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注:每个英雄都拥有三种防御,物理防御(Melee Perpiction),箭矢防御(Ranged Perpiction)和魔法防御(Magic Perpiction),而相对的,每个英雄的技能也分物理攻击(Melee Attack)、箭矢攻击(Ranged Attack)和魔法攻击(Magic Attack)。
Warrior 战士
招募地:战士公会
转职:圣武士、剑圣(剑刃大师)
价格:200
介绍:初期肉盾型英雄,总体与一代相差不大,但是抵抗力更高,输出能力适中,与治疗型英雄搭配可以对付各种大型怪,如食人魔,熊人等,缺点是没有任何一项能力出类拔萃,是个很中庸的英雄。
天生技能:
Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的物理伤害)
Taunt 嘲讽 (造成近战攻击*1.5的物理伤害,并强制目标攻击自己)
学习技能:
Maiming Blow 致残打击 (造成近战攻击*5的物理伤害)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的物理伤害)
Resistance to Pain 抵抗痛苦 (暂时性提升自身对所有类型攻击的防御效果)