1、打敌人的侧面或后面,伤害是加成的,反之在前面打,伤害就有限的多。另外 后面攻击比侧面高,特别是用“擒拿手”类的武功。
2、关于“精力值”,就是每次战斗前人物头像上一排排的”小黄点“,影响的是人物的体力,真气,怒气的上限,例如;小姑娘体力上限本来为1000,精力值为五百,可能战斗时体力上限就为600——700的样子,不得不说的是,精力值低于300左右,人物在地图上为”红色“,此时是不能参加战斗的。另外从一地移到另一地也是要消耗精力值的。
3、关于装备,分”白色,绿色,蓝色“装备,依次由坏——好,有色装备(相对于白色)穿上后会绑定,之后不能被其他人穿,只能卖。装备对于”怜悯,智慧,勇气,正义等“有要求。这个游戏是自动加点的,所以主要剧情人物的装备肯定是有的,不用着急。
4、关于招式的”配合“,我这里只是做个示范,使用狂风怒后,有一个外功加100%持续几回合的设定,之后你在用个擒拿手,背后攻击(伤害*2),就是{300(招式基础攻击)+本身外功值}*2(狂风怒的效果)*2(擒拿手背后伤人的效果),我现在15级,伤害最低1000,最高达3000。
5、对于非剧情人物的”新角色加入“要宁缺毋滥,有很多战斗后,会提示有新角色加入,如房晓琳等,不能他要加你就让入,选资质好的,主要指体力真气怒气值高的,最重要的是看看以后这人装备穿不穿的上(某些属性太低的,很多都穿不上的),否则是木有前途的,装备是第二生命麻。而且我们呆的每个地方上面有几个大黑点,有4个,有5个6个的,表示能呆的人数,所以人数是有限制的。关于怎么TTT人 ,在资料→角色界面,正中最下面有个KILL的按钮。T人后,那个人还是有机会加回的。
6、关于属性攻击,分”外功,火攻,冰攻“三种,对付敌人时选择依他的外功,冰攻火攻防御,把鼠标放在敌人身上可看到。用火攻(太乙教比较多)打蜘蛛时,感觉比较猛,几乎秒(本人13级的样子)
7、武功体系
8、关于”控术“和”散功“,前者指我附加给敌人的不良状态,后者指我对于敌人给的不良状态的离去时间。主要有”昏眩(华山剑),恐惧(九阴决),中毒,束缚(太乙教),增加概略主要靠装备,和一些法术