《骑马与砍杀:战团》步兵详细启蒙帖

《骑马与砍杀:战团》步兵详细启蒙帖

所属游戏: 骑马与砍杀:战团
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模组作者:skywalkershen
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最后更新:2017-12-19

决斗

(注意:关于这个,自0650以来做了不少改动,不要逐字照搬,但你仍可以从这里找到有用的东西)

1v1决斗。如果这不是正规决斗,战斗可能从中等距离就开始。中距离时要注意对手的投掷武器。他们一袋会有4件武器,举盾并作规避动作直到对手弹药用尽。但如果你面对一个高手,那还是省省吧,直接逼上去近战。如果对手水平一般,你可以等他们弹药耗尽,并捡起他们的武器反掷过去。

现在投掷武器用完时没有任何提示,会直接切换到拳。一般投手会在挥一下拳后才意识到弹药用尽。所以,数着他们的弹药数,在最后一发时冲锋。但有可能他们还带了一袋,所以说,还是要小心。(个人认为很难抓这个空档。有经验的投手会注意自己的弹药,在用完时立刻切换武器。而且投手一般配盾,即使手中没武器,也能用盾挡一下。)

另一点要注意的是切换武器时你完全没有防御能力。所以,只有确认自己是安全的再切换武器。

可能出现的有以下几种情况:

单手武器盾VS单手武器盾

- 始终保持精力集中。以前这种战斗就是轮流格挡和攻击。现在,你可以耍点小花招(因为加入了踢)。但总的来说,这仍旧是在比谁先打碎对手的盾。如果你的对手拿着单手斧,斧子的破盾属性会使他占很大优势。

所以,尽量转圈吧,尽量使对手的攻击落空,并抓住空档进行攻击。下面是一些进行有效攻击的窍门:

- 刺击。如果你有剑,抓住空档用刺击。它速度够快攻击距离也足够,通常可以有效刺伤对手。当对手认为自己处在你的攻击范围外,可以发起进攻时,你可以通过刺击打断他的攻击。

- 假动作。假动作具体变化的方向并不重要,重要的是误导对手。一般2~3个回合后,格斗方式会形成定式。向高手学习,永远不要形成攻击定式。当你觉得动作形成规律后,开始作假动作。对手很有能根据你刚才的行动认为你的攻击结束,该轮到他了。那么,你就骗过了他并可以击中他。

- 当持盾决斗时,注意听盾被击中的声音。这很看起来是显而易见的,但无数人栽在这上面。有时,战斗节奏很快,你会主观上逐渐形成固定的攻防节奏。防一段再攻击,防一段再攻击。这是凭直觉和之前的节奏战斗,但战斗中你只有认真观察并注意音效才能准确把握对手的动作。所以,不要形成定式。

- 踢。踢在近身时可以击开对手的盾。但要做出动作,你得先停下,放开盾,这样会使你易受攻击。而且踢击的时机距离不易把握。但把它加入你的潜意识中,在适当时使用。

无盾VS单手武器盾

这种情况下,持盾者有很大优势。他们可以一直等待合适时机反击(对双手没两下就被破盾了)。持双手武器者速度更快。一般他们在一次攻击结束后可以快速进行下一次攻击,持盾者根本没时间出手反击。同时,这和相对位置、惯性、武器重量有关,你得自己体会。

如果你使的是双手斧,保持距离,同时不停攻击,对手的盾撑不了多久。如果你是持盾者,时刻注意血条上方的盾图标,在手中盾快坏时换备用的(感觉换盾时容易被秒)。

一般持盾者会贴近双手武器兵。当时机到来,他们会做几次假动作(有吗)然后攻击,这种情况的发生只是时间问题。双手武器玩家必须保持距离。当持盾者离得过近,就把他们踢出去(感觉可以转圈,持盾会影响速度,他们跑不快。转到后面一斧结束战斗)。

如果装备的双手武器是战锤的话,持盾者要小心砸击。这可以破防并造成伤害。砸击很慢且不易瞄准。所以当锤子帮接近时,保持移动。当他们将锤举过顶时,戳刺、挥砍或躲闪。

对双手武器玩家,如果持盾者的盾碎了,小心他们开始不要命地乱砍。有时他们会拿出新的盾,有时会开始乱砍,有时会后撤。准备面对碎盾后他们的任何举动。

我对这种情况没有多少经验,因此只提一点建议:记住双手武器需要手动格挡,而盾的格挡则简单得多。

无盾VS无盾

第一点要注意的是记住保持左右移动。我其实挺想不这么做的,可一停下就会被戳刺或劈斩结果。这种攻击不太好预判或格挡,但需要瞄准。当你移动时,尤其是近身时,你可以躲开多数的戳刺和劈斩。

