根据开发周记及自己体会,对于补给问题的综合论述,以下阐述均对非修改而言,狂派可无视之,有误之处还请各位同好批评指正,不过手下留情,别扔臭鸡蛋,呵呵。不赘述,进入正题。
第一、设施篇
对于补给而言,基础设施的建设无疑是极为重要的,“一个省的基础设施决定了你所能从这个省运输的补给的上限”,曾有达人精彩比喻,基础设施好比水管,你的基础设施越好,意味着你的管子越粗,能通过的水流量也就越大,这对于补给而言的重要性不言而明。那么不要犹豫,尽量提高你的基础设施吧。我倒觉得不用盲目全国大修,修通几个主干道也就好了
分析:往往有朋友说明明把基础设施修到满,为什么还是出现补给不到的问题。要明确一个概念,基础设施提高的是省份补给上限,这里有一个日运输量的重要概念,而且每个省份的上限值并不一样,所以,你源头水再多,管子也就这么粗,再多的补给在首都也是无济于事的。
还有朋友说为什么旁边省份都是绿的,补给就是不到我需要的省份,再引出一个开发周记中的几个重要概念
“补给品的滞后,一个省要求得到的补给品实际上是这个省前一天需要的数目。所以当你集结大部队准备发动进攻时你的补给线网络需要时间去进行调整。因为你的补给要求需要沿着补给线网络传送回去,你需要时间来使你的攻击部队准备就绪。”
分析:整套补给系统的补给是依据"补给将从首都运往各个部队"的概念设计的,所以不要抱怨旁边的省份的补给充分,你这里连口黄泥水都喝不上,因为人家前天就打报告上去了,那是人家的,不归你管,你今天打报告请示,也要先向最高统帅部汇报你的补给需求,层层批示再运送下来,这个时间还是打口井算了,只能哀叹官僚主义害死人啊。但是我倒觉得倒和现实中某些情况还是蛮符合的。
“由于你在不断前进中会破坏省区的基础设施,你的补给提供能力将明显降低,当然基础设施会慢慢恢复,并且这段时间中你的部队还可以吃随身携带的干粮,但是迟早你需要在某个地方停下来等待补给。对于防守方因为你的部队一直保持补给线畅通,如果你被包围,在你随身携带补给用光之前,你将还有一段最后的时间。”
分析:我以为P社这点设计用意是相当好,综合前面所述,设计者想试图强迫你选择是用少量部队进行纵深快速突破,还是等待补给到位后聚集大规模部队在一线进行缓慢而坚定的平推作战。但不巧的是大部分的朋友喜欢用大规模的部队指那打那。于是补给问题层出不穷,当然少数杯具不论,我还觉得P社这样的设定还是符合实际情况,也接受这样的设定,尽管可能无法获得一部分朋友的认可,不过我觉得他们努力了。
第二、科技篇
科技中,与补给相关的有三项科技:
1、补给生产 这项在生产科技中,提高IC产出补给的总量
2、补给消耗 这项在理论学说中,减少补给运输消耗
3、补给组织 这项也在理论学说,提高补给生产能力
这三项科技必不可少!
分析:
前面已经说过了,水管粗度有限,水再多也没用,那么后两项就是让你更有效利用你的水管的科技。
第一项,补给生产这是大家绝对重视的,解决水源的问题,水源当然是越充足越好。
对于后两项,关于补给消耗,开发周记有云“另外会有一个补给消耗率,补给运送得越远本身就会消耗掉越多。毕竟,补给不会自己动,你需要有人运送他们,而这些人也要消耗补给(民夫们也要吃饭啊)”
那么我可以想象当补给路线拉长时,这个补给消耗量有多大,由于时间问题,我无法用数据来证明,但越远越难补给应该是大家深有体会的,而研究补给消耗科技,可以有效的减少这一损耗,如果每个省降低5%,在大规模作战期间,这个数值应该是相当可观的。
最重要的关于补给组织,我倒觉得应该从对科技的说明中来理解,说明中提到,有效提高组织运输能力,而非科技效果中的补给生产能力,
开发周记记载“一项后勤科技可以提高你每级基础设施所能支持的补给量”,我以为正是说的此科技,此补给生产能力,并非如同补给生产科技一般是提高补给总量,而是提高我第一段中提到的日运输量这个关键数值的科技,把原本的管子加粗,也就是真正的提高水流量,水管越粗,水量越大,这样才能喝到好,喝得爽。
第三、指挥组织篇
在指挥层级方面,开发日志早已说明“集团军群对后勤提供帮助。下属于某个集团军群的部队将有较低的补给消耗”,至于减低多少,影响因素有以下几点,指挥官等级,该部队的无线电力量,该部队离军指挥部的距离。至于具体减多少,因素太多,无法一一测试,有达人曾经发过帖子,但是只考虑了指挥官等级因素,我认为只是证明了确实有效果,至于无线电力量,部队距离因素的影响恐怕就没有考虑进去了,因此往往数据出现变化,做到完全准确的说出各个因素的具体效果,我想只有P社设计公式的人才真正搞得清楚吧。
注:据hanbo1979心得帖,无线电力量可以通过对HQ增加附加旅实现增强
第四、特技篇
在将领中有些拥有后勤特技以及冬季专家技能的,这样的将领分配到部队将会对补给起到相应的特技效果,当然冬季只能限于冬天了。在师一级有100%的特技效果加成,军一级减半只有50%,以此类推集团军25%,集团军群12.5%,战区指挥部6.25%。战区指挥部几乎可以忽略不计了。所以根据将领等级情况可以放到师至集团军群一级均可,具体算术问题我就不忽悠了,大家拿个计算器看看哪种合算吧,哈哈~~~~
ps:总算打完这篇帖子,途中蓝屏死机一次,几欲呕血而亡。
注:凡引号内内容均摘自开发日志,再此感谢翻译开发日志的兄弟。