《火矩之光》setting文件部分翻译和测试

《火矩之光》setting文件部分翻译和测试

所属游戏: 火矩之光
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模组作者:martinlin
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最后更新:2017-12-19


好吧,只喜欢打打杀杀一个劲砍怪的玩家可以不用看此贴了
文件位置:
XP X:Documents and Settings用户名Application Datarunic gamestorchlight
Win7 X:Users用户名AppDataRoamingrunic gamestorchlight

所有可开启选项0为禁止,1为开启(常年修改游戏的应该都知道)
LEVEL_SEED :0 从第几层开始打
OPENGL :1 OpenGL的开启
RENDERBEHIND :1 渲染
FULLSCREEN :0 全屏和窗口化的切换,游戏setting里可选
FLOATY_NUMBERS :1 浮点运算
VSYNCH :1 垂直同步
WINDOW_WIDTH :800 窗口化大小比例
WINDOW_HEIGHT :600
RES_WIDTH :800 分辨率
RES_HEIGHT :600
MAX_FPS :200 最高帧数
CURRENT FPS :61 目前设置的帧数
MAX_PARTICLES :5000 粒子效果
SHADOWS_ENABLED :1 阴影效果开启
SHADOWS_DETAIL :4 阴影效果等级,游戏setting里可选
RIMLIGHTS_ENABLED :1 轮廓光亮效果(应该是指模型),若是游戏闪屏建议取消这个
LIGHTING_ENABLED :1 光亮效果
DONT POPULATE LEVEL :0 未测试,可能是指地图里全部没怪的设定?
NO PET :0 取消宠物,应该没人会取消吧,少个移动垃圾站非常不方便的
DISPLAY PATHS :0 显示人物走的路径
ENABLE DSP :0 未测
CONSOLE NOPAUSE :0 游戏无法暂停,被一堆怪追着砍的时候会手忙脚乱吧
NO SOUNDS :0 全静音
SHOW TIPS :1 显示游戏提示
NETBOOK MODE :0 上网本模式
ALLOW HWSKINNING :1 若是游戏闪屏建议取消这个
CONSOLE :0 控制台
GAME_COMPLETED_ONCE :0 只能通关一次?
FREEZE AI :0 游戏ai设定,未测,开启后怪全都傻傻的不动?
PLAYER NO TARGET :0 角色不会被怪打
DESTROY DEAD CORPSE :0 尸体显示
UPDATE DISPLAY STATS :1 未测
DISPLAY STATS :0 显示数据
COMBAT LOG :0 战斗日志,杀敌多少之类的?
SOUND DEBUG :0
MAX_RENDER_FPS :60 模型轮廓最高帧率?
NUM TICKS PER SECOND :147
GAME TYPE :0 游戏模式
SOUND MUTE :0 音效静音
MUSIC MUTE :0 背景音乐静音
FSAA :0 抗锯齿
SHADOWRESOLUTION :512 阴影分辨率
DISPLAY_COLLISION :0 游戏崩溃显示
DOVERRIDE_LIGHTING :0 未测,闪电类技能有关?
AMBIENT RED :76 游戏颜色设定,下同
AMBIENT GREEN :76
AMBIENT BLUE :76
MATERIAL AMBIENT RED :76
MATERIAL AMBIENT GREEN :76
MATERIAL AMBIENT BLUE :76
DIRECTIONAL RED :255
DIRECTIONAL GREEN :255
DIRECTIONAL BLUE :255
AUTOMAP :1 小地图开启
TOGGLE DROPPED ITEMS :0 是否显示地上的物品,按alt键的效果
SHOW MISSILE TRAILS :0 显示远程攻击的轨迹
SHOW DAMAGE SHAPES :0 显示伤害范围
LOGIC LOGGING :0
LOG CONSOLE :0
SHOW BLOOD :1 和谐模式,是否会彪血
NO CAMERA SHAKE :0 这个就是所谓的打击感的关键了,镜头不会震动,开启后就是没有"打击感"了
KEYMAP_1 :49 以下为按键设置,详情见另一高亮贴
KEYMAP_2 :50
KEYMAP_3 :51
KEYMAP_4 :52
KEYMAP_5 :53
KEYMAP_6 :54
KEYMAP_7 :55
KEYMAP_8 :56
KEYMAP_9 :57
KEYMAP_0 :48
FKEYMAP_1 :112
FKEYMAP_2 :113
FKEYMAP_3 :114
FKEYMAP_4 :115
FKEYMAP_5 :116
FKEYMAP_6 :117
FKEYMAP_7 :118
FKEYMAP_8 :119
FKEYMAP_9 :120
FKEYMAP_10 :121
FKEYMAP_11 :122
FKEYMAP_12 :123
KEYMAP_INVENTORY :73
KEYMAP_PET :80
KEYMAP_STATS :67
KEYMAP_SKILLS :83
KEYMAP_QUESTS :81
KEYMAP_JOURNAL :74
KEYMAP_OPTIONS :27
KEYMAP_PAUSE :13
KEYMAP_AUTOMAP :65
KEYMAP_AUTOMAPZOOMIN :221
KEYMAP_AUTOMAPZOOMOUT :219
KEYMAP_HOLDPOS :16
KEYMAP_SHOWITEMS :18
KEYMAP_CYCLESKILLUP :190
KEYMAP_CYCLESKILLDOWN :188
KEYMAP_SWAPSKILLS :9
KEYMAP_WEAPONSET :87
KEYMAP_CLOSEALL :32
KEYMAP_ZOOMIN :187
KEYMAP_ZOOMOUT :189
KEYMAP_CONSOLEKEY_PRESS :192
KEYMAP_CONSOLEKEY_HOLD :16
PARTICLEFPS :40.000000
PARTICLE_EMIT_PCT :1.000000
ANIMATION_FPS :1000.000000 动作动画的帧率
X_RATIO :0.781250
Y_RATIO :0.781250
AVERAGE FPS :151.668427 运行游戏的平均帧率
PARTICLE FALL OFF :130.000000
FOV :45.000000
NEARCLIP :0.100000
FARCLIP :1000.000000
SOUND VOLUME :0.800000
MUSIC VOLUME :0.500000
DIRECTIONAL INTENSITY :1.500000
AUTOMAP ZOOM :30.000000 小地图缩放比例
RETIREE_QUEST :COMPLETEDONCE 可退休的条件,通关一次,跟fate的模式一样,铁匠们开始打造传世装备吧~
NAME :TESTING
RESOURCES PATH :media
SCREENSHOT PATH :screenshots
EDITOR RESOURCES PATH :DataEditor
VERSION :17088_200910250307
ZIP :Pak.zip

这游戏其实没有什么太大修改的必要,顶多改些显示效果

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