《艾诺迪亚4》忍者的猥琐流及佣兵介绍说明

《艾诺迪亚4》忍者的猥琐流及佣兵介绍说明

所属游戏: 艾诺迪亚4
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模组作者:谱灵无忌
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最后更新:2017-12-19

紧接着就是佣兵的使用

与我玩的别的主角单打独斗的RPG不同,在艾4里,我们可以通过佣兵勋章召唤某种职业的佣兵为我们所用。在未付费的版本里(……好吧,我是贪小便宜了……),我们有六个佣兵槽,换言之,就是我们可以储备六个佣兵(当然如果舍得花钱的话你也可以把锁住的佣兵槽全部打开)。在战斗时,最多可召唤出两名佣兵。自己的职业玩厌了,也可以尝试一下别的职业类型。不过此时,你的角色便会处于系统自动控制的状态下了。事物嘛,总会有个三六九等,不承认不行。艾4里的佣兵也是有优劣之分的:一般资质的佣兵,是什么样的职业,就是什么样的名字,毫无特色与个性,而且技能的数量也是少得可怜。优质的佣兵,都会有属于自己的名字,技能的数量也很可观。如果运气好的话,甚至还能得到技能全开的优质佣兵。带佣兵有什么好处呢?首先,人多好办事、打怪轮番虐。其次,佣兵特有的佣兵团技能也为游戏增添了不少的乐趣。一般而言:普通的佣兵只会带一个团体技能,优质的可以带两个。为了方便大家,我上网查了一下所有类型佣兵的团队技能一览表,并在这里附送给大家。在此,让我们表示一下对这位玩家的敬意与谢意。

本人最喜欢的技能有三个:忍者的寻宝猎人、狂战士的消化力强化和战利品收藏家。在游戏的世界里,有种说法叫做“刷”。我不像那些专业级的玩家那么变态,直接扔给大家一张我听都没听说过的怪物紫装(在艾4里,装备的颜色不同,级别也就不同。其中,紫色是最好也是最少见的)掉落一览表……我的乐趣也就是停留在刷优质宝箱和打怪求装备了。 

看到这里,或许我们就会觉得佣兵真是好、真是方便了。是的,一开始我也是这么认为的。不过在偶然的几次发现后,结果验证了那句话:天下没有免费的午餐。 

某日在打怪的过程中,我突发奇想准备看看每打一只怪可得多少升级所需的经验值。地点我记不清了,不过这无关紧要。下面就让赤裸裸的数据来向我们说明问题吧:我83级的主角K一只80级的怪,杀一只得24657经验值。升至84级后,杀一只80级的怪得21135的经验值。虽说有些不情愿,不过这很容易就能理解了。然后问题来了:还是84级,我召唤出一个佣兵,两人打,杀一只80级的怪得16907经验值。召唤两个佣兵,三个人打,杀一只80级的怪就只剩12680的经验值了……好吧,看来佣兵也不是白为我们服务的……不过我们也不用为了佣兵的升级而纠结。因为当我们不召唤佣兵单打独斗时,所得的经验值是与佣兵共享的。你得多少,他们也就同样能得多少。换言之,我们是光明正大地升级,他们则是默默无闻,偷偷升级罢了……

抢经验值其实并不是问题,关键还是在打BOSS的时候,这个是比较要命的。前面说过:人多好办事,打怪轮番虐。但如果你以为带两个佣兵就能在打BOSS时省一些力气就大错特错了。如果在进BOSS房时我们是单人状态,那么这时系统就会将此默认为“单刷”,BOSS的血量、攻击力、攻击速度就都会有一定程度的降幅。如果我们带两个佣兵进去呢?我想这就不用我再解释了……不过我们也不用为此发愁~小意思嘛~我会告诉你们打BOSS时再把佣兵召唤出来不就完事了吗?哈哈~开个玩笑。没错,进房前,我们先把佣兵踢出,以单人状态进房。与BOSS开战后,想什么时候召唤就什么时候召唤吧~免费劳力,不用白不用。我最喜欢干的事就是每次召唤两个佣兵让他们先上,在他们打的时候我时不时放个小技能捣捣乱,其余时间就在旁边看着,等他们血快完时就马上踢出再召唤另外两个……这样六个佣兵下来,运气好时能硬生生磨掉BOSS一小半的血。不过这种方法也只是适用于前期了,在后期,BOSS会越来越强大。如果光顾着看佣兵,稍一分心就会被BOSS用大招群秒掉。在打那个由团长变成的巨龙时,我就因此吃了一次亏。好在进房前存了档(进房后和打BOSS时系统是禁止存档的),于是第二次打时我没用佣兵,就是靠着“猥琐流”技能体系,到最后也就是只消耗一瓶恢复药水就干掉了这头蠢龙(打章鱼哥亦是如此)。所以游戏玩到最后,我基本上就是一直在单打独斗了。果然,靠天靠地靠人都他妈不如靠自己呀!而且,忍者这个职业似乎也就是适合单独行动的。“潜伏在黑夜之中的暗杀者”,啧啧~我喜欢这格调。

就这么一路走来,可惜的是,因水平不够,我还是被卡在了记忆二层的右门处。无论我用什么方法,还是会被那个可恶的兽人给秒了……不过嘛,剧情都已经过完了,这最后的记忆也不过是练习一下打怪的水平罢了。过不去就过不去吧。 

再向大家说一些杂七杂八的事:

