《王权2:幻想王国》mod技术初探

《王权2:幻想王国》mod技术初探

所属游戏: 王权2:幻想王国
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模组作者:Undine
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最后更新:2017-12-19

一、先将游戏目录下resourceresource.pak内文件全部解压缩到当前目录,并将文件resource.pak更名
以下分号后为注释,请请注意本人并未针对以下每项进行测试,具体效果请自己测试



二、resourceentity
数据和定义主要都存放在*.def文件中


以resourceentitybuildingscastlecastle.def为例

;#line 18:         (include "extenders/upgrades.inc")
;#line 18: /entity/buildings/castle/extenders/upgrades.inc BEGIN
{"Upgrades"        ;升级部分
        {available
                {;1升第一级
                        {money 75}
                        {health 1000}                                ;升级增加的生命
                        {building_value 1}
                        {cost                                        ;升级消耗的金币
                        "money" 2000
                        }
                }
                {;2?囡沭彘?
                        {money 150}
                        {health 1500} ;念徉怆