《无主之地》修改ini文件实现特定功能

《无主之地》修改ini文件实现特定功能

所属游戏: 无主之地
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模组作者:admin
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最后更新:2017-12-19

对于Windows XP所有修改的ini文件都在 "My DocumentsMy GamesBorderlandsWillowGameConfig“ 
目录下,修改前进行备份。

跳过开场动画
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在 WillowEngine.ini文件中查找:

[FullScreenMovie]
StartupMovies=2K_logo
StartupMovies=Gearbox_logo
StartupMovies=NVidia
StartupMovies=Loading
SkippableMovies=2K_logo
SkippableMovies=Gearbox_logo
SkippableMovies=Attract
SkippableMovies=NVidia  

照下面的方法,在前面加;注释掉其中的内容:

[FullScreenMovie]
;StartupMovies=2K_logo
;StartupMovies=Gearbox_logo
;StartupMovies=NVidia
;StartupMovies=Loading
SkippableMovies=2K_logo
SkippableMovies=Gearbox_logo
SkippableMovies=Attract
SkippableMovies=NVidia  

另一种方法跳过所有动画
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在游戏快捷方式后面加上

-nomoviestartup

参数,比如:

C:Program FilesBorderlandsbinariesBorderlands.exe -nomoviestartup

调整FOV
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在 WillowInput.ini中查找:

[WillowGame.WillowPlayerInput]. 在这个部分的最后加上下面两行:

Bindings=(Name="F10",Command="FOV 90",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F11",Command="FOV 110",Control=False,Shift=False,Alt=False)

这样F10就是将FOV设为90;F11就是将FOV设为110

切换第三人称视角
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在WillowInput.ini中

查找[WillowGame.WillowPlayerInput]. 在改部分最后加上以下内容:

Bindings=(Name="F3",Command="Camera ThirdPerson",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F4",Command="Camera FirstPerson",Control=False,Shift=False,Alt=False)

F3 改为第三人称,F4 切回第一人称。
如果无法移动,将那两行内容加到[Engine.PlayerInput]部分,删除在[WillowGame.WillowPlayerInput]的部分

禁止鼠标平滑
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在WillowInput.ini中查找:
"bEnableMouseSmoothing" 会发现下面的内容:

bEnableMouseSmoothing=True

将True改为FALSE. 这会极大改善游戏中使用鼠标观察周围和在在界面导航的感觉

打开 VSync
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在WillowEngine.ini中查找:

"UseVsync" 会发现下面的内容:

UseVsync=False

将False改为TRUE

关闭语音聊天
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在WillowEngine.ini中查找:

"bHasVoiceEnabled" 会发现:

bHasVoiceEnabled=True

将True改为FALSE

设置丢弃武器的键
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在WillowInput.ini中查找:

[WillowGame.WillowPlayerInput]. 在这个部分继续查找"ThrowWeapon". 然后将该行改为下面的内容,按V键就可以丢弃武器:

Bindings=(Name="V",Command="ThrowWeapon",Control=F alse,Shift=False,Alt=False)

锁定瞄准(不需常按鼠标右键瞄准,按一下放开就可以了)
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注意: 这个方法可能会使在车中的机枪射击无效

在WillowInput.ini中:

在[WillowGame.WillowPlayerInput]部分加上以下内容

Bindings=(Name="ZoomIn",Command="StartAltFire | setbind RightMouseButton ZoomOut",Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftT rigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False, bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)
Bindings=(Name="ZoomOut",Command="StopAltFire | setbind RightMouseButton ZoomIn",Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftTr igger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,b IgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

然后找到

Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="advance dbutton bAdvancedButtonAux5",Control=False,Shift=False,Alt =False,LeftTrigger= False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnore Shift=False,bIgnoreAlt=False)

改为

Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="ZoomIn" ,Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftTrigger= False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnore Shift=False,bIgnoreAlt=False)

让跳跃感觉没那么飘
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在WillowGame.ini中查找:
[Engine.WorldInfo]会发现下面的内容:

DefaultGravityZ=-500  

改为

DefaultGravityZ=-700

按下蹲,放开起
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在WillowInput.ini查找:
[WillowGame.WillowPlayerInput]会看到下面的内容:

advancedbutton bAdvancedButtonAux1 | SwitchSeats  

改为

Duck | SwitchSeats

如果上面的方法不管用,确保在[WillowGame.WillowPlayerInput]部分有以下内容,如果没有,自己加上去:

Bindings=(Name="Duck",Command="Button bDuck | Axis aUp Speed=-1.0 AbsoluteAxis=100",Control=False,Shift=False,Alt=Fa lse,LeftTrigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCt rl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)