《求生之路2》4大模式心得与历程详解

《求生之路2》4大模式心得与历程详解1、战役模式

所属游戏: 求生之路2
英文名称:
相关操作: 收藏 下载地址 扩展
模组作者:fzeipeng
标签:
最后更新:2017-12-19

战役模式

+

战役模式:

战役模式,是五大模式之首.因为没有故事,何来的其他模式.

虽然大家都知道,但是新手也许不知道. 新玩这个游戏的玩家不知道. 目前展示的是,l4d2的各种小boss.

1: boomer(胖子)特点:肚子非常胀. 上身穿黑色的衣服, 仅露肚子. 在l4d中,是一个非常恶心,也非常重要的一只小boss. 且喷的距离比较远. 在DLC中所测试,能从1楼喷上3楼的窗口. 作用:如图所示,吐出绿色的胆汁. 被吐中的,就会引来僵尸群围攻,而且只围攻吐中的那人.胆汁效果完全消失后,僵尸群将会恢复正常.但是基本上来说, 等僵尸群回复正常的时候,僵尸群已经所剩无几或者一只不剩的. 缺点: 血少,仅仅的50血,沙鹰打中一枪立即没命.任何类型的枪,只要爆头就会立即爆炸. 爆炸的时候,胆汁会溅射,小心被溅射到,被溅射到一样会引来非常多的小僵尸. 同样跟上面一样的效果.

2:女boomer(女胖子)特点,跟boomer差不多, 不同的就是这个boomer是女的.而且叫声也不同.特点几乎都一样. 血量也一样.沙鹰同样一枪就打爆. 在刷boomer的时候,是随机从2者抽取其中一个出来.被喷中或者被溅射中,同样会引来僵尸群,跟上面一样.

3: spitter(口水婆) 特点: 从远处最好看的了,就是绿色的口水一直在那里滴,边走边滴。其实那是酸液.硫酸型的液体. 作用:从口里吐出炽热的酸液. 属于弹道型的. 不是直线吐. 最后落在地下. 站在酸液上,1秒比1秒要掉得多血.专家难度里面,3秒已经没了10几20血了.要是从口水落在地上然后一直站到口水没有的话,就已经倒地还剩下200来的血. 倒地后. 唯独注视吐的弹道方可滴血不掉地离开.而且口水的范围也挺广的, 一个小房间都可以布满. 只要迅速走出口水的范围就可以解决. 弱点:spitter只有100血,比boomer多50,同样爆头即死,其实没什么弱点不弱点的,爆头就是弱点.

4: hunter(猎人)拥有泰山之名的hunter.喜欢玩偷袭,经常从高空中飞下来,从而得到突袭伤害.最高为25但是正常的,没修改过的电脑控制的感染者,不会高扑的,只会直接跳过来,即使这样也比部分玩家控制得好.特点:黑色衣服(斗篷式)非常帅.跳起来的时候有幻影特效. 2代才增加的这个效果.作用:控制型,而且高扑伤害厉害,即使抓人的时候立即被打死,也有高扑突袭伤害. 专家难度里面,只要被hunter扑中,10秒内立即死亡.没人救的前提下.而且hunter右键出爪子抓人也是所有感染者中最掉血的. 专家难度中一抓40血. 并且可以群抓,也就是一次抓3个不是什么问题.属于主角类型的小boss. 弱点:飞过来的时候爆头即得到额外的爆头伤害. 如果要用推死hunter的方法,枪托一定要没有在冷却的状态下,尤其对付电脑的hunter,要是枪托冷却的话. 电脑控制的hunter在被推晕的状态下依然能抓,一抓就40.所以还是连续推比较好.

5:smoker(烟鬼)也可以叫长舌.特点: 1代里面,身穿绿色的衣服.2代里面身穿灰色的衣服,其实穿什么衣服不要紧.特点就是走的时候会围绕着病毒.走过的地方,如果短时间内会留下病毒跟踪的效果,如果定在一个地方,且听到smoker咳嗽的声音,而且看见一团绿色的烟,就是smoker了. 作用:远距离或者在楼顶这些非常阴险的角落吐出舌头,从而将幸存者拉过来打. 拉的时候是不掉血的,除非遇到障碍物,比如在屋顶拉,那么是不可能直接拉上去,就会造成吊着这样的效果.吊着也是会掉血的, 跟拉到身边打一样.专家难度下,30血每下. 弱点:舌头有韧性,容易被烧断,打断. 其实只要打死smoker的本体,舌头就会跟着断.而且不让机会给smoker跑掉.从图中看,smoker有250血.跟hunter一样,但是沙鹰一枪爆头即死,刚才我截图的时候,难度是普通的,手枪一枪爆头也即死.专家的话,2枪必死爆头.

