。官员的属性是决定游戏中各种数值的基础。如果贪官当道的话,完成大业的难度就高了。
当官员属性感到满意时,首先将各种税收提高,并降低投资。在开始的时候,投资几乎都不发生作用,所以可以尽量调低。
将工匠人数调整到500人左右,如果不够再行调整。工匠比一般百姓需要更多的钱、粮和水。不必要的工匠只能徒增浪费而已。
以上的调整应当尽量的快速,因为游戏是有时间限制的。
建设开始时请先修一条道路,以为道路是以路宽的整数倍移动的。所以先确定路的位置,有助于房屋与道路的配合。
首先修一个民居,这样就会有建筑材料产生。否则如果一个民居都没有的话,建筑材料没有了,游戏也就无法进行了。
建造商号,这是产生金钱的利器。没有金钱也就什么都没有了。
如果没有出现粮站和水井,说明你的负责科技的官员水平太差了。就需要再建一些建筑,建议是商号,因为在游戏开始时,最先用光的可能是金钱。
科技值发展后,就出现了粮站和水井。粮站非常昂贵但十分有用,所以修建一个就可以了。水井需要多建,因为北京历史上的水井就不太好用。
现在一切都在你的控制之中了。
如果开始时税收太高,超过80%,人口上升会受到影响,聪明的办法是将人口税降至20%左右,对游戏的影响相当于0。将商业税收保持在80%左右,这样既不影响收入,也能使人口快速增长,如果金钱没有问题,在第一关的情况下,你就可以将税收都降下来。人口会很快达到要求的。