- 劈斩速度最慢。所以,如果对手向你跑来并起手劈斩,那么用挥砍或戳刺应对,这样你会先击中他们。但要注意,如果他们出手较早,你会送上去给他砍。你也可以等他们挥空后趁收招硬直捡便宜。

即使用战锤这种龟速武器做好起手动作,对手持任意武器举过顶冲来,你仍可以在稍晚出手的情况下先击中他。所以,不要把武器举过顶冲向对手。

-戳刺最快,且不易格挡(有吗)。记住,在你快速接近或后退时对手很可能用戳刺。但如果距离过近,戳刺不会造成很大伤害。

如果你的武器不能戳刺,你会在武器上处于劣势。这并不意味着你根本没戏,但这样你的对手可以不必防备戳刺,而你则少了一种有效的攻击方式。

-所有战术取决于你的对手。除非你很清楚地知道对手的风格和水平,否则要防备对手不停地乱砍。如果你你对一个新手玩假动作,你很有可能被立刻砍倒;格挡后反击,他们的第二次攻击会先击中你。所以,如果以对付高手的办法去打新手,你会被他们收割的。

所以,对不同对手要用不同战术。所以,刚上来花两三回合试探。(反击用右挥,因为速度快)如果你轻易击中他们,可以由此判断他们的水平不很高,(也许)可以用很直接的方式将其放倒。

记住格挡后准备再次格挡。新手会在攻击被格挡后再次攻击。格挡后以右挥反击。

试探过后,可以改变战术了。如果对方轻易挡住了所有攻击并迅速反击,你可以turn on your clever jets.(?);如果对手以格挡后假动作回应你的防御及反击, turn on your thinking hat.( ?)

如果不是以上情况,那你可以做单纯的防守反击。这样你可以迅速赢得胜利。但如果想玩点花样,可以这样和同一人打上三四场,使他们对你有所畏惧,然后采用猛攻流。如果你过早地猛攻,你可能会被他们胡乱的挥砍击中。

--- 对高手

如果已确定你的对手是个高手,该如何应对?这取决于你用的武器。我对罗多克大锤和芮尔典大剑情有独钟。芮尔典大剑、巨剑、甚至护手剑是决斗利器。它们有戳刺,长度也不短。如果你的反应不错,芮尔典剑会很适合你。

但不管怎样你都应该学着使用芮尔典剑,它们真的是决斗必备。

开局非常重要。假设你们两个都用剑并以戳刺动作起手,ping值差不多并在前后移动。如果你前冲戳刺,对手很有可能躲开并刺中你。所以,前后移动来使他们击空,但高手的攻击不易落空。(对手以戳刺起手,我不喜欢前后移动,更倾向于对方有出手迹象时侧前移动并同时挥砍,经常可以一下结束战斗)

如果你前冲,他们很可能会戳刺(没觉得)。所以记住,你应该在前冲进入对方攻击范围后立刻作下格挡。注意,不要保持格挡姿势前冲,是先前冲,后下格挡。对手一般不会料到你能挡住,所以建议立刻用刺或右挥反击(建议用右挥,刺不易瞄准,而且 近距离伤害太小)。如果你这时做假动作,会给他们喘息的机会。

相互接近时大家都会用些欺骗性战术。如果你之前和他打过几次,你可能会熟悉他的套路。在之前的例子中,接近时,对手可能以刺起手,变招挥砍干掉做出下挡的你。下次,你会防备他这招。再下次,可能你也开始用这招。

这就成了互相揣测的心理战。有些玩家直接冲上来,有些等你过来,有些玩假动作。总的来说,最安全的接敌方式是在即将进入有效攻击范围时保持戳刺起手。这是最快最远的攻击。如果他们也用戳刺,你们机会均等,如果他们挥砍,就必须中途放弃攻击防御你的戳刺。(说是这么说,但刺不易瞄准,再加上某些人走位猥琐,所以还是练好再用。)接触后,你可以继续你的格挡后攻击的模式。