6:jockey(骑师)马戏团的骑师.玩家们都喜欢叫猴子. 属于一种非常狡猾的小boss, 并且可以控制玩家的方向. 但是只要他转左,你立马转右他就无法转左. 但是依然会前后移动.特点:非常瘦.非常矮,像小猴子,速度一般.但是跳跃的高速是hunter的75%. 能跳1层楼之高. 作用: 被他抓住就会被他的方向所控制住. 并且左右左右的,队友非常难打. 但是技术不同救人的速度也将不同. 弱点:被子弹打中速度会减很多.只要子弹一直在他身上,他就无法前进得很快. 但是非常喜欢在僵尸群的时候过来抓人。这个时候特别小心.

7:charger(犀牛)特点,右臂非常强壮,左臂残废了.而且他的头是平的 喜欢以西班牙斗牛的方式冲过来,首个被撞倒的就会被抓住,其他在后面的将会被撞飞,掉下来可是很疼的. 注意躲开. 作用:被抓住的幸存者会被按在地下.无法动弹,虽然压在地下的攻击不高,就算是专家难度,按5秒以上也不见得会倒地. 但是这个家伙有600血,非常硬的护甲.弱点:虽然被枪打中,冲击的速度也不减, 但是弱点就是怕高爆弹,冲击的时候高爆弹可以令他停止.而冲过来的时候其他队友可以用近身武器砍他, 但是1下绝对不可能死,要2下。因为有600血, 近身武器1下是400血.如果已经被人家打了几枪的,就没问题了.

8:tank(坦克) boss级,非常强,容易难度下2000血, 普通难度4000血, 高级6000,专家8000血. 血量是最强的.特点:出来的时候,没遇到时会有咆哮的声音, 遇到后背景音乐变得非常激昂.而且有地震的效果. 作用:在非专家难度下,被拳头打中会飞起来,而且能把能打的障碍物打飞,打车子,车子会飞到几层楼高.从而进行压人.被车子或者障碍物砸中,无论什么难度下都会立即倒地.专家难度下, 一拳立即倒地.弱点:怕火,被火烧中,以每秒100血的速度下降, 其他感染者都是,感染者着火,是无法熄灭的.距离越远,tank被火烧的血就越增加.用某些玩家的打法,烧了tank立即跑,从而拖死tank.煤气罐可以震开tank3秒左右. 还有胆汁是最好的杀tank方法,把胆汁丢到坦克身上,僵尸群就会围攻坦克, 以每秒几百血的速度在下降。 但是胆汁效果消失的时候,僵尸群立即会转头攻击幸存者。 所以胆汁瓶也不一定是好东西.一定要把引过去的所有小僵尸全部消灭,不然的话,就会大祸临头.

9: witch(女巫)这个是特殊的,特有的.特点:远处就可以听到一个女人在哭,哭声相当悲惨.但是不要被这悲惨的哭声给迷惑了. 作用: 被手电筒照的时候,或者近身的时候,witch会慢慢起来,而且他会用吼声警告你退后,若不退后,witch就要出手了. witch跑步的时候,是幸存者的1.2倍左右,近距离的话,没有他法,打不死她,就要被她打死. 写实难度中,无论哪个难度都一下直接归西. 不会倒地了,所以最好救队友的办法,就是把队友打倒,这样就可以争取时间打死witch. 或者用火少witch, witch会跳舞的,从而移动速度就减下来了.但是不能太近,因为太近的话,witch可能会一直着火追到你死为止.而且队友被拦住witch会被witch当作攻击的目标,挡路者死的道理。而且背后打她,会被她弹开.弱点: 高爆弹可以一直控制住witch,但是不要太近,因为太近会被自己的高爆弹打倒.切勿在高爆弹: 燃烧子弹的时候打witch,有时候会直接送命的. 尤其拿喷子杀witch的玩家们. 高爆弹,燃烧子弹, 都是属于直属类型,不属于辅助在子弹上的类型,也就是说,枪本来可以穿墙,穿木板,但是用了高爆弹,燃烧子弹后,这个效果会没有的。 谨记.

从以上可以看见,这些都是L4d2的所有小boss的介绍以及作用.弱点等. 还有其他枪支这些,没有必要介绍。 用法也是靠积累的技术. 至于补给类型的燃烧瓶,boomer胆汁,以及土雷这些用过一次就会知道有什么用了. boomer胆汁,能吸引所有僵尸群以及刷出的僵尸群去你扔boomer胆汁的那个位置, 火瓶,封路的.秒杀小僵尸,立即烧死.对于小boss,tank, witch都会造成燃烧持续掉血的伤害.土雷,能吸引范围内所有小僵尸,从而全部炸死.近身武器没必要介绍,喜欢什么就用什么电锯是只要开动前面多少僵尸群来都一一锯死. 但是小心被charger冲击.电锯对小僵尸立即秒.对小boss的话,每秒100血,对tank也是.其他近身武器砍1下400血,挥霍的冷却时间是1.2秒.2.4秒就是800血. 对于小僵尸立即秒,hunter, smoker jockey都是立即秒, charger以上说过了,秒不到的.

