《战争游戏:欧洲扩张》防空经验总结

《战争游戏:欧洲扩张》防空经验总结

所属游戏: 战争游戏:欧洲扩张
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模组作者:玩战争游戏
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最后更新:2017-12-19

=小技巧=

·攻击前进键 Q: 防空单位常用攻击前进而非简单的移动命令。 命令攻击前进到指定地点后, 单位向该地点移动, 一旦有敌人进入射界则自动停车并开火。

·部署雷达防空的路上关雷达: 要不然在半路会被反辐射飞机打死。

·通古斯卡关高炮: 通古斯卡关上高炮就不怕反辐射飞机了。 除非没导弹了, 否则不要开高炮, 因为通古斯卡死不起。

·通古斯卡/M48 捅侦查直: 确认安全时, 通古斯卡/M48离开隐蔽处, 沿路机动, 攻击, 原路跑回。 白赚一个侦直。

=北约万国卡的防空单位选择及用途=

M48,I-Hawk, 罗兰(不是罗兰2) 各1格

·罗兰贴身保护豹二, 可以方便地伴随进击的地面集团。 

·每个M48跟上一车补给, 是留守阵地的防空主力, 提供延伸防空, 保护I-Hawk,还可以打直升机。 

·每个I-Hawk跟上一车补给, 部署在M48后方隐蔽处, 作为阵地防空的加强并有效遏制F117。

=华约苏联卡的防空单位选择及用途=

通古斯卡M, Buk-M1 各1格。

·通古斯卡M关上雷达后,则既可以像M48一样蹲, 也可以像罗兰一样伴随进击的地面集团。 

·Buk-M1和I-Hawk 是一个用法。

=进阶=

·防空网与地面进攻

只有当防空网坚强的时候才发动地面进攻。 

地面进攻前, 适当前移留守阵地的防空,以提供延伸的防空伞。 然后带上伴随防空进击。 

进攻纵深一般不超过3000米, 也就是阵地防空能够保护的距离。 一次进攻后, 拉回突击集团, 步兵占点, 防空前移, 然后决定是否进行下一波进攻。

关于反制电子战

经实测, 命中概率只与导弹精度和飞机ECM有关, 和距离蛋种无关。 

炮灰挡枪的效果一般。我现在的办法是开局3个M48/通古斯卡, 然后看情况补I-hawk/buk-M1。因为前面有三个M48/通古斯卡的话, 电子战基本上有来无回, I-hawk/buk-M1 就算死了也有得赚。 

而且I-hawk/buk-M1要么不出, 要么一次出好几个, 因为越多越能反击电子战。

关于各种炮灰

我不赞成出各种小坦克、脆皮包括高级步兵车,因为这些玩意死得非常快, 导致实际输出很低, 而且积少成多也不便宜(40*2=80, 30*4=120, 50*4=200)。 不仅拖累经济还送分, 还毛都打不死, 挡枪都嫌死得快, 所以不出。