现在,双方已经近身,对方刚格挡了你的攻击,你要准备防御。同时,走位很重要,你不仅要保持好的攻击位置(对手在你左前方,适用左挥。如果你想用右挥,就得向右前方移动并转动视角砍他们的背),同时还得保证自己能观察到对手。(看似可笑,但实际经常有人转一圈后找不着对手。p.s.我很佩服TTT,转2圈还能找着人 )我经常因为不看对手而被砍死。

同时,要养成看向对方攻击的方向的习惯。主要针对左右挥,这样你能有效进行格挡(注意视角不要太向上/下)。

我发现的另一个格挡技巧是放慢节奏。这样能给你充分时间做出正确格挡(ping得不错)。在按住格挡键前确认是否挡对了方向。我第一次格挡时挡错了方向,然后把视角转向了正确的方向,看着攻击击中我。其实我本可以重新点一下进行格挡的,但我按住不放了。所以放轻松,充分利用对手出手到攻击到达间的时间,轻点一下即可,这样你可以在最后一刻防御并快速变招。

重新回到战斗中。一定要在被击中后准备下一次格挡。可能会有假动作,注意跟上对手的动作。如果你成功近身架招(parry),那就轮你攻击了。如果你做假动作变招超过3次,对手很可能击中你,反之亦然。所以,假动作不要变化超过3次。

至于时机,如果你正在挥砍,而对手将先击中你,且他们看起来打算连续做同样攻击,那么格挡。尤其用剑时,你可以在完成大半攻击动作时收手防御,所以还是安全为上。很多次我和对手因为无法确定是否会先被击中而同时收招防御。武器惯性使这种战斗方式很真实,而武器接触会比战斗节奏带来更多起伏(?没懂and there is a bit of ebb and flow due to the weapon contact rather then fight pacing.)

如果你开始后退离开对手攻击范围,防备他们戳刺。如果他们后退,用戳刺,有时可以连续刺3次来保持距离。很多玩家栽在这(我靠这赚了不少),一般他们会认为第一次刺击结束他们就可以接近了,第二、第三次攻击会让他们郁闷的。记住保持距离让他们无法还手。

踢击可以打断攻击,但这时你无法防御。同时,踢击需要时间来发动。所以,预判对手的走位然后瞄准出脚。踢时,你也可以做攻击起手或格挡。所以,如果你的位置不错,可以先踢后砍,或用踢打断对手立刻反击。我不善此道,但也成功过不少次。踢会让对手很头疼,所以能用的话多用,但跑位不要有规律。如果你打算连续4次踢对手,他们会有防备,可能会跟你保持距离并在稍远处攻击。

你可以做假动作然后仍用之前的攻击方向,高手常用技。你可以先右挥,收招,再右挥。对手会认为你会变化方向而措手不及地被放倒。如果你觉得这很好用,可以用攻击键变招来更快地出手(已取消)。但同时,也要用常规的右键取消。要打乱对手的节奏。我经常按住攻击键,对手会上前攻击妄图先击中我,但我适时地出手击中他们。(感觉这和走位有关系)这是基于让对手判断错误而实现的。我保持右挥起手,在对手认为超出我攻击范围的位置出手击中他们。(估计是在那个点全速向对手移动同时出手。感觉对一些很冷静,时机、距离掌握很好的玩家没用,反而容易被他们闪过后反击。)

如果对手在攻击范围外狂乱地做假动作,等他们挥到一半或在出招后硬直时上前攻击。如果你过早接近,可能会正好送到人家刀口上。所以,呆在攻击方为外等待时机。即使你的第一击被挡住了,你也已经近身,可以开始防守反击游戏了(但这对你并不有利)

总的来说,你可以通过以下几招击败对手

- 你可以用假动作迷惑对手使其做出错误的防御。

- 走位和时机(节奏),对手攻击时后退,在他们收招时上前攻击。

- 破防,用战锤的砸(用这需要的是走位和时机把握,不适合做假动作)。

- 绕背攻击。你可以绕到对手背后从他们看不见的角度攻击。其实很可能是因为我的操作比较烂才出现这种情况,高手们一般会面对面格斗。但你还是要注意不要让人绕到你背后。

- 踢。如果你用的是速度很快的武器,如战枪,你可以在保持起手动作的同时踢,然后立刻放手攻击。

记住这些,练习练习再练习,祝步兵们玩得愉快。