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看到有个朋友抱怨说运输机太垃圾 所以给个修改办法
方法我是找到了
只是权衡再三之后 还是没改 不想破坏游戏的平衡
*****修改之前注意备份文件****
具体位置是X:Hearts of Iron IIIunits目录下的TXT文件
具体是什么兵种可以查看x:Hearts of Iron IIIlocalisation目录下的units.csv对照
进去后找到伞兵paratrooper_brigade.txt
paratrooper_brigade = { type = land sprite = Infantry active = no can_paradrop = yes
这个"can_paradrop = yes" 就是伞降 按理把它加到其他兵种文件里就行了
这条没有实践过 试了没有弹錯的回来报个平安
另外运输机的文件也在该目录下 可以修改它的载重能力跟航程以达到现代化的效果
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其他数据的修改
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还是拿伞兵举例
paratrooper_brigade = { 兵种名称 type = land 兵种类型(陆地) sprite = Infantry 兵种编成(步兵) active = no 不明 can_paradrop = yes 可以伞降 #Size Definitions max_strength = 30 最大强度(30) default_organisation = 40 组织度(40) default_morale = 0.40 士气(0.4) officers = 100 需要军官比例(100%) #Building Costs 建造费用 build_cost_ic = 4.00 消耗IC(4.00) build_cost_manpower = 5.00 消耗人力(5.0) build_time = 150 建造时间(150天) #Misc Abilities maximum_speed = 4.33 最大速度(4.33) transport_weight = 5.00 运输重量(5.00)-就是上船上飞机的重量 supply_consumption = 0.50 消耗补给(0.50) fuel_consumption = 0.00 消耗燃料(0.00) radio_strength = 1 无线电强度(1) #Defensive Abilities defensiveness = 5.00 防御力(5.00) toughness = 4.00 坚韧度(4.00) softness = 1.00 非装甲度(1.00) air_defence = 2.50 对空防御(2.50) #Offensive Abilities suppression = 0.67 镇压能力(0.67) soft_attack = 1.67 非装甲攻击(1.67) hard_attack = 0.33 装甲攻击(0.33) air_attack = 0.10 对空攻击(0.10) combat_width = 1 战斗宽度(1) 就是战场叠加惩罚的那个参数 改小惩罚就低 completion_size = 0.4 不明 on_completion = infantry_practical 学说类型?步兵实践? priority = 8 优先权? }
这个不太全 另外有几个兵种的特殊参数可以用金山自己翻译下 大概都好理解