三、巨商阶段
这个阶段是整个游戏里最关键的阶段, 因为此阶段的规划直接影响到游戏大后期整体经济格局, 一定要多花心思, 规划好每一步
我个人的方法先从小区域搞起, 也就是你第一个开发的城镇周边的一些城镇 不为什么 就是因为近...
还是以坎佩切为例吧 先说两个邻居西沙尔和比亚埃尔莫萨
西沙尔的产物是棉花 小麦 金属 肉类 咖啡
首先棉花在附近不会有太大需求 这种属于原材料只在纺织品产地才会有大需求
而纺织品又是服装的原材料 现在的经济可能还不足以让你同时发展两个城镇
也主要为了追求方便 还是一个个来的好 所以目前西沙尔不能量产棉花
小麦是食品类 前面说了 食品和建材 都是需求量非常大的 这个可以量产
金属也是原材料 虽然附近有维拉克鲁斯这个铁制品产地 会需要大量金属 但是我不推荐在西沙尔量产金属 为什么呢?
因为一来金属的生产需要木材 二来你也要同时发展维拉克鲁斯才能消耗掉大量金属
第三 你看下面不远处伯利兹 既产木材又产金属 自成一体的生产链 简直就是量产金属的圣地
所以虽然远了点 在伯利兹量产金属能省去你搬运和维持供给原材料这一步 在建立最终的仓库港前 会方便很多
这么看来 伯利兹最适合量产金属 而西沙尔就完全不需要生产金属了
肉类属于价格昂贵需求较少的食品类产品 在市场成型之前不太适合量产 而且需要玉米 在同时产玉米又产肉类的坎昆比较方便
再者这个区域附近一带很多城镇都能生产肉类 你要运到较远的地方去卖才有高利润 所以也不用考虑在西沙尔生产了
咖啡属于区域性产物 也就是这一片地方全部都能生产咖啡 这货跟染料 烟草 可可 香蕉可以并称为五大最难卖的商品
市场没起来之前最好不要碰
(请参考本贴第一个图 我自己就是过大规模生产香蕉形成巨量积压了)
(当时的情况是几乎所有的城镇香蕉储量都被我卖到在3格绿以上了 为了不交高额寄存费 只能亏本倾销 )
所以西沙尔就只能是小麦了 这样比亚埃尔莫萨就不用生产小麦
比亚埃尔莫萨 还有蔗糖 麻 肉类 咖啡
蔗糖这种原材料怎么说呢 是需要另一种原材料才可以生产别的 如下
蔗糖+小麦=面包
蔗糖+木材=朗姆酒
我嫌麻烦就没有先选择这条生产链 肉类和咖啡前面也说了中期不太适合量产
而麻是生产绳索的原材料 在不远处的伊万格丽斯塔就能生产绳索
但是转眼一看伊万格丽斯塔是这附近区域内唯一一个能产香蕉的城镇
所以当时我做了一个非常奇葩的决定 放弃发展比亚埃尔莫萨 先去伊万格丽斯塔量产香蕉!!!
最后就造成大量香蕉积压卖不出去的悲剧 不过建起一个1W多人口的城镇还是蛮有成就感的 城镇图标都变大了有没有
再次提醒大家 前期不要量产咖啡 染料 烟草 可可 香蕉这五种最难卖的商品 先生产别的会好很多
上面只是举个例子 最主要就是为了表达我个人的理解和观点
你想发展一个城镇之前先看看附近有没有更好 更适合优先发展的城镇
最终决定发展某个城镇量产某种产品之后 还得先想好主要销售的线路 更专业点的还得计算好每日产量和消耗什么的
不要学我一冲动就种太多香蕉 市场还没成熟 猴子太少了只能亏本卖
虽然亏这点钱对我当时的资产成长已经没有多大影响了
算算就知道 1个香蕉亏14块 1W个才14W而已 一天就赚回来了
但我一直很想打造一个完美无瑕的商业体系
这个小挫折对心情的影响还是挺大的
再说一下我在这个阶段的发展思路
就是从建材产地坎佩切开始 在小区域范围内建造一个庞大的市场 也就是多个5000人以上的大城市
猴多了香蕉需求才大 这样你量产的货物才尽快出手换成现金 才能更快发展下一个城市
可能有人要问为什么要先在小区域内搞起呢 因为太远不适合产品派发 不管是编自动航线还是手动
后期事情很多的 你这跑一趟要等半天 期间管别的事又怕多线程兼顾不过来
即使你已经拥有大量自动贸易船队帮你派发 有时候还是会出现积压
而小区域就非常适合手动操作协助派发
还有人要问为什么一个城镇只生产一两种产品
很简单 方便管理 比如在后期 当我需要建材的时候 首先就会找坎佩切 需要香蕉的时候...
总结一下吧 这个阶段是最关键的 往往一次规划不好就影响到你的心情 所以希望大家在这个阶段多用点心
那堆香蕉农场我完全可以拆掉重建别的 但是想想还是算了 毕竟可能会造成年人口流失 到时候对经济的影响可能更大
虽然在积压阶段我月产几千香蕉 就相当于每天直接亏损几万 但是只要市场起来了 这些香蕉都就顺利卖掉
所以多往好的方面想想 调整好自己玩游戏的心情最重要