其实战役模式一点也不难,玩家可以随着自己的技术,把难度调一下. 新手都要玩普通难度,容易难度没有任何意思. 1代里,只能玩战役模式. 没有写实模式,当然有对抗和生存模式.1代就3种模式. 战役模式可以在玩家或者电脑死后,从小房子里救人.适合大众玩家玩. 其实战役模式,只要明白小boss的能力就行, 僵尸群看自身和团队的技术. 新手和中级玩家,多多使用燃烧瓶和土雷,胆汁等. 建议拿近身武器. 高手以上技术的玩家,自己选择。没有规定.当然不建议用冲的方法. 尤其是新手和中级玩家. 用这个方法,只会让自己死得更快,就算是高级和专家级的玩家也不保证冲能过关.因为前面出个tank封路,后面也有僵尸群和小boss,那么就会团灭, 因为我相信高级和专家级的玩家不会玩普通难度, 都是专家难度. 战役模式心得与历程已经介绍完毕!

写实模式:

写实模式, 何为写实,就是比较真实的.当然很多玩家都说不真实. 但是已经尽量做到真实的效果了.

写实模式跟战役模式是基本一样的, 子弹堆的位置,补给点的位置. 以及其他近身武器的位置都是一样,唯一不同的就是刷出来的武器,近身武器不是每次一样. 但是都是那几种.只要熟悉战役模式,写实模式就有50%的熟悉度了. 但是刚玩完战役模式,来到写实模式会觉得不习惯的. 因为写实模式禁用了幸存者和物品的光圈. 就是隔了一堵墙,就没有办法看见队友,就算被抓,被骑也没办法办法看见队友,所以非常不适合新手跟中等玩家玩的. 必须先完全熟悉战役模式的任何补给点. 任何子弹堆可能刷出的位置,哪里有很强的监视能力,方可玩这个模式,因为土雷,近身武器这些等. 都没有光圈。 如果在黑暗的地方,就可能造成看不见的.从而失去机会了. 而且在写实模式下, 小boss能力不变.唯一变的就是小僵尸,小僵尸变得非常硬. 在战役模式下, 狙击枪,只要一枪,小僵尸就立即秒杀.但是在写实模式下,不会有这样的情况出现了, 尤其是写实专家,任何狙击枪,就算是隐藏武器加了伤害的,都要打3枪,任何狙击枪都要打3枪才可打死一个小僵尸,不爆头的话. 所以喜欢玩狙击枪的玩家,要好好考虑一下,是否继续拿狙击枪. 

但是近身武器依然没变,都是一下死,无论小僵尸有1000万血,都是一下死.但是在DLC后有一个模式中,爆头才死的这个小模式里面。近身武器打100下都不会死一只僵尸,必须爆头,不然的话,是不死的.这个模式特别一点。写实模式如果要用狙击枪的话,可以的。 因为救人能救很远,而且狙击枪远程杀伤力不减. 但是要佩戴沙鹰,沙鹰可是一把好枪。 虽然8颗子弹,但是小僵尸,无论什么难度,什么模式,刚才的爆头才死的小模式除外,小僵尸都是一枪即秒,无论是打中哪里。打小boss,爆头即死. 一枪。 但是charger除外. 因为charger有600血,要是不爆头的话,得打5发子弹以上,沙鹰来说.tank不用说了,是没可能的.witch更不用说了,只有自杀的份.而且在写实模式里面,任何难度,被witch抓中都是立即死亡的.在被witch抓的情况下,已经倒地的除外。因为已经倒地的话,witch就会停顿那么1-2秒,然后再双手抓,这个时候,队友要抓紧时间杀witch,不然的话,悲剧就要发生了. 因为写实模式里面, 被杀了,无法从小屋子里面复活的,只有电击器可以救活了.所以有时候,有电击要拿. 不要只带血包,这样的话,需要电击的时候却找不到电击就麻烦了. 少一个人就多2分危险.

根据收集来的数据表明,高手,专家级以及骨灰级玩家,玩写实模式都喜欢用沙鹰,虽然沙鹰的后坐力记起的大,但是也是非常好用。杀小僵尸以及对付僵尸群必备的的枪, 正常来说, 2把沙鹰,就可以对付任何僵尸群了.本人一把沙鹰可以守住一个路口,完全没有问题,写实模式里面,沙鹰也可以1穿2-3. 1颗子弹打2-3只.而且如果子弹的确不够,就拿出主武器.本人的副武器是沙鹰,主武器是连喷。 1代到现在,主武器不变。 连喷对付僵尸群非常有用。 而且对于被smoker拉,也非常有效果,除非在屋顶,这样得看个人的技术了。但是救人的话,连喷不行的。 必须切换副武器。 或者用推的.有玩家问,为什么沙鹰子弹只能穿2-3只,因为在写实模式中,小僵尸非常硬.所以只能穿2-3只,在战役模式下穿得更多。 但是战役模式,连狙,30颗子弹那把,比沙鹰好用10倍,对付僵尸可以穿3只左右.只能是直线,子弹不能转弯的. 我说的是战役写实, 要是战役的普通难度, 容易难度,就不说了, 一条直线上全部倒差不多.直接用单手枪都可以应付战役普通难度了.所以随玩家们自己的喜欢来选难度了.这是本人写实模式的心得与历程!