《鬼泣4》简明流程攻略

《鬼泣4》简明流程攻略

所属游戏: 鬼泣4
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模组作者:admin
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最后更新:2017-12-19

流程开始:以下操作以Xbox360版DEVIL HUNTER难度为淮

MISSION 01 ~赤の男~BIRDS OF A FEATHER

首先按照提示完成移动(左摇杆)、开枪(锁定后连点X键)、跳跃攻击(跳起用枪有效攻击到但丁,可以趁他扫射时跳起攻击)、紧急躲避(左摇杆横向移动+RB+A)、斩击(Y、Y、Y、Y,成功后立刻退后)、挑空(左摇杆反方向+RB+A)、恶魔之手(近身后按B键,成功后立刻退后)。全部教学完成后开始与但丁战斗。

但丁的招术无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻松胜利。

MISSION 2 ~地狱门~LA PORTE DE L"ENFER

为避免迷路,右下小地图的闪烁红点表示这个场景的起始点。剧场前广场中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入物资保管库后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入礼拝堂,在最下面获得恶魔之手的新能力——负の遗産(Evil Legacy),然后在中层平台的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到商业区,从尽头的门出去后一路飞跃传过居住区后来到カエ儿ラ港,在路尽头飞跃到另一边后进入货物仓库,消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关処,放下吊桥后原路返回カエ儿ラ港,从另一边进入大门,在第1採掘场不断抓取到上层后进入右边的大门来到フェ儿ムの丘,遇到了BOSS,炎之恶魔贝里奥(ベリア儿,Berial)。

BOSS ~ベリア儿(Berial)~

贝里奥从攻击方式上看很像DMC1的BOSS大蝎子,每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻鬆躲开他的攻击綫路,儅他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔。当他慢慢起身后会使用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避;当他向远处挥剑后,地上会连续冒出4根火柱,这时只要连续跑动既可轻松躲过。两回合就可轻松胜利,之后进入旁边小门一路过关。

MISSION 3 ~白い翼~THE WHITE WING

一路来到第2採掘场深处,这裡需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡。

从左の扉へ进入走廊,进入地图左上方的修练の塔,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉落回下部重新开始,最后一个需要计算好时间,儅三个抓取点拍成一条直綫方可飞过。从二楼的光の广间到城堡外武道场,经过フォリスの滝绕道进入对称另一边的门绕囘大厅2楼光の广间的另一边,攻击机关节出封印后进入地图右边的资料展覧室,消灭几个傀儡后进入藏书室,这裡会遇到新的铠甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后面攻击,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个铠甲后,在密室取得新能力——水银のアニマ(Anima Mercury)后过关。

MISSION 4 ~吹雪之蛙~COLD BLOODED

利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到光の广间,进入右边的门后进入走廊右边的晩餐室,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,回到大回廊旁原本无法进入的房间,将这里的傀儡消灭乾净后触发机关,并点燃火炉,将其推到另一边的尽头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印处的火炉也推到圆坛处打开最后的机关,进入闘技场,遇到第二个BOSS,雪蛙贝鲁(バエ儿,Bael)。

BOSS ~バエ儿(Bael)~

一开始是两个冰精灵(贝鲁的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只近身,否则容易冰冻后被贝鲁一口吞下,攻击方式有大面积的吹雪(碰触则会被冰冻)、冰弹、吞噬。尼禄需要不断砍至背上的冰块消失,之后可以用恶魔之手进行摔投,两回合后既可,进入闘技场旁边的门过关。

MISSION 5 ~帰天~TRISAGION

进门后来到卫兵墓地强制与两个类似死神的新敌人战斗,此敌人飘忽不定比较难捕捉,推荐用恶魔之手不断抓取,几番下来可以把藏在死神袍子下的原型抓出,这个时候就可以对之进行猛攻了。上楼梯进入城主私室,消灭铠甲敌人后出门来到修练の塔,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后落入螺旋栋,消灭两个死神敌人,取得羽のタリスマン(Wing Talisman),利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到光の广间,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏掉等进入墙后密道,一路走到尽头的地下実验栋过关。

MISSION 6 ~第2の覚醒~RESVRRECTION

跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,攻击色子来决定棋子移动的步数,停留在相应颜色的格子上会发生不同情况,红色出现敌人或光束攻击,蓝色奖励红魂(分天上掉落以及宝箱两种),黄色走近路,白色无事,DH以上的难度会追加紫色的格子,停留在上面则会出现较强的敌人。棋子移动到终点后封印解除,进入旁边的小门,遇到教团的阿格纳斯(アグナス,Agnus)。

