将编辑指针移动到文件开始,取消hex模式,我们可以清晰看到很多Ini格式的文本.(也从此可以看到那个时代的配置数据保存方法的原始 ),来看第一个[SYSTEM]组的数据吧:
[SYSTEM]
TIME=討伐董卓 ;時期名稱
YEAR=171 ;開始年份
TotalKing=19 ;君主數目,將會LOAD KING01-KING##, ##為君主數目
TotalGeneral=300 ;所有武將數目(包括君主、登用、被俘、在野...)
TotalCity=64 ;所有城市數目(包括佔領&無人佔領)
[KING01]
NAME=曹操
FLAGNUM=05 ;本人的理解是旗子
SELECT=4 ;若為0表示不可以選,其號碼為音軌號碼 .作用未明,望高人指点
Type = 0 ;ai type 0表示強攻,4表示強守
....
[CITY01]
NAME=襄平
KING= ;君主
MAJOR= ;太守
POPULATION=77000 ;人口
DEFENSE=369 ;防御
MONEY=2827 ;增加金钱
POS=1120 80 ;位置
FLAGPOS=1113 79 ;有效点击响应范围
RATE=3 ;暂时不明
FLAGS= ;貌似是有效与否的控制,不敢确定
....
[PATH001] ;城市间行军路线的设定
Start=襄平
End=北平
Length=12
Point=1122,78 1110,66 1093,53 1067,50 1041,51 1021,62 1008,75 986,84 967,96 948,113 932,125 909,130 893,123
....
[GENERAL]
NAME= //武將姓名
FACE= //大頭照檔名
skill= //特殊技
INT= //智力
STR= //武力
baseHP= //hp
baseMP= //mp
baseEXP= //exp
force= //可用兵種
useforce= //使用兵種
thing= //攜帶物品
CITY=成都 //所在城市
STATUS=登用 //狀態
TYPE= //圖形的type
LOYAL= //忠誠君主
BLOOD= //父親
CONSTANCY= //節操
POS= //每個時期的位置
[GENERAL000]
NAME=盜賊
FACE=FACEFACE001
Skill=01,02,03,04
STR=99
INT=99
BaseHP=99
BaseMP=99
BaseEXP=9999
POS=未 未 未 未 未
CITY=
Status=未
Thing=
BattleArray=方 圓 錐 雁 玄 魚 鉤
UseBattleArray=方
Force=刀
UseForce=刀
LOYAL=
BLOOD=
CONSTANCY=9
TYPE=30
SKILLLEVEL1=01
SKILLLEVEL2=01,01,01
SKILLLEVEL3=01,01,01
SKILLLEVEL4=01
[GENERAL001]
NAME=丁奉
FACE=FACEFACE001
Skill=01,02,03,04
STR=84
INT=68
BaseHP=82
BaseMP=40
POS=未 未 未 廬江 江夏
BaseEXP=200
CITY=
Status=未
Thing=
BattleArray=方 雁 魚
UseBattleArray=方
Force=刀 弓
UseForce=刀
LOYAL=
BLOOD=
CONSTANCY=4
TYPE=30
FLAGS=
SKILLLEVEL1=58
SKILLLEVEL2=61,63,68
SKILLLEVEL3=71,74,74
SKILLLEVEL4=81
...
这就是第一个[SYSTEM]组所定义的数据,包括了君主城市武将路径等.