《钢铁雄心3》作战 科研 外交心得讲解

《钢铁雄心3》作战 科研 外交心得讲解

所属游戏: 钢铁雄心3:为了祖国
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模组作者:Narci
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最后更新:2017-12-19

军队组建

开局把海军,轰炸机全部退役。用运输船把IC填满。当你觉得多的不需要以后就不造了。大概是商船爆一点点就好,等大要打美国这些之前几个月提前停产步兵,疯狂的造。其实到那个时候300+保证别人打都打不完的。

hoi3拦截航路效果没有2代强,死2条没大碍不需要护航,而且单位船运的多,海运补给也智能化很多。反而地面补给线给建的慢,还时不时被游击,弄的我蛋疼。

要是运输船30个左右,可以运一个集团军就好。然后直接暴步兵,不要拉流水线,否则没加成了。加上我们后面用的全是步兵,造造没害处。早暴步兵是为了给以后存步兵训练经验,以后造的快,不是说真的38年就需要几百个师。不过40年我一般就几百个了,后面详解为何我主力全部是步兵。步兵让他们全部完全训练,因为造的多以后加成,训练长点不是问题。等能造航母了先造护航航母和载机,有这么3-4个舰载中队就够,以后有钱了可以多补,也可以改造大航母。一定要早造,因为性能不重要,反正运输船15km速度,我编一起的。

有舰载机就行

后面战斗部分详解用法

拦截机造一点,外加原来那些一直在德国上空大范围执行拦截。其实战斗机应该更好,可惜我懒得研究。具体数量就是用一点补给让资源稳步上涨,维持民生。然后其他ic全部给我凶猛的造吧。编制为3步1反坦,因为步兵本身软攻击强,炮兵锦上添花。反坦雪中送炭,我们是全步兵,当然后者更重要了。。。一个师能装5个团的科技是花瓶。

因为现在地分的细了,机动部队的数量才是关键。

插曲:

记得我刚开始玩hoi3时候,4个团一个装甲师,本来一开始2坦2机步 后来3中坦1机步。我还纳闷,3坦1机步能保持在有混成效率。而且又便宜性能又好,3代机步这么贵。

结果打苏联的时候发现机动部队缺的是数量,不是质量。3代区域分的细。机步原来是让我1坦1机步 2团组一个师的。。。。我真的太崇拜P社员工了,5团师的科技完全没用。于是我立刻把所有装甲师拆成 1坦1步。后来发现还是不行,还不如早期1摩1坦效果好,因为后者成本低,数量大。到最后我终于总结出了绝招。。。。(后面详解)

 

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战前1-2年开始量产装甲师,配置为一个2个轻坦和一个装甲车,这样速度有10,成本也低。很爽很舒服

小坦克和装甲车确实不经打。。。可惜他们不是打架用的。。。

 

部队33制编成,3个步兵师一个军,反正全部是步兵。

为了方便管理,你可以像我一样。军都叫国防军整编1军-国防军整编50军,反正我编了很多很多很多很多。。。。。。。。。。

然后3个军编成一个集团军,3个集团军编程一个方面军。由总战区管

-----------------------------讲解为何全是步兵。。。--------------------

由于我们的兵种全部是一样的,而且升级科技贯穿全场,节约大量的资源。

全部用步兵的优势一:新的委托系统很傻,他不会区分哪些下属是坦克,用来重点进攻,导致经常坦克在帮冲锋陷阵的步兵守侧翼。。。我要来搞鸟,吃的多干的少,还不如全部是吃苦耐劳的步兵。这样数量起码压倒性优势。

全部用步兵的优势之二:地盘分细的战术迂回空间大,步兵量大,穿插包围实际上可以避其锋芒,架空对方少量的装甲兵。加上我个个配反坦,又集中研究步兵科技和理论。防守住对方坦克不是问题。(实际上大战线上我自己懒得操作,电脑用步兵用坦克一个样,我干脆全给他步兵)

我们不是人海战术,我们的步兵是精锐训练+精良装备

如果对方坦克造的多,则根本不能在宽大的战线上处处挡住我优势的大批步兵

全部用步兵的优势之三:

因为改成自由编制

用步兵从最开始到最后都不用换编制,如果用坦克,早期研究不出机步,打到后面,经验高的部队配置不强,配置新的将领也差经验也少。我看不下去,如果把新兵将领换成猛将,又要重新拉上战场,作准备等。尤其到了后期将领多换着累,外加hoi3 这么卡,换不死你丫的。用纯步兵,在前线战斗力强的老兵直接升级换装备就解决了问题

全部用步兵的优势之四:hoi3特点美妖登陆频繁,游击队多到爆,而且断后勤线,如果不立刻阻止十分恶心。协管政府还好,我宁可他们不投降,我可以1%的游击率,投降了就6%,恶心到家,我又不缺IC,协管政府已经给我提供大量的人力和领导了。步兵多可以分军区四处在占领区分布,游击队活不过三天。登陆的小股部队也可以由分军区解决。如果造了坦克,要么分军区兵力太分散,无法阻挡登陆和游击的扩大。

要么前面没足够步兵满足3代宽大的战线上的这么多战区,各种被渗透。

全部用步兵的优势之五:

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战斗部分

由于步兵实在太多。。。同能实力,地盘不大的国家,直接委托给方面军(就是3个集团军,总计27个步兵师)级别闪击(虽然他们实际上硬推的)。战线很稳,每个被分割的部分他们都会留步兵守。如果有坦克他一般用坦克守,然后步兵继续冲锋,很傻的。

给几个方面军分别下达了几个战术目标。让他们自己打,反正兵力足够。玩家本身操作护航编队,装满你造的那些轻装甲师和他们的军长,军长我直属给战区司令了。由于分的细,总是有那么点地方没有驻军的。我们勇猛的帝国军就这样登录了!!

航母编队一旦遇到敌人舰队会一直保持50多公里相持。运输船就没危险。等登陆提供了很有效的掩护时间,一旦登陆成功航母运输编队马上想法溜回基地补刚才的组织度。我们的海运商船很多,被打打也能保证补给线,完全不用担心。