《骑马与砍杀:战团》步兵详细启蒙帖

《骑马与砍杀:战团》步兵详细启蒙帖

所属游戏: 骑马与砍杀:战团
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模组作者:skywalkershen
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最后更新:2017-12-19

攻击进阶

佯攻-佯攻就是做出攻击动作的中途停止并变换攻击方向来迷惑对手。如果他们用的是自动格挡,他们可能难以及时做出正确反应;如果是手动格挡,他们会为如何格挡而彻底崩溃。(0808时曾被襌达3小强这么虐过,杯具 )你也可以在单手盾对单手盾的战斗中用这招打乱对方节奏。

操作方式:

在攻击中途按格挡键。注意:只有在攻击动画的前半段(起手至武器刚刚挥出)点格挡才能取消攻击动作。

例如,从右挥变为左挥。

蓄力(按住攻击键)右挥,点鼠标右键,然后快速做左挥。你会先做右挥的起手,接着转为格挡姿势,然后快速左挥。你可以无限次作出个方向的佯攻。(说白了就是取消之前的攻击)

左键佯攻貌似在0.660中被取消了。

[b左键佯攻-只用攻击键进行佯攻。我不清楚这是否是制作组有意为之。右挥起手时,快速将鼠标移至另一方向并点攻击键。不同武器的点击时机不同,多加练习你即可运用自如。尽管对操作要求较高,我认为这样进行佯攻比格挡取消式要快。

装备管理

物品栏有4个武器栏。左键单击你想变更的位置来调出可选装备菜单,左键选择你想买的装备。右键清空该空位。游戏开始时你将购买并装备所选的装备。如果总价过高,游戏会自动选择你买得起的最好装备(它认为 )。

一般来说电脑的自动选择还是不错的(我怎么没觉得)。但如果现实的总金额为红字,你最好还是自己再调整下。

记住,你不能只按一下就调整到你所想要的武器搭配。所以,如果你有3种不同武器(剑盾、长杆、投掷),而投掷武器在最下面的空槽,你得换两次武器(从空位顶开始)才能调到投掷武器,其间间你易受攻击。当你玩了一定时间,你会倾向于定义适合自己作战风格的武器搭配。

游戏设定了丢弃武器和收起武器的键位。上滚轮默认为切换武器(顺序按武器栏从上至下)。如果是单手武器,切换到后会自动配盾。如果只能双手握持,盾将被收起。

下滚轮默认为换盾。如果你佩了两面盾,第一次滚滚论是切换下一面盾,第二次是收起盾牌,第三次是重新拿起第一面盾。

你可以向上下轮收起盾来用双手握持单/双手武器,但要记住:下次你切换到单手武器时盾牌是收起的。

扔掉和拾起武器

当你按丢弃键,你当前的武器会被扔在地上。如果是单手配盾,单手武器会被先扔掉,再按一下是扔盾。如果只想扔盾盾,先收起武器再按丢弃键。

捡起武器:低头看着你要捡的武器直到出现黄色的“装备”字样,点击使用键来拾起它。这件武器会被自动放入第一个可用的空位(没有的话就会替换当前武器,用弓和弩的注意了,这时容易造成有弓/弩无箭或有箭无弓/弩的尴尬情况)并被切换为当前使用的武器。

如果你带了远程武器,注意看剩余的弹药量。可以通过比较残弹量和一袋弹药的数量来判断武器栏是否有空位。

mb格斗系统的物理特性

(自0.650以来这部分似乎需要调整或是干脆已经被忽略了。。。不过我认为这影响并不大。)

速度加成

mb的特色之一是它的速度加成。这是与双方相对速度关联的伤害加成或惩罚。双方对冲时的高相对速度会带来很大的伤害加成。追逐战中尾行一方的攻击由于低相对速度带来的很小速度加成(甚至是惩罚),将不会对对手造成很大伤害。

你可能会想起玩单机时追砍库吉特时不能对他们造成很大伤害。这是因为速度惩罚抵消掉了大部分伤害。战团仍沿用了速度加成,但我不认为它的效果像单机里那样大。

惯性

我始终没弄明白这个。这主要是基于速度加成和武器重量(也许是伤害?)。如果你找朋友一起测试,你会发现武器越重,完成动作时收招的时间越长。如果用巨斧挥向你持有的单手武器,你会发现格挡时单手武器被稍稍震退。对方武器越重,你的武器被震退得越明显,或者说回复原状所需的时间越多。武器挥空也会出现类似情况。一般来说,你所用的武器越长/重,在防御、进攻动作间切换得越慢。用轻武器格挡也是一样,重击会使你花更多的时间缓冲。

这就是我对惯性系统的印象。注意,如果你刚刚完成攻击 ,你可能不能像自然状态时那么快的进行下一步的动作。

武器伤害类型

(需要帮助,不百分百准确(没懂not 100% on weapon type differences))

mb中有3种伤害类型

钝伤- 所有双手锤、棒及其他锤类武器属于这种伤害类型。用钝器有一定几率可以击倒对手。同时,用钝器当头硬砸可以破防(可以破所有武器?)

刺伤- 所有剑、枪及军用锄可以造成这种伤害。一般来说这样造成的伤害较小,但可以无视多数敌人的装甲。

割伤-剑类切砍及斧类可以造成这种伤害。一般来说这种类型的伤害扣血较多,但对重甲效果不佳,对轻甲效果好。

身体不同位置的伤害判定

你击打到对方身体的哪个部位(尤其适用远程)也会影响伤害大小。爆头伤害最大,击中躯干一般,打腿扣血最少。一般在白刃战中不易瞄准,击中头部的效果也没有用远程打得那么明显。但如果你玩背刺的话,瞄上面效果更好。

破防

不太好确定这种情况什么时候必然出现,但一般来说用重武器当头硬砸可以洞穿轻武器的防御。也就是说如果一柄双手锤挥过来或是当头砸下,你那最好还是闪吧。甚至即使你作出了正确的格挡动作,即使用了盾防,攻击仍会洞穿你的防御并对你造成伤害。

晕眩(我更倾向于硬直)

如果你在攻击到来时作出了架招动作,你将在短时间内产生硬直。