《博德之门2:安姆的阴影》攻略

《博德之门2:安姆的阴影》攻略3、支线任务

所属游戏: 博德之门II:安姆的阴影
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模组作者:Apocalypticx
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最后更新:2018-01-03

支线任务

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部分支线任务

在花园里的精灵要求你将果实带给Fairy女皇。果实在地图左上(x=1489y=404)处杀死几个矮人,从尸体上得到。出了地下后,在Slums城的Copper Coronet与Jierdan谈话后,你就可以去Windspar Hill找到女皇,与她谈话后可救出精灵。

用在第一间卧室里(x=3008 y=666)得到的Wand of lighting key打开位于左上角的门(x=1967 y=264)。进去后与触摸左上角的油灯,出现一个Genie(x=310 y=560).他要一个Flask,在花园与精灵对话,可得到Flask。交给Genie后会得到15000xp和一把剑。

顺着左上角的门向下,来到机器室(x=2600 y=1030。在机器上搬动两次后,可放出Demon,然后就可以杀死Cambion。得到6000xp和钱等。

从大厅右面第二个通道进入一间存储室(x=2500 y=1200)。关在里面的Frennedan求你放他出来。仔细搜查存储室。可得到Frennedan"s Key,打开牢门后放他出来,他会攻击你。杀死他后得3000xp和魔法,物品。

在贫民区(slums)的酒馆中我们遇到了nalia。跟着她来到了de"Arnise。她告诉我们必须先和队长Cpatain Aria谈话以获得更多的消息。他就在地图左下角的营地里(x=671 y=3302 Area:AR1300)。和他交谈后得知,他和他的手下被很多的敌人袭击。现在他们已经无法回到城中去了。因为城堡的吊桥被拉起来了。他希望我们能够解决这个问题。

他告诉我们还有一条密道可以进到城堡里位置就在(x=1304 y=2754 Area:AR1300)。根据队长的指引。我们很快找到了那条密道。从密道进了城,消灭掉一路上的敌人。我们在(x=2837 y=1851 Area:AR1300)的地方找到开吊桥的机关。放下吊桥后我们回到营地。Cpatain Aria告诉我们城里可能有人还活着,如果我们能找到他们的话,可以获得很多消息。我们来到城堡楼上,消灭了几个敌人后在(x=1615 y=1303 Area:AR1303)的地方找到城堡的钥匙(keep key)。用这把钥匙我们打开了左边的门在里面遇到了Nalia的姨妈Delcia。她告诉我们这里发生了很多的可怕的事。现在她受够了,她要离开这里到其它地方去住。我们必须给她清理一安全的道路出来。在这间房子里我们找到了通往地下室的暗门。在地下室里和一个怪兽对话后得知,要让这里恢复平静必须消灭怪兽的头目。它在城堡的顶楼。消灭掉它。和平重新回到这个城市。

在(city gate)有一个人向我们求助。他告诉我们Trademeet城正受到Druids指挥的野兽的袭击。他希望我们能够制止这场战争。来到Trademeet果然这里正在交战。我们和自卫队队长交谈后,他让我们到市长大商人Logan Coprith那里去。Logan Coprith告诉我们城里的人都认为这场战争是druid发起的。现在有一个druid正关在城中的监狱里。我们可以和他谈谈以获得更多的消息。监狱就在(x=568 y=336 Area AR:2007)。我们在地牢里找到了Cernd。他告诉我们。他希望能够结束双方的这场战争。并为我们指出了到druid居住的山谷的位置。在这个山谷里我们找到了Faldorn。她是Shadow Druid的统治者。她提出她可以和一个druid一对一的单挑。如果我们赢了她就结束这场战争。还等什么,上,打倒她。

结束了这场战争我们回到Trademeet。但是市长告诉我们他又有了新的麻烦。一群神灯精灵呆在城里不肯离去。这给城里的人带来了很大的麻烦。他让我和他的副手商会的会长Busya商量解决的办法。Busya告诉我,这些精灵丢失了一件很重要的物品。在找到它之前是不会离开的。我有两个办法可以解决现在的困境。一是帮精灵找到他们丢失的东西。另一个办法就是干掉他们。我答应Busya我会想办法的。告别他们后我来到Trademeet城外的帐篷里。找到了那几个精灵。并和其中一个自称是可汗的神灯精灵交谈。他告诉我们他们由于失去了rakshasa的头,而被困在这里。如果我们能帮他找到rakshasa的头的话。他愿意用一件很好的武器来换。在城市的右上角(x=3786 y=45 Area:AR2000)我们碰到了一个盗贼公会的人,她告诉我们由于精灵们的关系整个城市的生意都受到了影响。这直接伤害了盗贼公会的利益。公会希望我们能够尽快让精灵离开。并告诉我rakshasa的头就在druid居住的山谷。根据盗贼的线索,我们来到druid山谷中的Adratha"s cottage处。刚进门化装成人类的怪兽就对我们发起了攻击。消灭它们后在地上找到rakshasa的头。把它交给精灵,他们满意的离开了这个城市。我将这个消息告诉了市长。他为此非常高兴,并为我们举行了盛大的宴会。但是在席上这个城市的两个望族又发生了争执。他们分别和我交谈,希望我能够帮助他们中的一方消灭对方。(这里不管你帮助那边,最后的结局都是双方同归于尽。所以最好不要去见他们。如果执意要帮一方,只需和其中一方交谈拿到城市墓地的钥匙。在其中找到Waukeen神的首饰,并将其交给其中一方即可。)

