《骑马与砍杀:战团》胜利16人NPC流心得

《骑马与砍杀:战团》胜利16人NPC流心得

所属游戏: 骑马与砍杀:战团
英文名称:
相关操作: 收藏 下载地址 扩展
模组作者:晨风漫步
标签:
最后更新:2017-12-19

首先说一下,16个人吵架的情形并不如想象中那么可怕,在每个人都有一个好友、两个敌人的共同局势下,只要玩家角色对他们之间的争执保持绝对中立(这一点至关重要),在整队士气99的前提下,每个人的情绪值都会稳定在69,也就是大约2/3于士气。“绝对中立”很简单,比如德赛维和罗尔夫吵架,德赛维先来告状的时候,选支持或者责骂,而罗尔夫来告状的时候,上次德赛维你选了哪一项,这次还是选那一项,也就是同样的骂、或者同样的袒护。但不建议图省事全点第三项(撒手不管),这样好像会造成恶劣影响(我不是很确定)。你的这些表态是一次性、无法逆转、改变的,所以千万不要点错了。为了保证整队士气,统御技能就比较重要,统御越高,99士气的时间就越多;虽说在只带16人时,单一食物4~5级统御就可以永远保持99士气,但你不能总是只带16人啊。

即便是10级统御(我8级),也无法避免有时候全军士气低落,比如我,带200多个罗狙把某个国家一口气几乎灭掉,其间在遇到某个硬钉子城堡时接连失利状态撤退,士气大跌,马蒂尔德劝说无效跑了(所以说服技能重要),当时我本应该毫不犹豫立刻让尼扎也离开,这样的做法,是为了2~3个月后可以把他们一起找回来;就算我留着尼扎,过一段时间尼扎的情绪也会降到0。事实是它的确发生了,我中间为了等待马蒂尔德重新出现,在唯鲁加城无所事事地睡了大约3个月,中间不停地派尼扎出去搜集情报,辛苦死我了,马蒂尔德还没出现。最后不得不让尼扎离开,又过了2个月。

在有3个NPC和玩家角色6~8级教练的提携下,新来的8个人“天天向上”,跟揠苗助长似的(据说这个成语不是这么用的),很快便穿上跟8个老人一样的装备,实际上装备一穿,就等于成型了~,只要有足够的战斗,很快就会跟老人们的实力相差无几:我那个档结束时,雷萨里特已达到15敏捷、9级强击,老人中最强的埃雷恩10级强击、20点敏捷。

这8个人成型,16NPC队伍也就成型了,进入后期。

后期。当8个新人普遍6级铁骨强击过后,16个人的战斗力完全达到了8个人的两倍,而这战斗力所能达成的收益却远大于8个人,这得益于逃跑系统。首先要说下前提,为了让16个人尽量能一起上场,除了战术技能满外,还要加高战场人数,比如我加到了350。假定对手领主300人,开场16个NPC冲上去杀了35~45人左右,其余的很大部分敌军便开始溃逃,最终一般是这样:约1/3的敌人被杀,2/3的敌人逃走。总之战场人数越高、成功逃离的敌人便越多。

但如果敌人数量超过400,那么可能有第二波战斗,除非你调高了增援次数;但是数量上只减少了被杀的士兵,那些上一场战斗逃跑的士兵又回来了。这也解释了一个怪现象,在以少打多的时候,当玩家在最后一次战斗全军覆没、或者一人撤退,输的却不是玩家而是AI,那些溃军尽管回来击败了玩家,但系统在战后结算中仍然判定AI领主的兵力降为0。

由于这个逃跑系统在大数量战场上的不合理之处,使16NPC可以轻松击溃几百敌军。如果我的NPC全部有豪华全身板甲,我相信他们也可以做到以前夏侯说的战胜1600人萨兰德军队,可惜那东西太难买了,我只买到1件。我后面有20W第纳尔,但是我的靴子胸甲头盔都还是普通的,比我的NPC穿的寒酸多了,呵呵,反正玩家不那么容易死。

话说到这里就差不多了,16NPC在后期基本天下无敌,横扫500以下的所有敌军小型集团。当然,不能是山地,我想骑友们也不会蠢到在山地跟这么多人打仗。还有,角色必须是男的,结婚让妻子做首席大臣,否则你会无法自立,我就是这样,5555。。。

顺便说一下我的所有的NPC装备,仅供参考:11/12防的豪华鳞甲护臂或豪华臂铠,47~48胸防16~17腿防的普通纹章链甲带外套,53~61头防的各种前缀的大翼盔,39防的豪华铁护腿,常规的诺德皇家侍卫盾×2,普通的战马(有两三个人换了重战马),38攻97速95范围的平衡的直刃军用刀。主战NPC的技能强击和武器掌握最优先加高然后铁骨骑术再到盾术再到再到教练再到跑动。以下是班达克的图(他不是最强的也不是第二强的)。