BOSS ~アグナス(Agnus)~

阿格纳斯本体藏在玻璃后面无法直接攻击到,需要利用抓取飞剑来对他造成伤害,画面开始抖动并闪烁电光则需要尽快跳起,之后实验室内会持续放电,要靠多挥砍或抓取以延长滞空时间来躲过。

胜利后发生剧情,尼禄的恶魔能力完全觉醒,之后便可以按L1进行魔人化了,魔人化时除了攻击力大幅度加强,还可以缓缓回复HP。进入玻璃后面的天使降诞の间,一路进行三次强制与铠甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到光の广间,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到フォリスの滝,从新出现的桥梁一路进入森林过关。

MISSION 7 ~树海の龙~THE SHE-VIPER

一路前行跳下悬崖后可以看到三条岔路,先选择进入最左边的捨てられし教会,消灭被寄生的傀儡后来到2层触发机关,利用踏板来到另一边,注意踏板会慢慢消失,进入灭びの溪谷一路飞跃到机关处,触发后跟随踏板一路来到另一边,途中会有死神骚扰注意,踏板变蓝就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消灭灭びの底的敌人后重新来过,过桥在对岸的空场中消灭敌人后从台子上面的的小路来到门前,利用火炉打碎封印后回到风の溪谷,再打碎另一个门进入悬崖桥梁,这裡会遭到BOSS艾琪多娜(エキドナ,Echidna)的追击,一路逃跑既可,过桥后进最深部发生BOSS战。

BOSS ~エキドナ(Echidna)~

艾琪多娜乱飞要注意锁定,猛冲过来时可以用闪避(左摇杆横向移动+R1+A)躲过。等她停稳后便可上前攻击,正面和产卵的地方都可以进行有效攻击。她的HP降低后会扎在地面上,正前方会长出很多藤蔓来回挥动,威胁并不大,继续攻击她的正体既可获得胜利。胜利后获得セフィロトの実(Sephirothic Fruit),凭借此就可以打开封闭的树籐了。

MISSION 8 ~信条告白~PROFESSION OF FAITH

一路回到风の溪谷,途中会遇到初代的老朋友——利刃,当然是消灭之,回到捨てられし教会利用新能力使1楼梯下的树籐枯萎后进入大门,来到优しき森,根据提示:有光的路口才是正确的方向,因此按照中间塔的影子反方向前进既可迅速走出去,如果走错则会来到险しき闇,消灭里面的敌人后又需要重新走一遍优しき森。之后一路冲到城堡前的平台上,与前来迎接自己的单翼魔剑士克莱多。

BOSS ~アンジェロクレド(Angelo Credo)~

单翼魔剑士实力比较强,防守非常出色,需要跳起从他后背进攻,而且连击次数不多,平时可以小投摔,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,连续投出枪时破绽较大,最多会连续投出三次,注意闪避。步步为营的打法比较适合。

MISSION 9 ~ただ主のために~FOR YOU

一直前进,在入口处强制与2个铠甲和1个高级铠甲战斗,推荐先迅速解决普通铠甲,之后另一个就很容易解决了,进入教団大圣堂后来到吊桥触发机关打开原圣堂左上的石门,进入后再次与铠甲三人组作战,胜利后取得道具クロノスの键(Key of Cronus),利用恶魔之手触发机关可以使时间缓慢,凭借此能力上楼来到実验体保管室,(这个能力也可以在战斗中使用,会让敌人变得非常迟缓,相当实用)。开启机关放下升降机,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,用机关减慢时间来到另一边的升降机,如此3次后进入技术局长私室,再次与“天使化”的阿格纳斯(アンジェロアグナス,Angelo Agnus)展开战斗。

BOSS ~アンジェロアグナス(Angelo Agnus)~

攻击阿格纳斯的方式有很多,在远处可以不断用枪攻击进行牵制,也可以继续抓取飞剑扔向他;近战直接跳起用剑攻击既可,这样的伤害是最大的,打落到地上时可以上前用恶魔之手抓起攻击。战斗中一定要注意随时保持魔力槽,一旦被吸血时可立即变成魔人脱离。

