对于实况和FiFa个人的一点看法

对于实况和FiFa个人的一点看法

所属游戏: FIFA 11
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模组作者:xiaoyang1984
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最后更新:2017-12-19

看到有人说,周边的人都说fifa比实况好,呵呵,我想说,为什么我去买fifa的蝶,别人老板都不知道,我要fifa,还是给我实况的碟,“非法?,非法是什么,足球吗?”。跟朋友们一说起玩足球,别人就问是实况吗?呵呵,fifa和实况的区别在于,fifa不用考虑怎样去掌控一个球员去控球或者去出球,停球拿球控球出球,一切都那么轻松自在,可以把全部精力都放在掌控大局上,简单的一个L1,就可以要求AI去跑位接应。而实况,则要费力的去控制每一个动作,在惯性的作用下,尽全力把球停好,控制下来,再出球,我觉得,这是fifa比实况“好”的地方,但fifa的射门,传球,永远都是软绵无力,甚至感觉球从踢出去就只是在匀速运动。不知道为什么,fifa进了球,我一直感觉不到激动,进球就仿佛顺其自然水到渠成的事,而实况则充满了偶然性和随机性,有人说实况的球像铅球,我认为,实况的重力有点过,但惯性却不足,就仿佛在草很长的场地踢球那样,踢起来很累。

我是从ps1时代we2000开始玩的,we2002可以说是我玩的最快乐的一代,那时候没有惯性,不需要考虑如何停球,射门也没有那么多讲究,也不能手动控制球员跑位,但我不知道为什么,we2002就是可以打出水银泻地的流畅进攻,不管是中路渗透还是边路传中,各种不同打法的玩家都可以打出自己想要的效果,自从到了ps2时代,加入了惯性系统,我就不会玩了,连电脑也打不过,但我不否认实况8实况10是实况的巅峰之作,因为绝大部分人都是这样认为,尽管他不适合我。在我心里,fifa就是一个游戏,一个可以让人玩起来很快乐的游戏,我从fifa99开始玩,那时候所有人都是一个模样,你可以用夹球跳从后场一直跳到前场,只要你掌握好和对手的距离,你甚至可以shift+q一直到过掉对方门将,想进就进,确实很有趣,到了fifa2000,这是转型之作,有了惯性系统,fifa2001下底传中bug,中国可以进巴西30个,从fifa2002开始,我就没玩过了。,一直到fifa2012号称完全于神机360同步,满怀期待的去体验所谓的神作,发现虽然玩起来很轻松,他依然只是一款游戏,评分很高的游戏,看看wcg上fifa11的中国区比赛,我简直要笑喷,永远都是在禁区线吊射,屌丝射门法,这就是代表中国最高水平的fifa玩家吗,如果是这种人和我在家里拿手柄对战,我一定会把手柄丢他脸上,哈哈哈。

补充一些对现在实况发展的看法,想要放弃实况的兄弟们你们静下心听我说,其实,自从到了ps3时代,也就是到了pes2008之后,实况的发展趋势就开始往真实发展,到了pes2012到达巅峰,不可否认在程序设计上,操控上,ai上,有各种问题和毛病,但不可否认现在的实况比fifa更接近真实,只要踢过球的,就知道,当迎面飞过来一个足球,你想要完美的停下来不是那么容易做到的,你甚至要调动全身每一块肌肉去迎接这个球,甚至还要面对对方球员的逼抢,在接球之前就要做好下一步打算,但fifa你甚至可以什么都不按,球员就可以很容易的把球停在自己的脚边,这是一种取向,每个人不一样,有的人喜欢简单和随意,那么你可以玩fifa,有的人崇尚完美和严谨,那么请你练实况,IGN的评分写的很清楚,为什么实况8.5而fifa,9分,因为实况的上手曲线很差,什么是上手曲线,说白了,就是菜鸟根本不知道怎么玩,所以我认为,实况的用户群比fifa要窄,但核心玩家更多,也更纯粹。

现在的实况,想要赢球很容易,但那不是我们想要的足球,也不是现实中的足球,可以用2后卫,4前锋,就像一些视频里发的那样,全红去打电脑,你可以虐电脑两位数,但这没有意义,你进电脑100个,一样也只是得40GP,不会像ps时代那样,得点跟进球相关,开场16点,打3个6:0就可以买欧文了,我们要的是真实的效果,现实中的传控,调度,拉扯空档,破门得分。我要说的是,那些要放弃pes2013的玩家们,我喊你们一句哥哥们,喜欢玩实况的,都是爱足球,踢足球的人,只要你们放好心态,按自己踢球时候去思考的方式去打pes2013你会发现一切都不同,我知道你们被superstar难度虐的没办法防守,漏洞百出,那不是因为电脑变态,而是因为你们没找到方法,现在的实况已经不是当年的实况了,当年的马是用来代步的,可以在街上走,现在的代步的都是宝马了,你可以给你的爱驹上牌照吗?,今时不同往日,但足球依然是足球,意识还是当年完美的意识!