部分支线任务

我们在政府区的宫殿里遇到了领主Jierdan Firkraag。他告诉我们在Athkatla城外的大陆上怪兽和恶魔横行。他对此很担心。他希望我们能到Windspear Hills去消灭那里的食人魔鬼。为此他愿意付出10000圆的奖金。我们刚刚来到Windspear Hills就遭到了食人魔鬼的攻击。它们化装成骑士的样子攻击我们,并使得其他的人误以为我们在攻击人类。为了洗刷这不白之冤。我们必须取得这个地区贵族的信任。这个地区的贵族Garren告诉我们,他的孩子被人诱拐了。他怀疑是Firkraag的人干的。但是他没有证据。他希望我们能把他的孩子救出来。我来到地下的迷宫。在这里有很多的食人魔鬼,他们很奇怪的提到Firkraag。我认为我找对了地方。如果Firkraag在这里。那Garren的孩子多半也在这里。在消灭了路上的敌人后,我们在(x=3145 y=2643 Area:AR1202)找到chapel key。一路上有很多的房间。每个里面都有一个神灯精灵。他们守护着Strohm国王的面具。我们找齐了它的六个零件,把它重新组合了起来。在一扇门后我们碰到了猎人Samia。从她那得到了一把钥匙(Samia"s key ).沿着通道走到头,我们终于找到了Garren的孩子,她被关在一间牢房里。沿着离牢房不远的楼梯下去。我们遇到了Firkraag。他和他的红龙正等着我们的到来。干掉他后得到Firkraag Prison key。用这把钥匙我们打开了监牢,救出了Garren的孩子。至此这里的任务我们就算是完成了。

我们在路边发现了一个奄奄一息的人。他告诉我们,他的名字叫Renfeld。他请求我们将他送到他的朋友Rylock家里去。只有Rylock能帮助他。Rylock就在Dcok区右下方的房子前(x=1455 y=2946 Area:AR0300)。我们将Renfeld交给Rylock,正当我们想离开这个地方时。一个站在路边的人Xzar把我们拦住了。他告诉我们,在刚才我们去的那间房子也就是乐师公会,里面有一只很奇异的Harper Bird。他的一个同伴在几天前悄悄的潜入了刚才那间房子想找到它。不过这之后,他就再也没回来。他请求我们到那间房子里去看看到底发生了什么事并找到那只鸟。我们又去见Rylock。希望他能让我们进去。虽然我是Renfeld的救命恩人,但Rylock还是不肯让我们进去。最后他答应,如果我们能将一个名字叫Prebek的魔法师杀死。他就让我们进去。我们很快就在(x=1923 y=1274 Area:AR0300)这里找到了Prebek。消灭掉这个家伙。我们又回去见Rylock。这次他很爽快的给我们开了门。来到公会里,我们沿着(x=644 y=463 Area:AR0308)的楼梯来到楼上。在(x=963 y=339 Area:AR0309)的地方找到了Harper Bird。我们把它交给Xzar,这也算完成一件事。

在Dock的Sea" Bounty Tavern酒馆里。我们遇到了一个叫Baron Ployen的家伙。他和Jaheira是旧相识。不过明显他对我们很不友善。在一阵激烈的争吵后,他逃之夭夭了。但在他临走时,他对Jaheira施加了诅咒。这个诅咒非常的恶毒,连神庙的僧侣也不能解除。看着越来越虚弱的Jaheira。我们必须赶快找到Baron Ployen。我们先向旅馆的老板打听。他告诉我们Baron Ployen应该是住在贫民窟(Slum)。我们可以向那里的酒馆老板打听。来到贫民窟,我们顺着老板的指引在这个地区的右上(x=2416 y=745 Aera:AR0400)找到了Baron Ployen。消灭了他,我们从他身上找到了一束Jaheira头发。这家伙就是用它来诅咒Jaheira的。