艾4里也会有不少拼人品的地方,比如说骰子和混沌强化。关于骰子,我想说:要是觉得自己人品不好的话,那么前期无论你打到中级骰子也好、高级骰子也罢,统统卖掉,卖不掉就粉碎掉,省得占背包的格子。在后期,当打到顶级骰子或是混沌骰子时,可以尝试着用一下。而混沌卷轴的强化吗,我个人觉得实在是坑人……第一次用这玩意强化呀,因没注意看卷轴的说明,愣是废了我一件好不容易才打出来的紫装皮甲,而且这皮甲之前还用了七个顶级卷轴来强化。当时的我的那个心情呀,***有种想把手机给摔了的冲动……(PS:为防止通过游戏自带的存档功能来刷混沌,每一次混沌强化后,系统都会自动保存游戏。我在网上看到过关于S/L的刷混沌的教程,不过我懒得去用了,因为这从某种程度上来说和用修改器是没什么两样的。感兴趣的玩家倒是可以去了解一下。)除了这个,就是在商人那里买东西了。我要说的是:在普通商人那里,除了买12格背包和实在是紧缺而不得已而买之的恢复药水外,其余什么都不要买。尤其是装备,买了我敢赌你一定会后悔!我玩游戏用的装备都是我自己通过做NPC的任务获得的报酬或是收集材料后用融合器合成的。当然,还有刷怪刷到的比较好的装备。至于神灯商人,这个可以通过系统自带的存档功能来刷。也就是在用神灯前先存个档,等将商人召唤出来却没发现自己满意的商品时再读档从新召唤。当然,这个并不算S/L,亦不算是作弊。而人物的等级越高,神灯商人那里出现好东西的几率也就越大。而珍品商人嘛,这个就完全是在拼人品了。有胆量的不妨试上一试。对于背包的整理,我的建议是保持除了“生命之叶”外的其他的常见材料的数量在60左右就可以了,多了的话可以去商人那里卖掉。(PS:不论是哪种商人,我们在他们那里所卖东西的价格都是一样的。)。而“生命之叶”则是能用则用。而且在后期,打怪刷出来的药水基本上也就够用了(我的生命之叶就是全用来合成“元气恢复药水了”)。而“技能书”这种东西好是好,但如果不是本职业的那就统统卖掉吧,因为佣兵是用不成这玩意的。关于宝石,在后期重要的也就只是低级宝石和顶级宝石了。低级宝石是用来给装备打孔用的,顶级宝石则可用来合成比较重要的装备。所以对于中级和高级的宝石,如果没有能让你满意的属性,就要么卖、要么扔吧。 

在最后,我想说的是对于这个游戏的感受:

总体上感觉不错,就是在剧情方面有些让人纠结。貌似从头到尾,我连圣女的小手都没拉过……并且从头到尾让我很好地理解了“救火车”这个比喻的含义。真是哪里有麻烦,哪里有我……我去呀,直接拉上圣女私奔不就完事了嘛!在如此治愈的小女面前男主还能按捺不动,让我怀疑这货他妈的还是不是男人……不过这样的剧情设置也可能是为了艾5的出品所做的铺垫。好吧,鉴于这款游戏在手游中的人气度以及本人玩过后的体验,老子等就是……

写到这里,也算是文章的结尾了。我忽然有种如释重负的感觉。游戏玩家有很多,但有的人玩到最后得到的只有唾骂和鄙视;有的人却能玩出令人仰望的技术与成就,并以此收获名誉和财富。人与人的区别,有时候想想还真是感慨良多。我呢,马上就要进大学了,所以在今后的几年里这类文章可能也就是只写这么一次了。等到将来,不管我出息与否,当看到这篇文章,那时的我会是怎样的一种感受呢?还真是让人期待呀。

“隐身”这个技能对于忍者的重要性,我在这里就不用多说什么了。就我个人觉得:这简直就是一个大Bug!尤其是再完美地搭配上暗杀之剑,我算是明白了为什么新手可以先试玩一下这个几近逆天的职业。

按照正常的程序,我们可以将隐身这个技能升到4级。但美中不足的就是4级的隐身冷却时间要比持续时间多上一秒。就是这小小的一秒,愣是把第一次玩不知道还有技能书这回事的我卡在了记忆之中。第二次玩时,老子痛定思痛,决定刷黑帽刷他个三个月!结果只三星期我就扛不住了……不过这三星期里的确是收获多多!最重要的是:老子升到了隐身7级,暗杀六级

隐身六级的话,技能时续时间和冷却时间都是一样的12秒。这意味着什么就不用再说了,只要练习熟练了,无伤过BOSS不再是梦想。前提是备好回蓝的药水……

按下隐身的图标,然后它就开始慢慢冷却。在冷却完成时,图标会有一瞬间金色的闪光!而我们要的就是这个瞬间!在与BOSS紧密接触的情况下,在这闪光的瞬间,马上按下暗杀之剑的图标,这时候,不要看爆出的的数字!不要看BOSS的血量!不要看你目前所处的位置!更不要忙着按截图键!这一刻,我们要心无杂念,再一次按下隐身!

就我个人不太准确的估计,在这之间有0.5秒左右(总之不到一秒)的时间差。只要练好在这一段时间里的按键,忍者的猥琐大路从此以后就一帆风顺啦~我为了提高效率,在97级的时候去找那个净化之洞的100级牛头怪练习去了。我累个擦呀稍微慢一点就会被它一斧子秒掉(我在这一次玩了全敏,血只有10000零几,唉……)。不过好处就是杜对于那一瞬间的把握我现在已经练得相当纯熟。杀了几次吧,人物就100级了,这个真心爽

以上就是忍者的脑残玩法。快累死老子了发完去看我的卡娜妹子~

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