首先了,大家都知道工业比旅游业赚钱得多,但并不意味着旅游业是鸡肋。
我们首先要知道,发展旅游业有什么优点。
1、收入稳定,维护费支出少。
2、需要的人口规模少,对教育水平要求不高.
3、对地形要求小,几乎任何岛屿都可以发展旅游业。
所以如果你的小岛地盘小,地形复杂无法大规模铺开工业,或者种植糖烟咖啡的地方不多,那就发展旅游业吧。
很多人以为旅游业赚钱靠的是旅游景点,其实这是一个误区。看到景点亏钱就不造,甚至认为旅游业是鸡肋。其实这些旅游景点的最大作用是提升旅游指数,吸引更多游客来小岛,真正赚钱的是旅馆类建筑。选全部加旅游业的人物开局,首先选一处风景美丽的地方作为旅游地,用公路把居民区连接起来后,造游客码头,车库,还有免费赠送的一座旅馆。因为景色再美丽的地方一般也夹杂着红色的区域,我们可以把这些区域用来造车库,居民区和娱乐设施。另外记得,沙滩全都空出来,以后有用。
前期景点就要一座沙滩浴场,以及1-2座不需要工人的观景台,和一个导游点(导游点旗子插在观景台上引游客去)。有闲钱再造几座小屋,别看它一次只住一家,但赚钱效果也不差。然后慢慢发展,这里要提的是,高中不需要像发展工业一样速出,完全可以先出外交移民这些,专家先靠买。开局总统府旁边的居民区并不需要发展太多,满足农业,建筑,运输的工作人员就够了,旅游业从业人员直接在旅游区建民宅居住。
旅游区的民宅推荐别墅和豪华公寓两种。别墅虽然占地大,但是不耗电,还能略微提高美景指数,后期地盘紧张后可以适量建造豪华公寓。豪宅不推荐,对于土地和电力资源消耗过大。廉租房和公寓千万别建在旅游区,污染太大。景点再出游泳池和部落遗址,然后补若干旅馆和小屋,就可以慢慢攒钱发展教育,我们的目标是机场和电厂和电视台。有钱了,人才也充足了,就和美国签订援助协议,机场电厂造价减半,省一大笔啊。机场电厂出来以后,旅游业就是一大飞跃。记得把机场升级了,增加游客和有钱游客的数量。然后先把只能造一座的摩天酒店弄出来,各种景点娱乐设施依次补充,记得前面让你留出的沙滩空地吗?别客气,全部用来造豪华沙滩别墅,这才是吸金窟。以前造的旅馆可以拆掉造豪华旅馆和别墅(赚钱少,而且有污染),但是记得留下一座,因为需要旅馆才能发布旅游宣传攻势法令。
娱乐建筑多的地方犯罪率也高,所以记得造一座警察局。运动场也要造,有遗迹的话就升级成博物馆,让国家地理来拍片子。造一座银行,选第三项,又能从游客身上狂赚。游客档次上升以后,就可以把各种设施换成吸引有钱人的选项,比如赌场,就别选老虎机,换21点啥的。
这时候旅游业基本成型,各种旅游法令轮流轰炸,就等着坐地收钱吧。还有一点要提,因为旅游业是季节性的,有淡季也有旺季,如果旅馆闲置太多,记得在淡季调整旅馆入住率到50%或更低,降低维护费,到春季旅游旺季到来时再把入住率调到100%。下图是我在战役“马屁精”玩的旅游业布局。这关地形很复杂,发展工业很麻烦,所以我选择了旅游业。除了一开始造一个金矿后,就全靠旅游业赚钱。通关时36000+分,是自己玩儿的最高分数了。