献给在码头发蒙的沉船新人。。。
由于新小区还没开网,每周两三次回父母家上一会儿,以前的航海世纪玩不了了,这里得感谢小小旅行家及所有沉船的先驱者,正是由于看了他早年的那篇经典攻略,才让因断网而无聊的我接触到了沉船之城,同时还要感谢2697,刚来游侠的几个提问,只要在线他都能及时帮助回答。
由于缺乏网络交流,我这个井底之蛙受尽了折磨,走了N多弯路,先后练了6个号才找到了一些正解。在左贤王的汉化出来之后,相信会有很多玩家回归沉船,写这篇文章的目的就是为了能让新人避免我的弯路,少一些折磨,多一些快乐。
来不及细翻游侠的帖子,不知道哪些有了,哪些没有,尽可能的拣要害些的说吧。闭门造车的结果,难免片面,欢迎老鸟多多口水。
*软硬件设置*
沉船与其前作<海盗3>相比,硬件要求高许多,也使很多以前的玩家受不了折磨而放弃。前些日子,我的显示器坏掉,新换的22液晶,主机还是7年前的845P,CPU-CR2.4,内存-768M,显卡-128显存的5200,这个寒酸配置经过调整,沉船能跑全屏1680*1050,而且速度与画质还可以接受。机器不好的朋友参考一下,高分辨率,流畅运行不是问题,都回来玩吧。
1、优化系统和驱动,关掉多余的进程,网上相关文章很多。游戏选项有了汉化也不多说。驱动选择提一下,去驱动之家下载主页里推荐的,符合你硬件芯片流行年代的,而不要找最新的。
2、自定义显卡设置(视机器情况来,调之前作好系统备份)。以NIVIDA显卡为例:桌面右键--NIVIDA CONTROL PANEL--3D设置--管理3D设置--在全局设置里,一致性纹理锁--使用硬件,各向异性采样优化--开,纹理过滤--高性能,负LOD偏移--允许,其余选项都是否定设置--关,强行关,无。。。
3、调整沉船的engine.ini文件,先备份这个文件,然后清空原设置,把下边的设置粘贴进去,别忘了根据自己显示器的情况修改分辨率,为了通用性,这里默认的是1024*768。
modules path = modules full_screen = 1 PostProcess = 0 Acceleration = 0 screen_x = 1024 screen_y = 768 lockable_back_buffer = 1 screen_bpp = D3DFMT_X8R8G8B8 texture_degradation = 0 controls = pcs_controls program_directory = PROGRAM run = seadogs.c show_fps = 0 ;max_fps = 120 safe_render = 1 texture_log = 0 geometry_log = 0 ;NearClipPlane = 0.1 ;FarClipPlane = 4000.0 debugwindow = 0 mem_profile = memory.mp startFontIniFile = resourceinifonts.ini font = interface_normal numoftips = 0 firstlaunch = 0 EnableSSE = 1 [script] debuginfo = 0 codefiles = 0 runtimelog = 0 tracefiles = 0 [sound] sound path = resourcesounds UseMM = 0 [stats] memory_stats = 0 update_mem_profile = 0 [ProgressImage] ;0.0 - left screen position, 1.0 - right screen position RelativePosX = 0.88 ;0.0 - top screen position, 1.0 - bottom screen position RelativePosY = 0.85 ;0.0 - zero size, 1.0 screen width size RelativeWidth = 0.08 ;0.0 - zero size, 1.0 screen width size RelativeHeight = 0.08 ;Horisontal frames in texture 1..64 HorisontalFramesCount = 8 ;Vertical frames in texture 1..64 VerticalFramesCount = 8 [controls] ondebugkeys = 0 [Network] MasterServerAddr = master_k3.akella.com MasterServerPort = 29029
几点说明:
lockable_back_buffer = 1是关键,老毛子很仁慈,默认的是0,免得自己的程序吃光内存,但还不让切换到桌面,自相矛盾。
如果不是INTEL的CPU,请在EnableSSE = 1之前加;UseMM = 0可以减少船上翻尸体时,程序经常跳出的毛病。
texture_degradation = 0,可以解决高分辨率下,汉化字体模糊的问题。
机器过好的玩家,在接舷战时,速度过快,几乎难以反应,请把max_fps = 120之前的冒号去掉,把120改为30,觉得还快就再调小些。
4、都是星星惹的祸:
机器一般的话,游戏里的夜晚会感觉特卡,请用字符替换器,或用XP的搜索功能,在X:Age of Pirates 2 City of Abandoned ShipsProgram里查找带有:Stars.Enable = true字样的文件,把所有的Stars.Enable = true改成Stars.Enable = false
如果不是天真的小女孩一般也不会去数星星,月亮就别去掉了,留点气氛。还有就是讨厌的雾,让人压抑,但速度影响不大,想去掉的话同上,搜索Fog.Enable = true,全改为Fog.Enable = false
5、一些小儿科的修改:
沉船的个别音乐和音效不太好,比如西班牙港口音乐太激昂了,时间长了很讨厌,在RESOURCESoundsMUSIC里,将你喜欢的音乐文件更名替换掉Spa_Town.ogg。还有酒馆的背景声音不如〈海盗3〉逼真自然,在RESOURCESoundsAmbientTavern里把Tavern_Out_Fon_01.wav和Tavern_In_Fon_01.wav这两个文件用〈海盗3〉的同名文件覆盖掉。
需要说一下:
沉船的同一音乐文件有两种格式WAV和OGG,后者是前者的压缩版本,但遗憾的是压缩的不好,偷工减料,许多OGG格式的文件内容缺头少尾。想听完整的音效请在RESOURCEINIaliases文件夹里搜索字样ogg,除了MUSIC文件夹里的不用换以外,其余的都替换成wav