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作者:batyeah
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《无尽空间》(ENDLESS SPACE)以下简称ES , 算是一部相当不错的太空佳作。这游戏的架构类同与文明和太阳帝国的原罪的混合体,属于半策略半即时的混合型游戏
由于游戏里面带有相当成分的策略性内容,所以我们先说明一下这个游戏的整体的架构
一,初始设置
同大部分的太空游戏一样,开局你要先设定整个游戏环境的参数。由于本作的游戏环境参数设置较多,而且对于游戏的影响程度也较大,故这里进行比较详细的说明
游戏的环境设置如下图,比较直观。如下图。同大部分的太空游戏架构一样,你要设置星系的具体参数(漩涡星系(8臂,4臂,2臂),椭圆星系,矮星系)。游戏难度,势力选择,开放或者私人游戏模式等等
各个种族的特征是不尽相同的,游戏里面初始设置有九大种族。选定每个种族可以看到详细的说明和其固有的特性。当然你也可以通过右上方的ADD来创建你心仪的自定义种族极其特征,不过种族头像目前是只能给予固有的九大种族的
GAME SPEED下的ADVANCED里面可以设置游戏开局的胜利条件,结束条件,海盗强度等等更为详细的游戏参数
而GALAXY下的ADVANCED则是对你所在的游戏星系的详细参数设置,如下图