【金钱】
钱的来源是收税官从各个建筑带回皇宫的钱(所以城里战斗时不要让带了钱的收税官死掉)。
不同的建筑积累金钱的方式不同。比如普通农舍,磨坊,市场是定期加钱,铁匠铺卖装备给相应英雄获得金钱,各工会传授技能给英雄获得金钱,同时也向英雄征收保护费-_-!
除了你城镇里的建筑以外,驿站(也就是隔一段时间出驴车的建筑)是重要的经济来源。点击驿站看到进度条,满了就会出驴车,点驴车可以看到上面带有多少钱,一旦车被打爆,这些钱可就随风而去喽,只能等下一辆了。。。驿站位置离市场越远,驴车带钱越多。驿站升级后有10几点远程攻击,并增加建筑血量(不增加驴车钱),可以抵御少量低级怪物(如狼,普通骷髅)的骚扰。
中后期你的钱多而英雄钱少,在放旗帜时不要吝啬,多些赏金给英雄让他们买道具,甚至可以开小灶:比如看准某穷苦英雄攻击老鼠时在老鼠身上插一根2000块的攻击旗帜。。。
【战役模式】
战役模式屏幕左上是随剧情发展而依次得到的4件神器(有人说是“王国辅助技能”,剧情里明明说是神器~),神器上面的蓝色进度条=神器冷却时间。
第1个(3个角形状)是所有英雄30秒回血,非常好用,前期帮低级英雄练级不死,中期掩护驴车回家,后期团战全员治疗,虎啊!!
第2个(圆头权杖)是所有定期加钱的建筑加钱量+20%,用处不大,不需要别的神器时可以用用。
第3个是范围伤害,很少用。
第4个只有最后一关有,远远地放一个英雄灵魂,大恶魔BOSS就追他去了,自己抓紧发展吧!
(貌似第1第2件哪个在前哪个在后与关卡选择顺序有关,简单描述了一下。。。)
有些关卡有加钱的分支剧情,如保护驴车,摧毁巢穴之类的,速度完成吧!
某些关卡简单分析:
前期关卡不说了,中后期一般市场+1牧师工会+你喜欢的职业工会开局,2盗贼工会最省钱最暴力也最划算。当然也要考虑本关怪物和BOSS的防御,比如野兽多就可以多出游侠,元素多就出战士+盗贼,吸血鬼BOSS就多出牧师+战士(后期转圣骑士)
攒35000关卡重点是尽快清掉盗贼巢穴完成分支剧情,不但有金钱奖励还可以尽早建立驿站,没有盗贼也就没什么人骚扰驴车运钱了。
防守圣骑士和射手夹击的关卡重点是前期防守,右上来敌比较脆弱,不难防守,左下尽量不要让圣骑士活着逃回去,可以使他们升级速度大大降低,精灵双控制是不错的选择。防守有2种选择:召唤高级lord或速出矮人炮塔。30级盗贼lord才1000多块,便宜啊~如果出lord记得把lord工会造在城镇左下靠近敌人来袭位置。
杀IMP顾问的关卡前期英雄杀小怪练级,中期开始清理野外巢穴并保护驿站,BOSS附近的巢穴可以等他巡逻走再打。80天时BOSS会冲过来,算好时间集合干它,金钱的充足供给+神官的群体治疗+全员回血神器打起来很稳,巫师工会的冰冻对BOSS很有效~
最后一关杀恶魔BOSS要用好第4件神器,BOSS巡逻到城镇时就把英雄之灵放在远远的地图角落,BOSS立刻会去追它,抓紧发展吧。防止BOSS冲进城镇的另一个方法是不要让任何英雄和建筑攻击它,可以在别处插个高额的进攻旗把所有英雄吸引过去,BOSS不受到任何攻击的话甚至会从你城镇中心慢悠悠晃过去,当然如果有城镇守卫攻击它造成建筑毁坏那就忍忍吧,等守卫死掉它就走了。。。
分支任务是造齐3个光明系进阶工会(牧师+圣骑士+helia神射手)让BOSS不再放元素出来,造齐另外3个进阶工会把BOSS攻击从250削弱到100。但每造齐3个就会引发BOSS愤怒,见到进阶工会就拆,很不划算,所以我的做法是先各造2个,留神射手和兽王的进阶工会不造,BOSS就依然不会攻击那些不造成伤害的建筑。于是继续发展。。。最后还是清理掉所有巢穴后造齐进阶工会开战,有什么用什么吧,第4件神器+冰冻+死灵削弱+剑圣加伤害+兽王加魔防+神官复活等等,搞定~!
一直玩的英文版,汉化刚出来还没玩,也许很多东西大家看了汉化文字比我说的更详细。希望对新人朋友有点帮助,也欢迎大家挑错补充。
其实这游戏难度不高,尤其对操作精细的朋友几乎没挑战。
期待出资料片,应该有让游戏耐玩性更高的改动,比如随机地图等等,到时就更精彩了~