MISSION 10 ~栄光を掴む者~WRAPPED IN GLORY

出门回到実验体保管室,升降机中会出现2个死神和1个高级死神,高级死神需要抓取更多次才会现出原形,胜利后来到另一边的戦闘力解析场,同样利用机关减慢时间后迅速来到机关处触发机关,然后在门口再次减慢时间后从平台跳下来回到1层,这时吊桥已经被放下来了,在镰刀机关的地方消灭死神后取得升降机钥匙,然后在缓慢时间里利用镰刀跳上另一边的门,过桥进入本部内回廊后减慢时间,通过光束后启动尽头紫色升降台,在2层円卓の间战胜两个高级铠甲后,进入开始与但丁的第二场战斗。

BOSS ~ダンテ(Dante)~ 

此次但丁的攻击已经非常犀利了,战斗第二阶段他还会切换Stylish来攻击,因此十分棘手,可能PSM杂志说的史上最难BOSS就是这关的但丁(BP模式第101层战斗也是但丁,那个难度更是史上最高)。可以用枪边攻击边接近他,三段的剑攻击紧接挑空比较有效,落下之后不会有太大硬直,之后立刻远离他,再次进行下一轮的攻击,切忌直接前冲到他正前方,他会先回避一下接下来对尼禄进行一连串的砍击。可以利用一下战场中间的高台,站在上面等待但丁跳过来,再趁机攻击他也是一个不错的选择。待但丁攻击过后出现较大硬直时,就可以使用恶魔之手进行摔投攻击了。

MISSION 11 ~闭幕~THE NINTH CIRCLE

从降临の间左边上去,触发机关后利用抓取飞到2层,消灭死神后向上升降梯,在栅栏门前用抓取将敌人抓过来开启栅栏门,在一个升降没有降下来的平台上,利用抓取飞越后2段跳来到机关処,战胜铠甲兵后开启机关飞跃到3层,开启开关放下升降梯,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始与教主桑克特斯(サンクトゥス,Sanctus)的战斗。

BOSS ~サンクトゥス(Sanctus)~ 

桑克特斯比较容易对付,只要不断地通过抓取,近身后用剑砍破他的防护罩后就可以进行连击,打落到地上以后再进行摔投就可以对他造成巨大的伤害。第二阶段时,打破防护罩后一定要抓紧时间到他身边,否则他会躲避到巨像伪神体内,并会操纵伪神用拳头攻击一次,可以轻松闪避掉,他再次出现就会恢复防护罩了。建议在桑克特斯到平台角落时再打掉他的防护罩,这时他的移动范围不会太大,抓取比较容易。

MISSION 12 ~第2幕~A NEW BEGINNING

从本关开始切换但丁进行游戏,但丁的操作方式与三代基本相同,在本作中加入了可以用十字键自由切换Stylish来组合招式,这会使得打法更加多样化。由于没有了尼禄的恶魔之手能力,针对某些敌人的打法会有很大风格的改变,比如死神就不能再通过抓取,而是要跳到近身用散弹枪去攻击。

本关路线与MISSION 10正好相反(之后几关地图相同的,除非需要新的传送方法,否则不再提示路线,请自行参考地图和之前的走法),在円卓の间对付新敌人镰刀怪离开,在実验体廃弃场里面开机升降梯消灭兵刃后重新取得羽のタリスマン(Wing Talisman),10分钟倒计时开始,在本部内回廊再次取得クロノスの键(Key of Cronus),利用镰刀机关跳回对面,内迅速离开城堡即可过关。 

MISSION 13 ~恶魔再び~THE DEVIL RETURNS

本关地图和MISSION 7相同但路线不同,由旧试练场起始位置的紫雾进入,来到忘れられし遗迹从桥上的缺口处跳下,再进如地图上方的紫雾,来到风の溪谷,击倒敌人后破除结界,进入教会方向的紫雾来到集いの广场,击倒敌人后走入ラピス川方向的紫雾,来到ラピス川,从桥下穿过,进入风の溪谷,再进入捨てられし教会,再次从楼梯下的门进入优しき森へ,依然走与影子相反的方向,按照右、左、下、下的顺序前进后一路前行,通过忘れられし遗迹来到最深部,再次与籐蔓女妖艾琪多娜(エキドナ,Echidna)展开战斗。

BOSS ~エキドナ(Echidna)~

艾琪多娜的攻击方式与之前一样,只不过但丁的打法稍有变化,远距离依然是锁定后用枪攻击,在这里不推荐使用GUNSLINGER,因为不太容易躲避,毕竟她冲过来的时候还是很危险的。待其停稳后就按方向右健切换成剑圣(SWORDMASTER)跳过去空中连击,可对她造成不小的伤害,变身成魔人后伤害更大。胜利后获得新的近身武器——冲击钢极尔甲麦斯(衝撃钢ギ儿ガメス,Gilgamesh)。