我现在说一下防守和进攻的一些基本常识,按ps3手柄的键位来说,(R1=RB,R2=RT,L1=LB,L2=LT,LS=左摇杆,R3=按下右摇杆,这是ps3手柄和360手柄键位的对应关系,L1设置的换人,L2设置的手动控制,R1设置加速跑,R2设置那什么就是可以做控球小技术的那个,我也不记得叫什么)。

防守:

防守的时候,记住一个概念!永远不要单枪匹马的上去抢,!那只有被过的命!现实中也一样,你以为你是内斯塔吗,足球是团队运动,!当电脑拿球的时候,马上按L1,切到离电脑最近的一个人,左摇杆控制他贴到对方拿球的人附近,然后马上L1换到另一个人,马上按射门键,也就是用围抢去抢球,而换到的另一个人,是用来协防的!也就是,你先控制一个人跑到拿球人旁边,然后让电脑控制他去抢球,你控制另一个去协防,这样有两个好处:(1),电脑去抢是不会吃牌的,就是踢到了人,也只是犯规,不会吃牌,你自己双击短传去抢,要么抢到,要么抢空被过,要么时机不好就是吃牌,甚至红牌,(2),万一电脑被过,你可以再控制你现在控制的那个人再贴上去,再重复上面的操作,这样重复围抢,边抢,边后退,一定要看人!不能看球不看人,那就是中国队了!!另外,在战术设置里,把最下面一项调低,可以提高阵型的紧密程度,电脑默认是14,你可以调到4-8,这样就不会被电脑中路直传打穿,玩过FM的玩家都知道-----,窄、慢,才是王道。不到玩不得以,不要用双击短传去抢球,那样是孤注一掷!弄不好就吃牌,划不来。,另外,当电脑拿球有突破你的意思的时候,你可以马上按住R2,压低重心,这时候,电脑也会把速度慢下来,甚至停下来,开始原地做假动作,(注意你一定要和电脑面对面!不能斜着,一定要保持和电脑的距离,基本2-3米的样子,不要太近,否则容易被穿裆或者被人球分过,不能太远,否则电脑不会被你所限制,)这时候,你慢慢的用左摇杆贴近他,还是到跟前了,按L1换走,然后按射门去抢,要相信CPU控制的人,绝对比你自己抢要好的多!这是我的经验,绝对实用!获得球权后,不要急着往前,优先控制下来,横传或者回传,才是王道!除非是反击的机会,尽量把球往边路送,因为实况的系统一直都是中路密集的,所以打边中结合,是最好的方法。

进攻:

我相信有实况底子的朋友们打进攻套路都不会有什么问题,只是成功率和心态的问题,我这里只说几个心得

1、关于2过1,和以前的2过1不一样了,A传给B,A往不往前跑,不仅仅取决于你是否按了L1,A传给B,在B接球之前,你就要按直传,你按的越早,A就会更积极的前插,2过1的效果也更好

2、关于单刀球被电脑追上的问题,当你单刀后,尽量不要斜线跑,一定要直线跑,也就是和球门线垂直,而且不要按住R1不放,这样不是最快的奔跑,要有节奏的双击R1,趟球,马上可以甩开后卫(前提是后来还没粘上你的时候,如果你已经被后卫粘住,开始不稳了,这时候你还是选择控制下来,然后,传球把)

3、关于下底传中,所谓的下底传中,这代被废,你只要下底了,传中,就必定被门将接住,所以,不要下底~,最好是刚过大禁区线,就传中,也就是在距离门线15米,就开始传中,双击长传,或者L1+长传,都行。,如果没有高中锋的话,起高球传中进球率不高,。还是建议倒三角,前锋下底,或者边锋内切回做,中路AMC或者SS,拿球射门,成功率很高,尽管我很看不起这招,但关键时刻还是靠这个。